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C'est ici que le Ministre de la Défense postera les sondages dans lesquels il demandera l'avis de ses concitoyens concernant certaines décisions relevant de son Ministère. smile

Il reste cependant libre de décider au final de la décision à prendre (qu'il postera dans la section "tours").

Pas de spam svp ! forbidden
Never surrender

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Hypothèse de base:
- La terre où nous sommes ressemble à un continent de taille conséquente. Il doit pouvoir contenir au moins 3 civs voir 4 ou 5. Si la distribution des points de départs est bien faite, il devrait y avoir nous à l'ouest, une civ sur la cote nord (les byzantins a priori), une civ au sud et surement une plein. Je pars de cette hypothèse pour l'exploration.
- Sauf cout de chance d'avoir du fer sur une route, nous devrions pas être connecté au fer avant une dizaine de tour minimum (4 tours de recherche plus 6 tours au moins pour faire route vers fer)

Pour valider l'hypothèse 1, il va nous falloir 3 unités d'exploration pour aller dans chacune des directions. Et d'après l'hypothèse 2, ces unités devront être des guerriers ou des curraghs (radeaux), les épéistes gaulois risquant d'arriver trop tard.

OPTION 1: trouver au plus vite les byzantins
On envoie alors notre guerrier Pendragon vers le nord (région supposée des byzantins) ce qui nous permet de découvrir leur ville en moins de 10 tours si les hypothèses sont bonnes. Ce guerrier sera ensuite rediriger vers le sud-est.
Il nous faut alors envoyer un 2ème guerrier vers le sud-sud-est pour trouver la civ qui devrait se trouver par là.
Nous aurons aussi besoin d'un curragh pour avoir une idée précise des frontières de notre continent.

Avantage: on a plus d'infos sur les byzantins pour négocier au mieux avec eux.
Inconvénient: on pert du temps pour l'exploration du continent

OPTION 2: trouver au plus vite les 3 civilisations présentes (hypothèse bien sur)
Le guerrier Pendragon continue vers l'est jusqu'à la mer.
Il nous faut alors envoyer un 2ème guerrier vers le sud-sud-est pour trouver la civ qui devrait se trouver par là.
Et un troisième guerrier vers le nord-est pour trouver les byzantins.

Avantage: on explore au plus vite le continent
Inconvénient: on risque de localiser tardivement les civs adverses

OPTION 3: trouver au plus vite la civilisation du sud
Le guerrier Pendragon est alors redirigé vers le sud dans cette objectif. A mon avis en une dizaine de tours on devrait avoir trouver cette 3ème hypothétique civ.
Il nous faut alors envoyer un 2ème guerrier vers le nord-est pour trouver les byzantins
Et un curragh pour longer la côte sud et visualiser les terres que l'on a pas encore vue.

Avantage: on trouve au plus vite une 3ème civ
Inconvénient: on perd du temps sur l'exploration et sur la localisation des byzantins

Le but de sondage est de dégagé un consensus sur le sens de l'exploration pour ensuite adapter au mieux les constructions d'unités et les déplacements. L'option choisi par la majorité fera l'objet d'un débat sur les unités à construire et comment explorer au mieux les zones d'ombres laissées par le guerrier Pendragon. Les descriptifs sur les déplacements des unités autres que Pendragon sont là à titre indicatif mais dès validation de l'option choisi, je ferai des propositions plus détaillé sur le déroulement de l'exploration.

Et en synthétique:
option 1 = Pendragon va au nord
option 2 = Pendragon va à l'est
option 3 = Pendragon va au sud

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[sondage=14168]

Ce sondage sera clos le 31/01/2004 à 20H

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j'ai voter sud .. mais j'entend par la sud sud est pour quadrillé avec le guerrier qui sortira de lyr une grande zone. et donc j'espere kan meme trouver la mer en allant par la tongue

ps:je sais pas si j'ai le droit de poster la j'avais pas penser en le faisant gni
donc euh si sa gene supprimez.. mais c'etait pour faire remarquer qu'on peu combiner 2 et 3
... Le nombre n'est pas une force.
Seul le courage en est une .

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Pas de problème tant que l'on indique juste le pourquoi de son vote ou des précisions dessus.

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Il semble que si l'option 3 est retenue (a mon grand regret tongue ), il faudrait peut-être mieux construire un guerrier à Armagh plutôt qu'une caserne...
Never surrender

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au vue de la ville bysantine il me parait plus utile d'envoyer pendragon au sud... explorons d''abord nos futur emplacement de villes et voir si on a de quoi grandire ou bien un autre voisin.. no ? tongue .. les bysantin on est fixer .. si on se debrouille bien je pense qu'on peu etablir come frontiere le desert et prendre tout ce qui est a l'ouest du desert .. mais il faut savoir si c'est suffisant.
... Le nombre n'est pas une force.
Seul le courage en est une .

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Sondage clos: direction vers le sud de toute façon, c'est plus la peine d'aller vers le NE