1

La seule nouveauté prévue de ce tour est l'agrandissement de Lyr (taille de 2).


* Ministère de l'Intérieur :


Quelles cases exploiter dans :

Armagh ? ( Armagh 2710 BC )

Angus ? ( Angus 2710 BC )

Lyr ? ( Lyr 2710 BC )





* Ministère de la Défense


Mouvement de Pendragon ? (quelle direction explorer ? --> Carte Est 2710 BC )

Mouvement de Vortigern ? (en 1 sur la montagne ?)

Mouvement de Perceval ? (reste à Armagh ?)





Never surrender

2

Nous allons surement recevoir la save demain ...
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Mind the gap ?

3

Ordre de la défense:

Mouvement de Pendragon: en 2
Mouvement de Vortigern: en 1 si pas d'ennemi en vue sinon en 8 sur la montagne
Mouvement de Perceval: laisser à disposition du ministre de l'intérieur pour faire la police dans les villes (par contre le fortifier si c'est pas déjà fait)

4

Il faut vérifier la science (je pense qu'on peut découvrir TdF ce tour-ci, mais il faudra peut-être arrêter temporairement d'exploiter la forêt à Angus)
give a mouse a favour

5

oui il faut vérifier si en optimisant le commerce, on peut pas avoir le TDF au tour suivant. wink
Never surrender

6

On fait un guerrier ou un curragh à Lyr ?

7

Je suis personellement beaucoup plus tenté par une curragh.
Never surrender

8

et lud ?

9

J'hésite confus.

- Avec un guerrier:
- on pourrait contourner leur ville et voir ce qu'il y a derrière en vu d'une attaque
- on pourrait aussi jeter un coup d'oeil au SE pour avoir une idée du positionnement de nos futur ville

- Avec un curragh:
- on pourrait faire le tour du continent rapidement et peut-être même trouver un 2ème continent

Je serais quand même tenter de faire le plus rapide: le guerrier

On pourra faire plus tard un curragh pour faire le tour du continent car tant que les civs ne sont pas trop développé on peut se promener de partout avec un guerrier après cela devient plus dur alors qu'un bateau peut faire le tour du continent à tout moment. Et en plus comme Pendragon va au sud pour trouver une civ et qu'on a trouvé celle du nord, le curragh ne nous fera pas gagner du temps puisqu'elle devra faire tout le tour avant de découvrir éventuellement une civ à l'est.

=> donc ce sera un guerrier

10

c'est parti pour un sondage alors

11

Hypothèse : Lyr construit un guerrier.
GD :
Il faut vérifier la science (je pense qu'on peut découvrir TdF ce tour-ci, mais il faudra peut-être arrêter temporairement d'exploiter la forêt à Angus)
Pas question d'interrompre l'exploitation de la forêt. La seule différence par rapport au tour précédent est alors à Lyr. On a un citoyen de plus et on peut augmenter le nombre de fioles par tours de 3 au maximum :
1. plaine : +1 commerce
2. la plaine irriguée : +2 commerce
3. un scientique : +3 fioles
L'autre terrain à exploiter à Lyr étant le blé non irrigué

S'il est possible de terminer le TdF ce tour-ci avec l'une des 3 solutions ci-dessus, choisir la solution qui produit le moins de science.
Sinon, choisir plaine.

Dans le cas de la solution 2, Angus doit exploiter la forêt et le lac. SInon, elle exploite la plaine irrigué et la forêt.

Armagh : baleine et blé irrigué.

12

La save est arrivée...
Never surrender

13

On peut découvrir le TDF le tour suivant sans probléme. smile

En exploitant une prairie à Lyr, on peut avoir une curragh en 5 tours (guerrier : 3 tours)


Pour le mouvement du lancier Vortigern, le guerrier byzantin est à 2 cases du travailleur. Que fait-on ?

Pendragon voit aussi un guerrier byzantin tout à l'Est.
Never surrender

14

La save est arrivée...


Elle est où? J'ai rien reçu. sad

15

La production du travailleur à Armagh est maintenue ? (si oui, il sera dispo prochain tour).
Never surrender

16

Elle est où? J'ai rien reçu.

la redistribution n'a peut être pas bien fonctionné. je vais la mettre sur le site free, de même que les screens. (15 mn)
Never surrender

17

Y a pas de message sur MZO donc je sais pas quand on l'a reçue. Ma connexion internet avait laché et ce n'est revenu à la normale qu'il y a 40 min

#12 : pas très précis
tu veux dire qu'il ne faut plus qu'un tour, même en exploitant la plaine ?
tout juste quoi, parce qu'avec 1 commerce de moins, ça devrait être insuffisant

18

c fait ! allez voir les screens (vous verrez l'emplacement des deux guerriers byzantins au passage)
Never surrender

19

tu veux dire qu'il ne faut plus qu'un tour, même en exploitant la plaine ? tout juste quoi, parce qu'avec 1 commerce de moins, ça devrait être insuffisant

en mettant la science à 100% en exploitant la plairie à Lyr (+ blé non irrigué) on a le TDF le prochain tour.
Never surrender

20

dupliqué sur l'otre seveur
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No Pasaran

21

Ordre de la défense:

Mouvement de Pendragon: en 2 comme prévu, nous partons vers le sud sur la côte

Mouvement de Perceval: laisser à disposition du ministre de l'intérieur pour faire la police dans les villes (par contre le fortifier si c'est pas déjà fait)

Mouvement de Vortigern: en 9, on ne peut pas prendre le risque de laisser notre travailleur et la ville derrière sans défense donc on se repositionne sur la colline devant le travailleur ce qui nous permettra de voir où part le byzantins et puis on ira peut être suivant les mouvements ennemis sur la montagne au NE pour avoir une vue imprenable sur leur ville et sa défense.

22

Pour récapituler :


Ministère de la défense :
Mouvement de Pendragon: en 2 comme prévu, nous partons vers le sud sur la côte

Mouvement de Perceval: laisser à disposition du ministre de l'intérieur pour faire la police dans les villes (par contre le fortifier si c'est pas déjà fait) (en l'occurence, il reste à Armagh pour controler la population)
Mouvement de Vortigern: en 9, on ne peut pas prendre le risque de laisser notre travailleur et la ville derrière sans défense donc on se repositionne sur la colline devant le travailleur ce qui nous permettra de voir où part le byzantins et puis on ira peut être suivant les mouvements ennemis sur la montagne au NE pour avoir une vue imprenable sur leur ville et sa défense.




Ministère de l'Intérieur :

- Pour Lyr :
On a un citoyen de plus et on peut augmenter le nombre de fioles par tours de 3 au maximum :
1. plaine : +1 commerce
2. la plaine irriguée : +2 commerce
3. un scientique : +3 fioles
L'autre terrain à exploiter à Lyr étant le blé non irrigué

S'il est possible de terminer le TdF ce tour-ci avec l'une des 3 solutions ci-dessus, choisir la solution qui produit le moins de science. Sinon, choisir plaine.

--> Possible d'avoir le TDF au prochain Tour avec la prairie (+1 commerce) donc on exploite blé non irrigué + prairie à Lyr



- Pour Angus:
Comme la plaine inondable irriguée n'est pas prise par Lyr, on exploite celle ci + la foret à Angus. (melange de croissance rapide + productivité pour la construction de la caserne)


- Pour Armagh :
Armagh : baleine et blé irrigué.

Croissance dans 1 tour (aucun gaspillage de nourriture grin ) travailleur au prochain tour (aucun gaspillage de boucliers grin )
Never surrender

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oui msieur le président, beau boulot top

24

Et hop j'envoie !

En une heure, le tour est joué, je félicite les Ministres pour leur clarté et leur rapidité a donner les instructions ! cake

alien
Never surrender

25

save envoyée et screen "apres mouvements" mis sur le site free.
Never surrender

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Humm... Inquiétant ce guerrier byzatin qui vient de l'extrême Est ...
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Mind the gap ?

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Armagh : baleine et blé irrigué.
Croissance dans 1 tour (aucun gaspillage de nourriture grin ) travailleur au prochain tour (aucun gaspillage de boucliers grin )
Si, 1 bouclier gaspillé.

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JM
: Si, 1 bouclier gaspillé.


à Armagh ? j'ai pas vu ?
La guerre est le moyen le plus sur de parvenir au pouvoir ou à sa perte

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Humm... Inquiétant ce guerrier byzatin qui vient de l'extrême Est ...

je le trouve pas inquiétant, mais cela veut dire que c'est surement lui qui a trouvé la 3e civ qu'on a supposé (donc une autre civ serait a l'est).
Never surrender

30

Peut-être qu'il veut simplement s'assurer d'une bonne défense dans sa nouvelle ville, ne sachant pas comment nous prendrons cette expansion
Edit (après le post de denpher): je l'avais pas vu; j'avais confondu avec celui qui se balade du côté de chez nous;
Pour moi c'est leur premier explorateur qui a probablement renccontré quelques barbares (il est vétéran):
Donc les Byzantins ont 3 ou 4 guerriers: 2 en balade et peut-être un dans chacune de leurs 2 villes
give a mouse a favour