Non j'ai pas essayé. Qu'est-ce qui est horrible ?

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
Oui, y a des chances... (ou alors c encore un autre bug)
« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)
limmt Le 10/03/2004 à 19:28 en fait ca affiche dans l'écran mais ca affiche aux mauvaises coordonnées et c pareil comme kk a dit

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
RIP
T'es sûr que tu veux faire un moteur 3D?
Moi perso, j'ai toujours eu du mal avec les opérations de transtypage pour que GCC me génère exactement le code que je voulais.
Mais en général, il ne génèrait pas un code mauvais, même s'il n'était pas optimal, donc ton pb ne vient peu-être pas de là en fait.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
limmt Le 11/03/2004 à 19:21 pour les rotation je fait ce que y'a marqué dans le tuto de sbibi

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
RIP
limmt > les rotations, fait bien gaffe que c'est centré sur le 0...
limmt Le 11/03/2004 à 20:58 je vois je rajoute le EYE_OFFSET avant de faire la rotation alors que faut le faire apres ca vien tpeut etre de la

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
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Au passage, le code proposé par sBibi n'est pas toujours bon, il comporte parfois des erreurs, donc c'est possible que l'erreur ne vienne pas de toi.
La meilleure solution, mais que tu ne sembles pas prêt à envisager, c'est de prendre un papier, un crayon et de te faire tes petits shémas pour trouver la bonne formule.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Vark Le 12/03/2004 à 19:42 le code de sBibi presente volontairement des erreurs (c dit ds l'intro si je me rappelle) dans le but d'éviter le copier/coller sauvage
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
©
Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina
tout à fait ... mais bon, le principe est pas compliqué:
MATRICES DE ROTATIONS
Personnellement, je ne vois pas pourquoi elles permettent de faire plus d'opérations d'un coup.
Pour moi, ce n'est qu'un mode de représentation, mais il me semble que j'avais comparé ma technique avec celle de sBibi et qu'au final on faisait autant de calculs, alors qu'il utilise des matrices et moi pas.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
mé bien sur que ca revient au même ...
sauf que les matrices, bah tu te fais pas chier
bah oui, c'est juste une représentation pour faciliter la manipulation au niveau symbolique quand on écrit les algos, mais à la fin les calculs sont les mêmes en bas niveau.
edit: cross (réponse au #49)

Que cache le pays des Dieux ? -
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Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
Sasume > Ba la multiplication des matrices, ça permet bien d'appliquer plusieurs opérations d'un coup, non ?
GoldenCrystal: comment ca ? ton produit matriciel ne fais qu'une somme et un produit pour une itération ...
Hmm ben si tu fais une matrice m1 de translation et une matrice m2 de rotation, ben la matrice m3 = m1 * m2, elle fera bien une translation suivie d'une rotation, nan ?
oui, mais "au plus bas niveau" ca reviendra au même
Une translation autre que l'identité n'aura jamais une équation de style y=A*x, mais une équation du style y=x+u. Une matrice représente une application linéaire, et une des contraintes est que A*0=0. Donc ta "translation" sera obligatoirement l'identité.