1

Quelle bonne idée de créer un topic sur Doom3...gni
Si vous avez des beaux screenshots, des news, mettez les ici...
Et faites raler Rage2000 en déclarant votre amour pour J.Carmack ...wink
heartJohnnheart

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pfff rage2000 il est po debile, il sait reconnaitre le talent du carmack....
ne confond pas macintoc et rage2000, le 1er est vraiment con, le second s'amuse smile

3

erf carmack c un dieu enprog !!
par contre il fait des jeux de merde !!
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

4

Là, tu peux expliquerwhat
pour l'instant ça me rappelle "il comprend vite mais il faut lui expliquer longtemps" mais je ne pense pas que ce sois ce que tu voulais dire...

Ahlala, c'est à moi qu'il faut expliquer longtemps!gol
(je l'ai dit en premier, bien fait!tongue)
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

5

ba il faitdes jeux super technik au nivo graphismes et compagnie !!
ses moteurs sont super dvp ms les jeux sont pourrie car gameplay basic et a chier !!
bref il a pas le genie de myamoto
ALASKA premiere album "watertight"

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oké compris
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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tien au faite en parlant de doom3 regarder ce ke g trouvé !!
source console fan

En voila de la bonne grosse rumeur. GameSpot a interviewé, ici, Todd Hollenshead travailant sur DOOM 3. Après avoir fait un speach sur le faite que l'adaptation sur XboX est facile et que la PlayStation ne pourrai pas recevoir le procain bébé d'Id SoftWare par faute de puissance, il parle d'une hypotéthique conversion sur le GameCube : "Il y a un certain potentiel mais nous avons quelques questions techniques auquel nous devons répondre". il faut dire que transposer DOOM 3 sur ngc sans le revoir à la baisse au niveau graphique serai un petit exploit de la part d'ID. Vous savez comment on dit ? Wait and See
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mmm rage je trouve ke carmack est excellent nivo gameplay aussi !
francheùment doom m'a marqué pour l'epoque !
bon quake 3 n'est pas tres evolué mais il est parfaitement concu.... C inexplicable mais comme dans un mario c con mais ca marche smile
bon je dis pas ke c myamoto non plus, mais franchement nivo gameplay c loin d'etre une bouze !

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Doom3: (source Joystick)
-Tous les pixels à l'écran, quel que soit l'élement 3D auquel ils appartiennent, sont éclairés indépendamment les uns des autres et en temps réel. (!!!)
-L'animation des personnages utlise un systeme d'animation hierarchique(skeleton animation systeme).
-Les persos sont animé par le gars qui à fait le dragon de Shrek.
-Systeme sonore Dolby Digital codé par Graeme Devine, qui a dirigé la conception de Q3.
-Le moteur physique du jeu à été crée par Jan Paul Waveren (le bot Omicron de quake(le tout premier bot!) Gladiator sur quake2 et l'IA de Q3 (avec John Cash)).
-Scenario de Matt Costello (the 7th Guest et The 11 th hour).
-Les scènes cinématiques et évenements scryptés utilisent le moteur du jeu et sont en temps réel.
Et je ne parle pas de adrian Carmack(graphiste), Kevin Cloud (graphiste) et Todd Hollenstead... que des pointures...

Je vais surement acheter une carte graphique pour l'occasion, celle que j'ai date de quake3...

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RAGE2000 a écrit :
ba il faitdes jeux super technik au nivo graphismes et compagnie !!
ses moteurs sont super dvp ms les jeux sont pourrie car gameplay basic et a chier !! bref il a pas le genie de myamoto

Ca fait 10 ans que ça dure, que Q2 et mods(half-life et CS) Q3 sont les jeux incontournables en rezo local ou internet.
Le gameplay de Quake3 c'est surement ce qui a dut être le plus compliqué à programmer...Il faut tout doser à la perfection, le jumper, les dammages, le ping...
Un niveau comme Q3dm6 par ex est certennement aussi difficile à créer...ce n'est pas un niveau qu'on traverse juste une fois, c'est un niveau qu'on apprend par coeur, c'est une vrai richessse en terme de gameplay rien que pour son architecture...

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GUNNM a écrit :
Ca fait 10 ans que ça dure, que Q2 et mods(half-life et CS) Q3 sont les jeux incontournables en rezo local ou internet.
Le gameplay de Quake3 c'est surement ce qui a dut être le plus compliqué à programmer...Il faut tout doser à la perfection, le jumper, les dammages, le ping... Un niveau comme Q3dm6 par ex est certennement aussi difficile à créer...ce n'est pas un niveau qu'on traverse juste une fois, c'est un niveau qu'on apprend par coeur, c'est une vrai richessse en terme de gameplay rien que pour son architecture...

et au final tu fait koi ?? tu bourre !!
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c clair la plupart des maps sont d'une perection a toute epreuve !

pfffff rage... mario tu fais koa ? tu saute !

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ui ms en finesse !!
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c vrai grin

en plus UT>>>>>>>>>>>>>Q3 grin
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© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

15

quake 3 aussi c fin !
c parfait, fo etre vif et precis, fo avoir un timing diabolique pour survivre... Non franchement Q3 n'est pas du tout aussi bourrin que tu le crois ! C'est pas Serious Sam smile


vark: UT est une bouze !

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nan UT il nique Q3 et de loin !!!!!!!!

c q3 qui est une bouse parce-qu'il n'y a aucune finesse alors qu'ut love
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oué enfin c du doom like !!
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quake 3 EST définitvement bourrin, et c pour cette raison qu'on l'aime. ça a jamais eu d'autre utilité que de se défouler
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

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Perso je préfère UT (enfin, maintenant, c UT2003love) à Q3. J'aime pas pas trop les armes de Q3, je préfères celle de UT.
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

20

J'espere qu'il vont garder le systeme de configuration par scrypt et console sur Doom3....
...parce que mon autoexec.cfg (aux ptits oignons) n'attend qu'une legere conversion...gni
Le débat Quake3/Unreal je comprend pas...roll

21

pkoi ?
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22

moi non plus
tout le monde sait que UT est largement supérieur à Q3 donc je comprends pas l'utilité d'un tel débat ...
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23

Et alors, c pas le premier débat dans le vide qu'on faitroll
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24

bah perso je préfère de loin Q3 pour l'ambiance ds les maps
yeah

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l'ambiance space fantasy trash qui sux de q3 est à chier

je préfère de lin l'ambiance futuro-réaliste d'utlove
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doom3 powa !!
yeah

27

j'ai UT et Q3, et bon bah Q3 est cachement paufiné dans le gameplay, le smaps osont parfaites, bref c un grand jeu ! UT bah il manque un truc ki fais que... bref c naze smile

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c bizarre moi je pense exactement l'inverse de toi grin
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29

et moi exactement l'inverse de toi vark
yeah

30

et moi l'inverse de toitongue
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