60

Qu'est-ce que je disais grin

Débrouille toi, 99% des programmeurs font comme moi, surement pas pour les mêmes raisons mais le résultat est là. Et plutot que d'essayer de me faire changer, ce à quoi tu n'arrivera pas vu que je programme en anglais volontairement, tu ferais mieux de t'occuper des newbies tongue (et compte sur moi pour répendre la bonne parole)
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61

Vertyos
a écrit : (et compte sur moi pour répendre la bonne parole)

Voilà pourquoi j'essaye de te faire changer d'avis, toi. C'est en partie la faute de ta propagande que les débutants programment mal.
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62

C'est cela, oui grin
Ma signature résume bien ma position : cette apps est buggée, il n'y a aucune raison de l'utiliser, donc je la boycotte. Sur 83+ elle est très bien faite.
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Elle n'est pas boguée, elle est juste implémentée différemment de ce que tu souhaiterais. C'est différent!
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64

comment ça se fait que tu gueule aprés tous le monde quand il sorte un truc incompatible et que tu encourage la non-utilisation de ce truc, mais que tu encourage le les pack de language qui rende les programme incompatible ??
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65

Parce que c'est aux programmes d'être compatibles avec les applications de localisation, pas l'inverse!
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Là est l'erreur. Un standart d'imposerait n'importe quoi tu le respecterait ? Moi pas.
Et là c'est le cas.
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67

TI a le droit de faire ce qu'ils veulent avec leur système d'exploitation, et c'est aux programmes destinés à tourner sur ce système d'exploitation de s'adapter à la situation.
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Ouais... ça veut dire Palladium, ça...
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69

Kevin Kofler a écrit :
TI a le droit de faire ce qu'ils veulent avec leur système d'exploitation, et c'est aux programmes destinés à tourner sur ce système d'exploitation de s'adapter à la situation.

Non y'a des limites... Faut savoir faire la différence entre programmer compatible et programmer comme un fanatique de la compatibilité, coute que coute.
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Le problème est que cette différence n'existe pas!
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C'est ce que tu crois, mais tu te trompe.
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C'est quoi alors "programmer compatible" pour toi?
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Sur Ti, ça n'existe quasiment pas vu qu'il n'y a pas 50 ti qui existent. Une compatibilité avec tous les AMS, les kernels (en mode kernel bien sûr) et les différents models (HW1 / HW2) suffit. L'apps ti-fra n'est pas un composant de base de la Ti, ce n'est qu'un programme buggé incompatible avec les miens.
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74

Donc tu vas faire une version compatible on-calc de GBSlove
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75

nan faut pas rever non plus tongue
j'ai pas dit compatibilité entre différentes calculatrices.
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76

Vertyos
a écrit : L'apps ti-fra n'est pas un composant de base de la Ti, ce n'est qu'un programme buggé incompatible avec les miens.

Arrête d'utiliser le mot "buggé" de manière injustifiée!
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t'as lu mon message ? (ici ou sur l'autre forum je ne sais plus)
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C++ powaaaaaaa !!!!!!!!!!

oui
Vous avez l'impression d'être dans le sujet ?

yoda_soft et moi répondiions à quelque chose...
donc, en partie smile
cela dit, c en gros la question que tu me pose chaque fois que je poste dans ta section grin
(lol)



compatibilité on-calc, c une bonne chose, je trouve smile
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79

Certainement pas. Le plus pratique, certes, mais pas le mieux.
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

80

compatibilité on-calc, c une bonne chose, je trouve smile

Tu veux faire KII compatible oncalc ? Tu tiens tant que ça à avoir 10fps ?
cela dit, c en gros la question que tu me pose chaque fois que je poste dans ta section grin

T'as vu ce que tu poste à CHAQUE fois dans la section basic ? Soit un smiley "smile", soit un post sur un sujet qui n'a rien à voir avec du basic...
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81

Vertyos> K1 est compatible on-calc
KII est compatible on-calc, et le restera

Dans KII, je ne suis pas à 10 fps : je suis à 15-20 en moyenne...
même si je descend à 5 ds quelques cas... mais ça vient pas de la compatibilité : elle ne rajoute que deux ou trois tests dans la boucle principale smile
plutôt un pb d'algos pas optimisés (la raison pr laquelle je reprend tout de presque 0 dès que je peux)

qd à ta seconde remarque... j'ai simplement répondu dans mon domaine de compétences sur un sujet qui avait été amené à ce point par d'autres que moi.
Je ne fais plus partir de topics en live, mais il fo pas non plus m'en demander trop : v pas m'amuserr à redresser ceux qui sont dans les choux !
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82

squale92 a écrit :
Vertyos> K1 est compatible on-calc
KII est compatible on-calc, et le restera
Dans KII, je ne suis pas à 10 fps : je suis à 15-20 en moyenne...

Erf... Remarque pour Kevin c'est assez smile
qd à ta seconde remarque... j'ai simplement répondu dans mon domaine de compétences sur un sujet qui avait été amené à ce point par d'autres que moi. Je ne fais plus partir de topics en live, mais il fo pas non plus m'en demander trop : v pas m'amuserr à redresser ceux qui sont dans les choux !

Il est déjà parti en live, donc tant qu'à faire autant continuer, c'est ça ?
Perso je m'en tape, c'est juste dommage. Et ça m'énerve moins que tes posts avec un simple smiley (qui là, pour le coup, ne servent à rien d'autre qu'encombrer la bdd).
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83

15 fps c'est juste et 20 fps sont suffisantes.

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20fps si on note que le magnifique écran des Ti bave comme c'est pas possible, oui c'est suffisant. 15... je demande à voir, ça devrait aller aussi mais faudrait pas que ça dessende plus bas.

Au fait, tu ne stabilise pas le fps ?
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85

Perso je m'en tape, c'est juste dommage. Et ça m'énerve moins que tes posts avec un simple smiley

les simples smileys, c qd le smiley suffit pr décrire ce que je pense, et qu'il n'y a pas besoin d'explications.
Je te ferai remarquer que je ne suis pas le seul à ne poster que des smileys, et que je ne le fais pas vraiment souvent...

oué, l'écran bave, c mopche sad

stabiliser le fps ?
disons que je fixe un fps max (dans les 25, en gros), mais pas de fps minimal.
Erf... Remarque pour Kevin c'est assez

pas pour moi.
voila pkoi je recommence en optimisant.
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squale92 a écrit :
oué, l'écran bave, c mopche sad

Et y'a rien à y faire... Voilà en partie pourquoi j'ai moyennement envie de finir mes derniers projets.
stabiliser le fps ? disons que je fixe un fps max (dans les 25, en gros), mais pas de fps minimal.

Je vois mal comment fixer un fps minimal, sans sacrifier des sprites à chaque cycle ce qui ne présente pas d'interet... Pareil, j'ai fixé le fps vers 35 maximum, mais rien au minimum (ça ne devrait pas passer en dessous de 25).
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pr l'écran qui bave, il faudra que je vérifie, mais il me semble que ça bavait pas trop dans le bomberman de FlashZ...
il me semble que, passé un temps, on disait qu'il avait une bonne technique...


pr le fps minimal, c effectivement parce qu'on ne peut pas en fixer sans supprimer certains trucs que je n'en ai pas mis.
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content d'avoir lancé un beau débat avec mon sujet tongue (même si je comprends pas grd chose)

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squale92 a écrit :
pr l'écran qui bave, il faudra que je vérifie, mais il me semble que ça bavait pas trop dans le bomberman de FlashZ... il me semble que, passé un temps, on disait qu'il avait une bonne technique...

La seule chose que je l'ai entendu dire c'est que très peu de pixels étaient éteinds : la majorité d'entre eux étaient soit noir, soit gris clairs, soit gris foncé, ce qui diminuait ce "lag" de l'écran du au temps que met un pixel à s'éteindre completement.
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90

ah oué, c vrai que c assez sombre...
pas con, ça comme solution.
mais je peux pas faire ça dans KII sad

kiou> chaque fois que je poste dans BASIC, c à n'en plus finir entre Vertyos et moi smile
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