60

Ah par contre s'il augmente sa def sans toucher à celles de la ville (par des barrières de héros par ex), là il augmente (légèrement) ses chances de vous survivre grin
Mais bon, si vous n'êtes que 3, la répartition des zombis va être très réduite, à ce stade ça n'a plus d'influence. Le tirage de la MU étant aléatoire si tout le monde y passe, que le plus chanceux gagne.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

61

effectivement j'y suis passé et celui qui avait le plus de défense aussi, y'en a un qui a survécu mais il avait moins de def grin
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

62

Très bon jeu quand on est avec des gens sympas. Là on en est au 16e jour, on va pas tenir encore très longtemps mais il y a un bon esprit. Le problème en fait c'est les boulets qui ne font rien ou qui font n'importe quoi, ce qui est pire. Par exemple mettre des pa dans la manufacture alors que c'est la crise des vis...

63

C'est déjà bien 16 jours quand même... tongue Moi on a jamais dépassé les 6.
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

64

et tu continues à jouer ? C'est tellement naze à force :/
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65

Ben on pourrait croire que le niveau s'élèverait avec le temps, vu que les joueurs devraient s'améliorer. Mais le nombre d'imbéciles et de newbies qui comprennent rien est trop élevé.
Ca devient naze en effet, comme tu dis. Et je ne pense pas jouer encore très longtemps, mais quand on rencontre des gens sympas qui jouent bien, c'est un bon moment en général.

66

Ca fait un moment que j'ai arrété, parce que c'était catastrophique par rapport à quand j'ai commencé :/ (les inscriptions étaient encore sur invitation)

Et se taper ville pourrie sur ville pourrie quand t'as été jusqu'au jour 23, ça fait mal ...
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67

bah ça me stimule de viser la mort ultime tongue
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Moi j'en ai eu une vraie, ou tu te retrouves tout seul le dernier jour à ... pas foutre grand chose cheeky
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69

Ce que j'ai fait à ce moment : sortir surarmé, et exterminer du zomzom, puis tout prendre, tout boire, se droguer... comme un chasseur de pictos sans déranger personne smile
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Hordes vient de passer en v2, et déjà plein de petites nouveautés sympathiques.
Ce que j'ai rapidement vu, pour exemple :

- la tour de guet (ex-mirador) n'est plus useless. Cela débloque toutes les défenses temporaires, et plutôt qu'une estimation très vague de l'attaque, elle peut être très précise : tout dépend de combien de citoyens vérifient les zombis (ce qui ne coûte rien)
- on peut voter quotidiennement pour améliorer un chantier déjà construit : cela ne coûte ni PA, ni ressources
- les chantiers peuvent ainsi avoir des améliorations. Celle de la tour de guet (on en a déjà une chez nous) permet, au premier niveau, d'obtenir sur la carte la position des zombis à 3 cases autour de nous. Chaque chantier peut avoir 5 améliorations.
- une liste de "tâches quotidiennes" est affichée sur l'accueil de la ville, pour vérifier qu'on a rien oublié
- les logs sont bien plus précis : heures d'entrées et sorties de chacun (mieux pour découvrir les voleurs), qui a pris de l'eau (dès la première ration), bref, beaucoup de choses pour rendre l'ambiance moins suspicieuses... et du coup plus repressives. Avant on hésitait à pendre un boulet, "était-il le vrai coupable ?"... maintenant on en est presque sûr, on n'hésite plus !
- le PC note maintenant les objets et zombis d'une case : je me demande combien de temps vont survivre HordesMap et Patamap, héhé
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Legion, geth trolleur à portée galactique

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Le jeu n'est plus mis à jour depuis un bail, et la page des prévisions de màj est restée bloquée à mars.

Bouh sad


(heureusement que je suis en train de développer un jeu en ligne novateur trobien moi aussi cheeky )
Trout are freshwater fish and have under water weapons.
Trout are very valuable and immensely powerful.
Keep away from the trout.
Why should it mean that the fish in the sea are all unable to sing? Fish fish fish fish fish.
I wish that I could get my hands on a dozen fish!

72

#teaser mal déguisé#

bonne chance ceci dit : j'ai voulu en faire un y'a ~1 an avec des potes, on a mis quasiment toutes les fonctionnalités sur papier et devant la quantité astronomique de boulot que ça représentait on est pas allé plus loin grin
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
------------------------------------------
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73

Oui, et tout le monde s'en plaint sur le forum. MT est concentré sur son futur jeu en plein beta-test (Skywar) et du coup a vraiment laissé tomber Hordes pour le moment (du moins on l'espère). Aucune nouvelle des admins depuis des mois, seuls les modos trainent encore dans le coin pour maintenir l'ordre.
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Zephyr (./72) :
#teaser mal déguisé#


trioui
Zephyr (./72) :
bonne chance ceci dit : j'ai voulu en faire un y'a ~1 an avec des potes, on a mis quasiment toutes les fonctionnalités sur papier et devant la quantité astronomique de boulot que ça représentait on est pas allé plus loin grin


Un mot: développement itératif (oui bon ça fait plus qu'un mot cheeky mais en gros ce que je fait c'est que je vais le mettre en alpha avec juste les mécaniques de base, histoire de pouvoir commencer à équilibrer, et à partir de là rajouter genre une fonctionnalité majeure par mois...je n'ai pas de besoins de rentabilité ou quoi, donc même si au final j'ai un jeu vraiment abouti que dans 8 mois ou un an, ça ne me gènera pas plus que ça ^^)
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oui oui, j'ai eu de longs mois pour prévoir tout un tas de modes de développement, l'abandon ne s'est pas fait du jour au lendemain non plus ^^

chapeau si ton jeu voit le jour d'ici quelque mois, ne serait-ce qu'une première version, mais il est encore bien trop tôt pour donner des leçons en tout cas tongue
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