1

Comment savoir quels sont les flags qui agissent sur la gp32, et ceux qui ne servent à rien, lors de l'initialisation du mode video
avec la fonction SDL_SetVideoMode ?

quel choix faire entre SDL_SWSURFACE SDL_HWSURFACE par exemple, le flag SDL_DOUBLEBUF fonctionne t'il vraiment ?

Quelqu'un connait t'il les équivalences entre les touches sous SDL et les touches de la GP32 ?

Merci d'avance. smile

Pour l'instant je réunis des infos simples, et je vous remercie pour vos réponses, je ferais éventuellement une page web pour les nioubies de la programmation SDL sur gp32 comme moi. fou

2

je laisse souvent par défault les flags de la sources d'origine.

Oui le flag DOUBLEBUF fonctionne et heureusement smile
pour plus d'information, je te renvoie au cours sur la gestion vidéo en SDL, sur programmationworld, par exemple.

les équivalence entre les touches, tu peux les trouvers dans les sources de sdl gp32 beta2.
de mémoire :
SPACE= SELECT
RETURN=START
L=BACKSPACE
R=TAB
Pad=flêches de directions
A=LCTRL
B=LALT
mon site dessins en tout genre ( BD, presse... ) :
http://loupekele.free.fr
mon site de peinture :
http://dmontoro.free.fr

3

Merci pour les infos smile

4

ce serait bien cool ca montyboots car je crois que pour notre prochain projet je vais avoir besoind e pas mal de ressource et donc je vais employé la SDL je le sens bien wink ^_^