sinon peut ton le convertir en un autre format pour la GP32 ?

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edf Le 21/11/2003 à 14:42 en .sef je crois et apres tu le lis en streaming mais ca fait des fichiers tres gros...
edf Le 21/11/2003 à 14:50 ouai mais reve pas, meme a 133 mhz tu pourra pas lire du mp3 dans un jeu.
le moyen aussi serais de fait de l adpcm mais a l origine s est une fonction hardware et en plus s est une compression destructive mais elle bouffe carement moins de ressource
edf Le 21/11/2003 à 14:59 bon, si tu veux essayer, ya une lib je crois, telecharge les sources de gpfm 1.2 (je sais plus ou mais elle sont dispo) et dedans t'a une lib pour lire les mp3 je crois.