Bonjour,
J'ai eu des petits problèmes pour configurer SDT de manière à fonctionner avec le SDK standard de Gamepark... Donc pour ceux qui voudraient se faire le même environnement, une petite astuce : le fichier objet init.o fourni par Gamepark dans son SDK est vérolé... il faut donc récupérer le source et le recompiler dans SDT... Après ça marche très bien !
voici un lien vers le source que j'ai utilisé http://www.devrs.com/gp32/files/init.s un grand merci à son auteur d'ailleurs ;-)