C'est une demo au format gxb.
Ca fait juste qu'afficher quelques sprites. C'est en gros pour tester mes routines de sprites, et les comparer a celles de GamePark.
Un volontaire ? (Envoye par email).
C'est une demo au format gxb.
(en C, asm, verrai après
)?



)
et vu k tu veux remplir tout l'ecran ca marche mieux (240/96=4)Aghnar
a écrit : putain c koa ces routines de merdes de chez gamepark !!!! c carrement l'equivalent de la tigcclib sur TI ou koa ?
Ce ne sont pas nos routines qui sont lentes, mais celles de AMS!!!