Salut,
C'est un prob type quand on utilise un seul buffer video pour l'affichage.
Ce clignotement disparait naturelement avec l'utilsation d'un double buffer.
Si dans ton prog tu as ca : GPDRAWSURFACE gpDraw[2];
Ca veux dire que tu as deja défini 2 buffer video.
Maintenant le nflip represante tout simplement le "numero" du buffer.
exemple utilisation double buffer :
//charge une image ds la buffer nflip
GpBitBlt(NULL,&gpDraw[nflip],0,0,320,240,(unsigned char*)img_back,0, 0,320,240);
//transfert du buffer vers le LCD
GpSurfaceFlip(&gpDraw[nflip++]); //puis nflip++ = switch vers l'autre buffer
nflip &= 0x01; //operation binaire et trés rapide permettant de definir nflip=0 qd nflip++=2
voila, en esperant que tu as compris
Et aussi que ca puisse servir a d'autres
