Bonjour, bonjour,
Avant tout, je m'excuse par avance si la question a déjà été posée mais
le module de recherche n'étant pas à la pointe de la techique, je n'ai
pas trouvé mon bonheur. Bref...
Quid des performances du sdk de gamepark ?
Est-il bon ? moyen ? tout juste passable ou carrément miteux ?
Oui, je sais que je pourrais faire les tests moi même. Mais comme beaucoup
de monde, je suis un peu débordé.
Alors ? il est capable d'encaisser 2 layers et 200 sprites ou bien il met la gp32
par terre dès qu'on affiche un fond d'écran et 3 pauvres sprites ?
a+
EDIT: je parle des routines 256 couleurs