Lock machin, du moment que machin c'est pas main.
Archive machin
Unlock machin
Unarchiv machin
oui.
bah si t'as joué à dfes jeux avant c normal que ça plante.
Tout dépend aussi si le nom du dossier existe déjà aussi ^^
archiver un dossier ? c'est pas possible, même en asm. Locker un dossier, peut-être bin que c'est pas possible en basic ^^

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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant
D'ailleurs je crois qu'il y a un exemple pour flib qui fait ça. Le seul moyen est de récupérer la liste des fichiers du dossier en question et de les locker/archiver un-à-un...
Zeph Le 19/06/2004 à 14:17 Oui.
Pour changer l'extension, oui tu peux aussi, mais il faut savoir ce que tu fais. Pour avoir une extension perso par exemple "PLOP", il faut que les derniers octets de ton fichier soient :
{0,ord("P"),ord("L"),ord("O"),ord("P"),0,248}, ce qui fait : {0,80,76,79,80,0,248}.
Je crois que dans Vertel 2 (qui est probablement encore qqpart sur mon site, cf signature), il y avait un programme qui ajoutait / modifiait une extension perso sur un fichier.

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Et aussi, pour ton extension perso, si ton fichier d'origine à une extension standart (ASM, PRGM, FUNC, EXPR, STR,...), il faut que tu lui rajoute 4 octets (pour les 4 lettres de l'extension).

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Nico_ Le 20/06/2004 à 15:58 Et comment tu fais pour ecrire après la variable ? Il n'y apas une protection sur vertel ?
Zeph Le 20/06/2004 à 16:10 Si bien sûr, quand tu veux "ajouter" une extension perso à un fichier il faut le redimentionner, c'est possible avec Vertel (un mode spécial de la fonction "make"), mais c'est pas vraiment la technique "habituelle", normalement c'est au moment où tu crée le fichier que tu prévois sa taille et les octets supplémentaires pour l'extension.

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