[B]de 750 BC à 550 BC : La dynastie des Xiab'ed reprend le trône de Karakorum. Cette fois, la période sera marquée par les victoires des guerres menées dans les périodes précédentes, le passage à l'ère médiévale et toujours un sens diplomatique qui sort les yaronautes d'une situation périlleuse.[/B]
[B]Années -750[/B]
- Retour de la dynastie Xiab'ed. Changements mineurs dans les villes
- Au passage un peu d'histoire :
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[B]Années -730[/B]
- Galère perse vue au nord de Pasargadae en direction de Bactra. L'archer pilleur résiste à une attaque d'archer perse.
- Terre en vue à l'est de Gordium avec du cheval. Petite île ?
[B]Années -710[/B]
- Fin de l'opposition à Persepolis.
- Le coracle commence le tour de ce qui ressemble bien à une île.
[B]Années -690[/B]
- Bactra tient toujours et maintenant elle va recevoir des renforts de la galère. Préparartion de l'assaut sur Arbala
[B]Années -670[/B]
- Mao tente de nous soutirer de l'ivoire, refus et guerre !
- Tolede tombe aux mains des Japonnais.
- Une nouvelle cavalerie antique est formée.
- Assaut de Arbala : 3 lanciers perses y passent et un héros est créé -> armée à Persepolis !!
- Ambassade établie à Kyoto pour refaie le coup de l'alliance (41or) -> Japon et Chine ont déjà un Rop !! danger !
- Contact établi avec Carthage sur la petite île à l'est. Ils ont établi une ville à cet endroit. Ils ont Monnaie mais pas Philo, Littérature et Poly. Ils sont plus faibles que l'Amérique
[B]Années -650[/B]
- Les hordes chinoises sont déjà en route à travers le territoire japonnais ! Elles semblent se diriger vers Osaka.
- La monnaie récemment découverte convainc Tokugawa (Japon) de nous défendre contre l'injuste attaque de la Chine (Alliance + Rop + eux 54Or nous Monnaie).
- Prise d'Arbala. Malgré cela et le siège de Bactra, la Perse refuse de nous concéder autre chose que Tyre ou Bactra. Tyre n'est plus un choix (trop près de la Chine). Afin d'économiser nos troupes la paix est acceptée avec Bactra + tout son or (69) + Code des lois. Mais avant, les traités Yaro-Espagnols sont stoppés.
- La future armée fera un tour par Barcelone afin de stopper la guerre Espagne-Japon !
- Féodalité est commencée (20 tours à 100% -10or)
[B]Années -630[/B]
- 3ème Embelissement du Palais un parvis est construit devant l'entrée du palais.
- Une galère chinoise s'approche dangereusement le long de la côte Sud entre Karakorum et Kazan. Une galére part de Santiago pour l'intercepter.
- Un lancier monte sur une montagne pour avoir une vue de Kyoto. La ville est assiègée par au moins une douzaine d'unité chinoises !!
- A cause de l'urgence, le marché de Ta-Tu est reporté.
- Perse, Japon et Chine sont eux aussi passé à l'âge médiéval. La perse dispose de l'Ingénierie.
[B]Années -610[/B]
- Kyoto tombe aux mains du Chinois ! Osaka est la nouvelle Capitale du Japon.
- La galère chinoise est coulée par notre propore galère !!
- Les troupes se rassemblent en vue de régler le "problème" de Barcelone. Il faut une excellente préparation pour que la nouvelle guerre ne dure pas plus d'un tour. Le front sud peut attendre, les chinois et les japonnais s'entretueront sans nous !
[B]Années -590[/B]
- Une nouvelle galère chinoise approche !!
- Port accéléré à Santiago pour bâtir des Galères vétérans.
- Enquête à Barcelone pour évoluer la défense (78or) : il n'ont que 2 lanciers standarts et fabriquent le temple d'Artémis. Cependant Barcelone est de la taille d'une ville et il y a une rivière sur un côté. Laissons le cavalier Perse non loin affaiblir la défense avant d'attaquer.
- Code Juridique est échangé contre tout l'or Espagnol (57or) pour rentrer dans nos frais
[B]Années -570[/B]
- Nouvelle Infanterie antique.
- Finalement, le cavalier perse ne s'est pas avancé vers Barcelone.
- L'armée et deux archers prennent position.
- Notre "super-coracle" entre en contact avec une galère Grecque !! Ils ont de l'argent et peu de techs. Ils sont avant-derniers au score juste devant ... l'espagne ! Echange de Construction contre 105 or (Construction car Carthage toute proche l'a aussi -> bloquer les échanges de techs entre IA). Cependant les grecs et les carthaginois se sont dèjà fait des guerres (la Grêce a des esclaves de carthage et une merveille Grecque se trouve à ... Carthage même !
[B]Années -550[/B]
- La galère chinoise s'approche de santiago.
- Isabelle demande le retrait de nos troupes -> je refuse bien sûr et la guerre est déclenchée !!
- Les batailles continuent autour des collines de Kyoto. Le Japon ne semble pas prêt de récupérer sa ville. Je n'ose imaginer ce qui nous serait arrivé sans l'alliance !!
- Perspolis est maintenant à 1 de population. Elle va pouvoir reprendre une croissance normale et saine.
- Je me suis permis de jouer quelque unités avant de passer la main et notamment :
- La bataille de Barcelone facilement remportée par notre armée marque la fin de la civilisation Espagnole. Isabelle est épargnée pour les services qu'elle nous a rendu.
- En revanche notre galère est moins chanceuse face à la nouvelle galère chinoise et périt
- C'est sur cette défaite que la 2ème dynastie Xiab'ed prend fin, mais tout de même :
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Bilan
Trésor : 493 Or (-12)
Science : Féodalité 12 tours (100
cartes
La mini-carte :
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Le front sud :
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La côte sud ouest et la sale galère chinoise :
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Vue globale du continent :
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Affaires étrangères
Nos forces militaires sont :
- ridicules faces à l'Amérique (ils doivent avoir des légions de guerriers tsss# )
- à égalité avec Chine et Grèce
- supérieure au reste y compris Japon (il a pris cher !!)
En science :
Japon : égalité
Perse : ils ont
ingénierie
Chine : inconnu (sans doute égalité)
Amérique : loin derrière (ils ont même pas Alphabet)
Grèce et Carthage : ils leur manque Philo, Littérature, Code Juridique et Polythéisme
Merveilles en construction :
- GB à Tokyo (Japon), Shangai (Chine) et Autioch (capitale Perse)
- Temple d'Artémis à Nanking
Stratégie pour le suivant:
- un colon se trouve sur de la jungle au nord duu fer de Tabriz. Fonder une ville ici ce qui nous donnera la ressource de Fer dès que la route sera finie (3 tours). C'est pas un super emplacement mais ça fera toujours un support de 5 unités sous le féodalisme.
- Certainescités méritent d'être développées en villes et n'ont pas besoin d'aqueduc : Karakorum, Kazan, Almarik et plus tard Persepolis et Barcelone
Dans ces villes faire surtout des batiments : Marchés et bibliothèques
- Les autres villes doivent rester à 6 pour le soutien en Féodalisme : pas besoin de faire de marché (avec 5 luxes et une unité de police ou un temple ça devrait largement suffire !)
- Continuer les efforts en militaire pour pouvoir réagir aux attaques de la Chine. pour l'instant on peut le laisser s'acharner sur le Japon. L'ennui c'est que la chine a la grande muraille (le jeu est bien fait quand même !) et du coup toutes les villes sont protégées par des murailles. L'armée va avoir du boulot
- en parlant d'armée, elle contient 2 cavaleries antiques. Une troisième arrive à Barcelone. Question : faut-il l'intégrer ? Il y aura des problèmes de transport si on le fait (faudra attendre les gallions). Mais ça serait plus sûr, non ?
- attention à la galère au sud, peut-être qu'elle ne contient rien mais il y a un risque (et peu d'unité pour défendre)
voici la save :
http://databob.free.fr/Upload/Yargos550bc.SAV