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Au vu de ces screenshots c ce à quoi la license Lego est bien décidée à nous sortir, et pour une fois ça à pas l'air d'être un mauvais jeu ^^
Vu les screen on frémit rien qu'à l'idée d'un starfox tournant sous le même moteur love

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*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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bof
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

3

t ds ta phase bof rage ?
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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4

ba ca a pas l'air si genial
ALASKA premiere album "watertight"

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5

ben déjà le moteur à l'air d'assurer, il est clair et net, après reste à voir le gameplay qui n'a pas l'air trop mauvais puisqu'il y a des armes g l'impression
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-

7

ba moi je trouve ca affreux
ALASKA premiere album "watertight"

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ben chacun ses gouts, moi je trouve ça déjà bien mieux que driver2 graphiquement
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-

10

et alors ?? c qd meme affreux !!
la gba est capable de faire de la 2d sublime !! pkoi perdre sont temps a faire de la 3d ?? elle est pas faite pour !!
ALASKA premiere album "watertight"

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donc starfox c de la merde sur snes ?
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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C'est cheap face à Vrally 3 techniquement...
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Vark
a écrit : donc starfox c de la merde sur snes ?

oui ca a jamais été un bon jeu pour moi
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-

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xeno> sur mais ce jeu n'a pas la même orientation que vrally

rage> ds ce cas-là je comprends mieux ...
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Il y avait un starfox like sur gba, ca s'annoncait bien, ms c'était en fait une merde sad
Rage> Starfox une merde! et pis quoi encore?
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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pff il est nul sans dec !!
ALASKA premiere album "watertight"

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Orion_
a écrit : je trouve franchement que sur petit ecran, le flat rend mieux que les textures

C'est exactement ce que je pense, je venais de le dire dans un autre post...
La bouillie de pixel on est plus habitué, faut oublier les textures photo-réaliste et utiliser des textures à la RayMan...
Au fait ton moteur3D ça avance?

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moa aussi je trouve ca tres moche...
mais fo voir... si ca permet d'avoir un moteur suffisement rapide ca peut etre de la balle smile