2

Il permet de patcher les programmes en nostub (ne nécessitant pas de kernel) pour 89/92+ qui détectent la calc. Bombermaze a sûrement besoin d'être patché, et ça devrait marcher.
Mais je ne me rappelle pas l'avoir tester, je vais voir ça.

3

Bien sûr, Bombermaze est pour kernel et n'a pas besoin d'être patché...
Va chercher la dernière version de PreOs si tu ne l'as pas :
http://www.timetoteam.fr.st

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La version la plus récente de [i:153fb47fa1]BomberMaze[/i:153fb47fa1] est en [i:153fb47fa1]_nostub[/i:153fb47fa1]!
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6

Je pense que tu as essayé de patcher le lanceur de la version compressée au lieu de patcher le programme compressé ou la version non compressée.
Ce qui devrait théoriquement marcher si tu as envoyé la version compressée est:
1. Efface [i:95aaf26c51]bombmaze[/i:95aaf26c51]. C'est un vieux lanceur qui ne fonctionnera de toute façon pas sur V200.
2. [i:95aaf26c51]v200exep("bmdata","bombmaze")[/i:95aaf26c51] (Il dit "1 patches applied".)
3. [i:95aaf26c51]ttstart("bombmaze")[/i:95aaf26c51] ([i:95aaf26c51]ttstart[/i:95aaf26c51] est disponible dans la [i:95aaf26c51]TIGCC Tools Suite[/i:95aaf26c51] sur http://tict.ticalc.org.)

Malheureusement, même avec ça, le programme plante tout de suite sur V200. Ça marche sur TI-92+ AMS 2.08, donc le problème n'est pas là. ExtendeD, pourrais-tu essayer de trouver l'origine du problème? (La version en question est la 1.00 sur http://flashz.fr.st, qui est en [i:95aaf26c51]_nostub[/i:95aaf26c51].)
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Bizarre, quand je l'ai d/lé sur le site de flashz, il n'y avait que la v1.0 beta qui est pour kernel. Là je ne peux pas voir, le site ne marche pas.
Mais la version sur ticalc doit être en nostub, je vais voir.

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Bizarre, quand je l'ai d/lé sur le site de flashz, il n'y avait que la v1.0 beta qui est pour kernel. Là je ne peux pas voir, le site ne marche pas.
Mais la version sur ticalc doit être en nostub, je vais voir.

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[b:ac5212c1fc]Mmm, aux admin : essayer de poster à partir du topic marqué comme "déplacé" dans Débutant semble poser quelques problèmes avec le script.[/b:ac5212c1fc]

Le patch effectué par v200exep corrige tous les problèmes d'écran et de touches. Mais BomberMaze ne marchera pas sur la ROM patchée de mon DevKit pour V200 : il n'y a pas de détection de VTI dans BomberMaze, les ROM avec un boot pour VTI ont leur boot lu comme sur une vraie calc, et donc BomberMaze utilisera ses routines de gris pour HW2 (et on ne voit rien).
Il suffit de mettre à 1 l'octet à l'offset 0x121 de la ROM pour corriger le problème.[/b]

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Non, en fait le script bug de partout, même en postant ici.