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Bonjour,

Ce jeu rigolo est une bonne alternative aux Super Mario de l'époque, il a bénéficié de bonnes adaptations sur micro ordinateur comme l'Atari ST et l'Amiga, sur console aussi avec la NES et la console portable d'Atari, la LYNX.

Hélas, il n'aura pas de suite, seule une version alternative existe sur Megadrive, mais la déception est grande car le jeu souffre de lourdeur... et la mise en couleur n'est pas géniale (pour ne pas dire moche).

Il était pourtant techniquement possible de faire une adaptation très fidèle à l'arcade, car le système arcade de Toki et la Megadrive sont presque équivalent.

000M

Si vous souhaitez tester mon programme fait maison sur votre megadrive, kito.bin, là:
http://www.mirari.fr/eEU9
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Tu t'attaques aussi à la programmation sur MD ?

Mon site sur la LYNX :ZoneLynx

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En complément du sujet: Les caractéristiques de la bête
La Megadrive propose aussi comme résolution le 256*224, soit la même que le système arcade de juju.
RYGAR (./2) :
Tu t'attaques aussi à la programmation sur MD ?
oui, depuis avril dernier, grâce au kit de dev de Stefane (sgdk090.7z).
http://code.google.com/p/sgdk/
à l'époque j'avais pris beaucoup de plaisir sur les adaptations arcade comme ghoul'n ghost et les shinobi. smile


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Et là, tu en es où?
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Elpianistero (./4) :
Et là, tu en es où?
ça avance wink
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la conversion md de toki on dirait presque un jeu master system bricolé à l'arrache par un daltonien.

j'ai testé la rom, c'est une bonne mise en bouche.
au niveau du son tu composes les zics et tu fais les bruitages avec quoi ?
Ma grand-mère fait du vélo

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kawickboy (./6) :
la conversion md de toki on dirait presque un jeu master system bricolé à l'arrache par un daltonien.

j'ai testé la rom, c'est une bonne mise en bouche.
au niveau du son tu composes les zics et tu fais les bruitages avec quoi ?
je ne me suis pas encore attaqué au son, sinon pour le logiciel qui va bien c'est

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Salut, beauregard. J'ai testé ta démo et on se demande pourquoi le jeu n'a pas été fait comme ça à l'époque. En tout cas chapeau, j'attends la suite.

Petite question "un peu HS"... Sais-tu où je pourrais trouver toutes les infos nécessaires à l'association de pistes audio à un jeu Mega-CD? (tutos, programmes...)

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gemini2050 (./8) :
Salut, beauregard. J'ai testé ta démo et on se demande pourquoi le jeu n'a pas été fait comme ça à l'époque. En tout cas chapeau, j'attends la suite.

Petite question "un peu HS"... Sais-tu où je pourrais trouver toutes les infos nécessaires à l'association de pistes audio à un jeu Mega-CD? (tutos, programmes...)
Bonjour,

Non, je ne me suis pas du tout penché sur la partie sonore de la console, et encore moins son mega CD. Tu peux trouver des info sur tout les aspects de la machine: http://gendev.spritesmind.net/forum/index.php


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Voici la suite de la petite demo smile
http://www.mirari.fr/WQ43
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super boulot, le scrolling est superbe. cool que tu ne lâches pas le projet.
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En effet bonne nouvelle! Je fais suivre!
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C'est super sympa ça. Un jour j'y serait programmeur MD ^^
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Des nouvelles quant au projet?
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Salut Beaupixel,

tu en es ou de ton projet de rmeake d etoki sur md?

Une nouvelle beta est dispo?

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Je ne bosse pas dessus en ce moment.
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Des news ?
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