Salut,
Par curiosité j'ai tenté le coup et l'ai acheté en neuf à un prix dérisoire...le concept parait intéressant mais bien sur à première vue le jeu se rapproche techniquement parlant plus à un jeu N64 (ce qui n'est pas si méchant que ça) qu'à un jeu Dreamcast.
Quelqu'un ici (qui l'a terminé) peut-il me dire ce qu'il en pense ??
Je m'efforce de le tester (en y jouant depuis aujourd'hui) et il n'est pas si compliqué à comprendre. Cependant dans la pratique c'est une autre histoire !
En résumé, l'on doit samuser à créer et faire évoluer sa créature dans un écosystème. La prise en main ressemble à un RPG.
Au début et avant de vraiment débuter le jeu, on vous demande de définir une couleur pour ces catégories : force, défense, intelligence, santé, dextérité et puissance. Ensuite vous devez donner un nom à la charmante créature dont vous allez gérer l'existence...et hop nous voilà dans un petit étang sur une planète dans un écosystème peu accueillant ! Très vite il vous faut vous nourrir pour pouvoir d'entrée évoluer et quitter le stade de minuscule cellule ou organisme fragile qui ne peut pour l'instant que se déplacer. Sinon la chaîne alimentaire va nous montrer très vite que l'on y a pas une place de choix !
Une fois arrivé à une évolution dite "originelle", on possède déjà une semblant de tronc, bras, tête et queue dorsale.
Maintenant le jeu commence réellement à prendre une autre dimension car même si enfin nous pouvons combattre, il va falloir sans cesse éviter le ennemis qui sont (pour l'instant) au-dessus de nous dans la chaîne alimentaire, et manger donc combattre les plus faibles ainsi que se nourrir des algues ou végétaux afin de ganger des protéines et tout un nombre d'éléments nécessaires à notre évolution sans oublier les fameux points EVP pour avoir le droit de tenter d'évoluer (une sortes de points d'expérience en somme).
Car une fois que l'on a récolté assez d'éléments, on passe par un menu qui nous demande de dessiner sur une grille (avec en fond d'écran un bel ADN), ce que l'on veut avec les couleurs dont je parle au début (force, puissance, ect...).
Et c'est là que cela se complique puique vous avez une liberté totale de faire les dessins ou schémas que vous voulez !! Non seulement cela va vous coûtez à chaque tentative quelques précieux points EVP (gagnés lors de combats) mais vous n'êtes pas du tout certain d'un quelconque résultat !!!
Par exemple, j'ai réussi en dessinant des schémas avec les couleur de l'intelligence et de la puissance à créer des jambes plus évoulées mais il m'a fallu 5 tentatives pour arriver à ce résultat ! Il faut essayer de combiner les bonnes couleurs en faisant à priori des figures plus ou moins complexes (formes géomètriques ou autres) et on obtient à notre grande surprise des résultats pobants ou rien du tout ! (le résultat se traduit par exemple par jambes+15 ou encore bras +2...)
Selon la figure on peut obtenir des jambes, tronc, tête et bras, plus ou moins performants. Une fois que l'on a réussi à trouver une combinaison intéressante (il doit en exister des centaines au minimum) qui fonctionne, on l'applique sur sa créature en faisant attention que l'on dispose du nombre d'éléments requis (protéines, calcium...) pour l'équiper...sinon il faut repartir combattrre un peu et manger afin de glaner ces éléments. De ce fait, on peut enfin marcher au lieu de nager, avoir une meilleure défense et attaque et même uiliser des pouvoirs ( faut réussir à faire évoluer la tête dans ce cas) psychiques.
Le but est donc d'évoluer le plus vite possible en essayant d'équilibrer toutes les parties du corps et avancer dans les niveaux...par exemple dans le premier niveau, on ne peut que nager et notre corps est assez faible. Et on doit arriver dans une caverne ou un énorme ver veut nous faire notre fête...il faut donc améliorer tout son corps en mettant l'accent sur les jambes afin de gagne la terre ferme !!
En fait le jeu est très intéressant et original une fois que l'on a pigé comment tout fonctionne mais malheureusement il dispose d'une réalisation bâclée. Bien sûr, ce jeu est un des tous premiers jeux parus sur la Dreamcast mais tout de même !!
Les sons sont au même niveau que l'animation, c'est à dire minimalistes. Les musiques sont banales, la jouabilité est quant à elle, assez bonne tandis que les graphismes sont vides et moches...dommage car l'intérêt est là mais il se laisse jouer !

Pas encore joué mais le concept me semblait intéressant... gaché par une réalisation assez zarb d'après les images. Il me semble qu'un add on est également sorti.
(version us et jap)
Oui un peu dans cet esprit "écolo" sauf que Lack Of love me parait plus simple (aventure pure et simple) et plus joli.