C'est pas l'instruction qui est située sur un endroit impair, mais les données. Par exemple, si tu as plusieurs définitions de sprites à la suite de taille impaire, rajoute un 0 au bout à chaque fois pour que ça tombe juste.
oui.. c'est en general la cause de pas mal d'erreur de programme:
soit t'as pas verifier qu'il y ait assez de ram libre.. soit tu en alloue pas assez...
Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC) Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)
j'ai essayé ma fonction sur un prog vide en tant que test, et ça marche sans pb ce que j'ai fait, mais dans mon prog ça plante , pourtant c bien la 1ere image a s'afficher quand je lance le prog !
meme ce que vous m'avez dis, ça plante aussi
help me please !!! pasque c pas seulement ds ce prog que j'ai ce pb !