30

Ben la ça doit faire dasn les 180Koroll ben oui même archivé lorsqu'il est exécuté un prog est copié en RAM donc c'est la taille de la RAM la plus grande taille possible pour un prog
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

31

ok, je les uploads comment sur le serveur?
Si ca rame c'est du BASIC
Si ca plante c'est du C
Si c'est incompréhensible c'est de l'assembleurSi c'est les 3 c'est une graph 100 :)


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32

il te faut ton prpopre compte sur un serveur, et tu utilises un client ftp.
Mais si c'est du basic, tu peux l'ouvrir avec ti graph-link par exemple et copier/coller le texte dans ce topic, qu'on se rende compte un peu si tes critiques sont acceptables et fondées
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

33

si tu veux... je vais déjà prendre ce qui a sur mon disque, starwars est sur ma calc, et le labyrinthe po fini...

sinon il n'y a pas de commandes qui me soit inconnue sur ce prog... mais ce ki est chiant, C kon voit po le graphismesad

bon attendez j'arrive!
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34

je l'ouvre comment? le data edit marche pas
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35

Il y en a plusieurs sur mon site (http://ti89prog.francais.kevinkofler.cjb.net), mais vu leur taille, je préfère éviter de flooder ce topic (désolé).
Si tu as vraiment envie de taper un programme de plusieurs KO à la main (la plupart de mes programmes font plus de 1 KO), va faire un tour sur mon site.
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Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

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36

Chez moi c'est Fichier>Ouvrir...
Sinon tu peux me les mailer, je les mettrai en DL sur mon site que tout le monde se fasse une idée...
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37

Bob 64
a écrit : C koi le plus gros prog ti-basic ? (en ko)
slubman
a écrit : c'est 64Ko on ne peux faire aucun fichier de plus de 64Ko sur TI

Non, c'est plus petit que ça. AMS n'arrive pas à tokéniser les programmes s'ils dépassent une certaine taille (de l'ordre de grandeur de 24 KO).
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38

Hum, j'arrive à tokéniser un prog de 27 Ko sans problème "Memory" (ou bien si y'en a une, je change à la ligne concerné par memory un pov truc du style : Disp "","Salut" en Disp "":"Disp "Salut", et ça remarche, la TI tokénise, allez savoir pkoi ?! grin).

Mais j'essais de rester < à 25 Ko pour être sur. wink

Bah moi j'ai 50 Ko de EtudFonc, plus 25 Ko d'autre progs de maths divers. Pis j'ai des sources C s'il veut, avec plein de header bourrés de tableaux grin
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

39

Mouais mais dans Etudfond y'a le tableau de variation qui n'est pas de toi tongue

Je détiens encore le record grin
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

40

tsss y a déjà 200 pictures de 30octets pour mon rpg... bon te maile mes progs ximoon, un instant...
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41

C'est .
(Je ne l'ai pas encore essayé... Surprise!)
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42

tu n'as pas recule reste? le labyrinthe est pas du TOUT fini (encore heureux smile
je fais l'essai numéro 2...

la surprise risque d'être mauvaise, absolument rien n'étant is en orde. pour lancer, taper lost/sub8(), après avoir fait setfold(lost) (je l'ai po encote integré!)
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43

Faut déjà que je trouve une vresion récente de VTI...
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44

adri-1
a écrit : tsss y a déjà 200 pictures de 30octets pour mon rpg... bon te maile mes progs ximoon, un instant...

Ce qui est intéressant c'est la taille du code, pas des pics
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45

le code... ah oui, 0 octetcs, pas commencé wink
alors sinon tu as recu?
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46

nan
je l'uploaderai quand ce sera le cas.

Quant à lost, ce serait bien:
-d'effacer l'écran graph avant lancement roll
-de faire le changement de fichier vaers lost en automatique, et le retour à la fin
-de le finirgringringrin
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47

valà l'autre
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48

tu as oubliél e lien smile
enfin merci beaucoup

kan à l'autres, c'est plutot les 19 autres smile

tout ce que tu dis sera fait, je finirais aussil'écran titre, je ferais local, je relierais les sous programmes, bref la routine quoi... le + dur étatnt de faire les labyrinthes, ou plutôt de les transcrire en matrices (celui que tu vois a un bug, je l'ai mal converti, on peux po accèder à la sortie)

le moteur de lost servira à mon rpg, je le rendrai + fluide avec vertel, en gros ca fera un scrolling quasi immédiat, sans boucle for koi
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49

Le lien étant déjà présent 6 posts plus haut, je n'avais pas jugé nécessaire de le remettre... Et je n'ai pas encore changé d'avis.
Ca fait un jeu de plus: Cherchez le lien grin
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50

vraiment merci! maintenant un dernier service si tu peux: revenons au sujet, c'est à dire essaie de mettre les sources delost en tetxte si tu vpeux smile
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51

roll
qu'est-ce qu'il ne faut pas faire...
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52

bon j'arrête de t'emmerder, tu en déjà fait bcp! bisoo
dis moi slmt comment éditer un gichier basic (avec ti connect?)
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53

rhâââ
t'aurais pas pu définir tes subs en interne?
Elles sont tokenisées, ça va me prendre 3 plombes pour les mettre...
Voila le prog principal quand même...

lost()
Prgm
setFold(lost)
ClrDraw
ClrIO
RclPic los18
31»fl
0»ˆ
0»time
Lbl menu
While ˆ?13
If time>5 Then
PxlText " ",fl,119
EndIf
If timeœ5 Then
PxlText "  ",fl,119
EndIf
time+1»time
If time>10:1»time
getKey()»ˆ
If ˆ=338 and fl>31 Then
PxlText " ",fl,119
fl-19»fl
EndIf
If ˆ=344 and fl<69 Then
PxlText " ",fl,119
fl+19»fl
EndIf
EndWhile
If fl=31:Goto jeu
If fl=50 Then
Disp " This game was created by POM studios,"," and completed in September 2002. The"," POM Studios creates games for Voyage"," 200, and for 83+ too. You can mail us"," at adripom@caramail.com, or joelthai@"," yahoo.fr!"
0»ˆ
Pause
ClrIO
EndIf
If fl=69 Then
ClrDraw
ClrIO
DispHome
setFold(main)
Stop
EndIf
Goto menu
Lbl jeu
EndPrgm
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54

Je n'utilise pas ti-connect. Il n'y a pas d'aide incluse?
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55

je sais, je vais faire

define var=prgm
prgm
endprgm

en début de prog... le menu étatnt po vraiment complexe à faire (voir meme trivial

dis moi plutot comment faire ca t'épargneras du boulot...
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56

Bon à moi smile
(c'est très optimisable, notamment la distribution des cartes qui est très lente et qui peut être remplacée par 3 lignes de code (certain se rappellent peut-être du défi 'mélanger une liste' il y a plus de 20 mois))


poker()
Prgm

¨ Poker 1.0
¨ Programmå par
¨ Christophe Molon-Noblot
¨ 10-11/05/2000

Local hname,hchange,winstr,handname,keeplist,cardlist,vallist,cololist,uselist,monney,hand,ˆ,ˆ1,ˆ2,a,a1,a2,b1,b2,cc1,cc2,d1,d2,e1,e2,win,winlist,plist,doubleli,numlist,chand,vhand,n1,n2,t
100»monney
setFold(vars)»rep1
newList(52)»vallist
newList(52)»cololist
newList(52)»uselist
newList(5)»hand
newList(5)»hchange
newList(5)»handname
newList(5)»hname
ClrIO
Disp "******** Poker ********"
Disp ""
Disp " Programmå par"
Disp "Christophe Molon-Noblot"
Disp ""
Disp "Tirage en cours¡"
For ˆ1,0,3
For ˆ,1,13
ˆ»vallist[ˆ+13*ˆ1]
ˆ1+1»cololist[ˆ+13*ˆ1]
EndFor
EndFor
Lbl debut
Fill 0,uselist
Fill 0,hand
Fill 1,hchange
{"?","?","?","?","?"}»keeplist
{" "," "," "," "," "}»winlist
For ˆ,1,5
rand(52)»a
If uselist[a]=0 Then
a»hand[ˆ]
1»uselist[a]
Else
ˆ-1»ˆ
EndIf
EndFor
monney-5»monney
ClrIO
Lbl writeout
For ˆ,1,5
keeplist[ˆ]&" "&{"2","3","4","5","6","7","8","9","10","Valet","Dame","Roi","As"}[vallist[hand[ˆ]]]&" de "&{"Coeurs","Carreaux","Träfles","Piques"}[cololist[hand[ˆ]]]»handname[ˆ]
Disp handname[ˆ]
{"2","3","4","5","6","7","8","9","10","Valet","Dame","Roi","As"}[vallist[hand[ˆ]]]&{"Coe","Car","Trä","Piq"}[cololist[hand[ˆ]]]»hname[ˆ]
EndFor
Disp "Garder/Changer/Ok:F1-F7"
Lbl toolb
ToolBar
Title hname[1],c1
Title hname[2],c2
Title hname[3],c3
Title hname[4],c4
Title hname[5],c5
Title "$"&string(monney)
Item "Paire de figures ou as¡$5",c0
Item "2 paires¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$10",c0
Item "tierce¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$15l",c0
Item "suite¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$20",c0
Item "quinte¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$25",c0
Item "full¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$40",c0
Item "carrå¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$125",c0
Item "suite quintåe¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡$250",c0
Item "suite royale quintåe¡¡¡$2000",c0
Title "OK",cok
EndTBar
Lbl c0:Goto toolb
Lbl c1
If hchange[1]=0 Then
1»hchange[1]
"?"»keeplist[1]
Else
0»hchange[1]
"?"»keeplist[1]
EndIf
ClrIO
Goto writeout
Lbl c2
If hchange[2]=0 Then
1»hchange[2]
"?"»keeplist[2]
Else
0»hchange[2]
"?"»keeplist[2]
EndIf
ClrIO
Goto writeout
Lbl c3
If hchange[3]=0 Then
1»hchange[3]
"?"»keeplist[3]
Else
0»hchange[3]
"?"»keeplist[3]
EndIf
ClrIO
Goto writeout
Lbl c4
If hchange[4]=0 Then
1»hchange[4]
"?"»keeplist[4]
Else
0»hchange[4]
"?"»keeplist[4]
EndIf
ClrIO
Goto writeout
Lbl c5
If hchange[5]=0 Then
1»hchange[5]
"?"»keeplist[5]
Else
0»hchange[5]
"?"»keeplist[5]
EndIf
ClrIO
Goto writeout
Lbl cok
For ˆ,1,5
If hchange[ˆ]=1 Then
rand(52)»a
"ü"»keeplist[ˆ]
If uselist[a]=0 Then
0»uselist[hand[ˆ]]
a»hand[ˆ]
1»uselist[a]
Else
ˆ-1»ˆ
EndIf
EndIf
EndFor
0»win
"Perdu ! "»winstr
{0,0,0,0,0}»plist
{0,0}»doubleli
vallist[hand[1]]»a1
vallist[hand[2]]»b1
vallist[hand[3]]»cc1
vallist[hand[4]]»d1
vallist[hand[5]]»e1
{a1,b1,cc1,d1,e1}»vhand
cololist[hand[1]]»a2
cololist[hand[2]]»b2
cololist[hand[3]]»cc2
cololist[hand[4]]»d2
cololist[hand[5]]»e2
{a2,b2,cc2,d2,e2}»chand
0»t
{0,0}»numlist
For ˆ1,1,5
For ˆ2,1,5
If #({"a","b","cc","d","e"}[ˆ1]&"1")=#({"a","b","cc","d","e"}[ˆ2]&"1") and ˆ1?ˆ2 Then
1»plist[ˆ1]:1»plist[ˆ2]
If doubleli[1]=0 Then
#({"a","b","cc","d","e"}[ˆ1]&"1")»doubleli[1]
Else
If doubleli[2]=0 and #({"a","b","cc","d","e"}[ˆ1]&"1")?doubleli[1]:#({"a","b","cc","d","e"}[ˆ1]&"1")»doubleli[2]
EndIf
EndIf
EndFor
EndFor
0»n1
0»n2
For ˆ,1,5
If plist[ˆ]=1 Then
"*"»winlist[ˆ]
If vhand[ˆ]=doubleli[1]:n1+1»n1
If vhand[ˆ]=doubleli[2]:n2+1»n2
EndIf
EndFor
If n1=2 and n2=0 and doubleli[1]<10:{" "," "," "," "," "}»winlist
If n1=0 and n2=2 and doubleli[2]<10:{" "," "," "," "," "}»winlist
If n1=2 and n2=0 and doubleli[1]>9:5»win
If n2=2 and n1=0 and doubleli[2]>10:5»win
If n1=2 and n2=2:10»win
If n1=3 and n2=0:15»win
If n2=3 and n1=0:15»win
If n1+n2=5:40»win
If n1=4 or n2=4:125»win
SortA vhand
vhand[1]»a1
vhand[2]»b1
vhand[3]»cc1
vhand[4]»d1
vhand[5]»e1
If a2=b2 and a2=cc2 and a2=d2 and a2=e2 Then
25»win
{"*","*","*","*","*"}»winlist
EndIf
If e1=a1+4 and d1=a1+3 and cc1=a1+2 and b1=a1+1 Then
{"*","*","*","*","*"}»winlist
If win=25:250»win
If win=0:20»win
If vhand[1]=9 Then
If win=250:2000»win
EndIf
EndIf
monney+win»monney
If win=5:"Gagnå: Paire (+$5)"»winstr
If win=15:"Gagnå: Tierce (+$15)"»winstr
If win=125:"Gagnå: Carrå (+$125)"»winstr
If win=10:"Gagnå: 2 Paires (+$10)"»winstr
If win=40:"Gagnå: Full (+$40)"»winstr
If win=25:"Gagnå: Quinte (+$25)"»winstr
If win=2000:"Gagnå: Quinte (+$2000)"»winstr
If win=250:"Gagnå: Suite Quintåe (+$250)"»winstr
If win=20:"Gagnå: Suite (+$20)"»winstr
ClrIO
For ˆ,1,5
keeplist[ˆ]&winlist[ˆ]&" "&{"2","3","4","5","6","7","8","9","10","Valet","Dame","Roi","As"}[vallist[hand[ˆ]]]&" de "&{"Coeurs","Carreaux","Träfles","Piques"}[cololist[hand[ˆ]]]»handname[ˆ]
Disp handname[ˆ]
EndFor
Disp winstr
Lbl tool2
ToolBar
Title "Nouveau tirage",suite
Title "$"&string(monney),c11
Title "Quitter",fin
EndTBar
Lbl c11:Goto tool2
Lbl suite
If monney<1 Then
Dialog
Title "'Tophe's Poker"
Text ""
Text " Perdu !"
Text " Rejouer ?"
EndDlog
If ok=0:Goto fin
EndIf
Goto debut
Lbl fin
setFold(#rep1)
EndPrgm
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whao! c du mastoc ca...
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58

Non, beaucoup de texte, peu de code en fait.
Les batailles navales proposées plus haut sont 3 fois plus grosses et contiennent une plus grande proportion de code.
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59

Bob, fout lui des une ou deux ligne de code dont tu as le secretgrin
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

60

Est-ce vraiment la peine... Y'en a déjà trop sur ce forum smile
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