1

Bon, j'explique mon problème...

Supposons que j'aie dessiné une carte de l'Europe...
J'ai défini les zones qui correspondent à chaque pays... et j'ai placé les coordoonnées de tout ce beau monde dans une matrice.

Supposons que je programme un lancer de missiles qui va atterrir en un endroit donné de la carte.

QUESTION : comment faire pour que la calto reconnaisse rapidement les pays touchés par le missile ?

2

Si tu pouvais expliquer de manière BEAUCOUP plus génerale, peut-être qu'on pourrait mieux comprendre le problème ?
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3

Comment qu'on fait pour la calto voie qu'il y a (par ex) des points dessinés dans une zone bien définie ? Par exemple, il y a 8 points de coordonnées

0,0
45,45
159,99
15,21
48,14
31,10
4,5
6,8

Et je définis une zone de 16 sur 32. COmment faire pour que la calto puisse reconnaître les 4 points qui se situent dans effectivement dans cette zone 16x32... J'ai été clair?

4

Bah... Tu teste tout. Amuse toi.
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5

Euh oui, mais je voudrais que ça prenne le moins de temps possible...

C'est possible 2 sec en Basic ?

6

J'ai du mal à comprendre ta langue. Par exemple là, la 2eme phrase, elle a surement un sens mais lequel ?
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7

C'est possible de faire un test de tout plein de pixels qui prenne le moins de temps possible en Basic ?


Je parle franzözische, non ? Non ? bah alors !slap himself
• Yoshi Noir slaps himself around a bit with a large trout !

8

deuxcent> tu devrais mettre ça comme avatar: boulet.gif
ça te correspondrait bien trigni
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Le scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
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9

gni

Il manque les chaînes...

10

tu les fait exprés ????
Si tu sais ou vas s'afficher les point du bombardement (vu que tu les affiches), tu c ou ils tombenttriso
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11

deuxcent > tu veux pas t'exiler de yN ?
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12

humour (vaseux)...

Macintoc > Ben non, c justement là le pb : je ne sais pas où ça va tomber...

Vertyos > euh... j'ai déjà failli y passer...

Hum... je crois que je me suis très mal exprimé ... C'est pas facile à expliquer aussi...

13

tu sais bien ou tu vas afficher tes 4 points, nan ??

Donc si tu sais ou tu les affiche, tu sais bien kel zone est bombarder, nan ???

Sinon, je vois pas...
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14

Justement non, le missile tombe au pif sur l'écran... Donc la zone n'est pas délimitée à l'avance... je crois que je viens de trouver... mais bon, dis tjrs, ça m'intéresse...

15

justement, si c pas le cas que g cité, g rien à diregrin
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16

Non, en fait c que le missile couvre une zone définie par un bricolage basic, et il faut faire le test pour CHAQUE pays, afin de voir si la zone bombardée couvre tel ou tel pays... Comment accélérer la procédure ?

17

Tu fais un masque par pays, tu teste chaque missille sur chaque buffer, un buffer contenant le masque d'un seul pays, et tu trstes la collision. Je me comprend, c'est le principal. En basic, 2sec? Je ne pense pas ? C'est pas clair? Tant pis.
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

18

un masque par pays > Vu que c'est le continent européen, le Luxembourg, ça va être rikiki...
un buffer > hmm ? késako ? j'ai l'impression que j'ai encore tout à apprendre... sad

19

et tu peut pas savoir à kel point ce tous est gigantesque, en ce qui te concernetriso
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20

des posts pertinents plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz... #sos#

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des topics pertinents plzzzzzzzzzzz...
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22

comme ça on est quitte wink

Closerai-je ou pas ? Telle est la question...

23

t'as ta réponse ??
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24

oui

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