Il faut initialiser ScreenArr avec la couleur de fond que tu veux.
Mets ça dans AgbMain:
for(y=0;y<160;y++)
{
for(x=0;x<240;x++)
{
ScreenArr[x][y]=0; /* Mets la couleur de fond désirée - j'ai pris 0 "au hasard"
parce que ça ma l'air d'être du noir d'après ta palette et parce que ton effet
s'appelle "StarField" */
}
}
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