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Il faut initialiser ScreenArr avec la couleur de fond que tu veux.

Mets ça dans AgbMain:
   for(y=0;y<160;y++)
   {
     for(x=0;x<240;x++)
     {
       ScreenArr[x][y]=0; /* Mets la couleur de fond désirée - j'ai pris 0 "au hasard"
         parce que ça ma l'air d'être du noir d'après ta palette et parce que ton effet
         s'appelle "StarField" */
     }
   }

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