1

bon alor suite à ce k'a dit progman7gray, g testé une image 7gray sur ma hw2 2.03 avec preos 0.54 et 0.56, graphlib, util, userlib et image'in: embarrassed:
CA CLIGNOTE PA MAIS CA BUG! sad
qd on fait droite ou gauche ou bas ou haut, éh bin les couleurs changent.
pourtan sur VTI hw2 2.03(update) tt pareil qu'au dessus et la ^m image: CA MARCHE NICKEL!
alor?confus

(ps: il faut savoir ke ma caltos est patchée hw2patch depuis 6 mois...)
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2

Est-ce que ca revient normalement lorsque tu relaches le clavier ?

3

nan, ça s'arrête de changer ce couleur qd je relâche le clavier, ms ça laisse un affichage ki bug(avec des couleurs diffs à chake fois qu'on retouche au clavier): on 'devine' l'image, ms elle est loin dêtre nette.
c pareil avec d'autre...confusattention
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4

'L'autre quoi ?

5

J'ai le même problème.
Mais grey7() de doorsos fonctionne (c'est le seul qui fonctionne). Parce que ce sont des barres horizontales???
(c'est une 92+)

6

PpHd
a écrit : 'L'autre quoi ?

d'autres images....

moi le prog ke m'a fait Orion en asm 7 gray fonctionne. ça doit être image'in ki déconne...mad
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Imagein est pas tres stable aussi roll
Essayer avec des progs persos, stable.
parce que moi je vois pas confus

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redangel17 a écrit :
bon alor suite à ce k'a dit progman7gray, g testé une image 7gray sur ma hw2 2.03 avec preos 0.54 et 0.56, graphlib, util, userlib et image'in: embarrassed:
CA CLIGNOTE PA MAIS CA BUG! sad
qd on fait droite ou gauche ou bas ou haut, éh bin les couleurs changent.
pourtan sur VTI hw2 2.03(update) tt pareil qu'au dessus et la ^m image: CA MARCHE NICKEL!
alor?confus
(ps: il faut savoir ke ma caltos est patchée hw2patch depuis 6 mois...)



zzz Orion t'as dit que ca marchait tres bien sur la sienne, je vais pas tarder a tester, et si ca marche sur la mienne, je vais devoir te le repeter...

UPLOAD POUR UNE 2.05 !!!!!
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

9

Si c'est ca, y'a un truc que je pige pas.

10

perso j'ai pas ce bug, mais la qualité de l'image est tres pourri (les grays ne sont pas homogene) a mon avis , les gray7marchent aleatoirement pour chaque caltos
*

11

M'etonnerais. y'á un truc.

12

je trouve qu'avec le graphtest de PreOs, le gray7 clignotte kan meme pa mal...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

13

Ca depend de la version hw2 que tu as.

14

PpHd> ça doit être ça.

meow> NON JE RESTE UN VIEUX DE LA VIEILLE AVEC LA 2.03!!!

c surtt ky ya des progs non compatibles avec la 2.05. alor qu'avec la 2.03non...j'étai déjà passé en 2.05, et g re-downgradé dérrière.
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15

Des programmes incompatibles avec la 2.05 ? confus Lesquels?

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Pb de kerenles tels doorsos ou teos, je pense.

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arf redangel c un gol de rester sur la 2.03, je parie qu'il va mettre la 2.08 grin
Les cartes !!!!
Je dois les retrouver ! :D:D:D

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Essaye ça: http://pub26.ezboard.com/ftichessteamhqfrm10.showMessage?topicID=60.topic. C'est d'ailleurs le seul viewer d'images compatible HW2 et AMS 2 à afficher 8 niveaux de gris comme prévu d'origine, pas 7!
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19

Deja que 7 c pas tres beau. 8 c laid. M'enfin.

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Kevin> tu mexpliker le rapport entre un viewer d'images et ton prog ki dessine 8 carrés?

extended> bin à lépok, jarrivais pa à faire tourner cert1 jeux, (qd je di à lépok c ya un an; il est vrai ke depui, d'autres kernels les font (peut-être) sûrement tous tourner)

médor> pk un gol? qd 2.05 est sorti, je l'ai testé; y'a pa tt ki marchait je l'ai viré, et g jamais senti le besoin de la remettre, sacahnt k'il ny a pa de progs à ma connaissance ki fctionnent en 2.05 et pa 2.03. la 2.08 est sorti je l'ai testé(surtout pr l'heure!!). parti com elle est(cf preos post 0.62), je vai peut être (re) mettre la 2.05..

pphd> je sui pa daccord, le gray 8(ou 7; c qd ^m à peu près la ^m chose..) rend bcp mieu pr mon intro des Chevaliers de Baphomet ke le gray4. mais la != est vraiment TRES nette en +! le big problem(si on oublie le fait ke ça marche pa biengni) c la taille des images gray8...(mon intro de 12 images fait 45 kos...)
et oui, on a pa 1.5 megs de rom sur TI..

vive la v200!, non?
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21

redangel17 a écrit :
Kevin> tu mexpliker le rapport entre un viewer d'images et ton prog ki dessine 8 carrés?

Si tu avais lu les messages par la suite, tu aurais vu que j'ai aussi fait une version en 8 niveaux de gris de TICTEXPV... C'est à télécharger un peu plus bas sur la même page.
pphd> je sui pa daccord, le gray 8(ou 7; c qd ^m à peu près la ^m chose..)

Pas vraiment. Les 8 niveaux de gris offrent un niveau de gris de plus, mais clignotent de manière difficile à supporter malheureusement. sad
rend bcp mieu pr mon intro des Chevaliers de Baphomet ke le gray4. mais la != est vraiment
TRES nette en +!

Tiens, encore un qui s'est laissé impressionner par les 7 niveaux de gris. smile Moi, je n'ai pas pu résister à la tentation de les utiliser pour Backgammon. smile
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22

Kevin Kofler a écrit :
Si tu avais lu les messages par la suite, tu aurais vu que j'ai aussi fait une version en 8 niveaux de gris de TICTEXPV... C'est à télécharger un peu plus bas sur la même page.

put1 avant ke tu me le dises, g regardé rapidement sur la page, et pa vu de lien. jy retourne. dsl et merci.

Pas vraiment. Les 8 niveaux de gris offrent un niveau de gris de plus, mais clignotent de manière difficile à supporter malheureusement. sad

tu veux dire ke le gray7 ne clignote pa et le gray 8 si?(je parle sur hw2)

Tiens, encore un qui s'est laissé impressionner par les 7 niveaux de gris. smile Moi, je n'ai pas pu résister à la tentation de les utiliser pour Backgammon. smile

ton backgammon est en gray8 ou 7? il est compatible hw2? 2.08?
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redangel17
a écrit : tu veux dire ke le gray7 ne clignote pa et le gray 8 si?(je parle sur hw2)

Ils clignotent tous, sur HW1 comme sur HW2. C'est juste l'ampleur du clignotement qui change. Mais les 8 niveaux de gris clignotent indéniablement.
ton backgammon est en gray8 ou 7? il est compatible hw2? 2.08?

7. Les 8 niveaux de gris passent encore pour un truc comme TICTEXPV, mais pour un jeu, il vaut mieux se contenter de 7 à cause des clignotements. Et puis, ça me permet de coder mes sprites en 3 plans seulement avec le masque calculé automatiquement (011 est traîté comme couleur transparente par ma routine de sprites, et 100 est transformé en un mélange de 3/4 100 et 1/4 011).
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ok merci pr ttes ces infos!!smilesmile
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redangel17
a écrit : pourtan sur VTI hw2 2.03(update) tt pareil qu'au dessus et la ^m image: CA MARCHE NICKEL!


VTI émule un HW1 !!!!!!!!!!!!!!!!
(même si c'est marqué HW2 dessus)

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oui, depui le tps, je sé, merci.
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dailleurs, pk vti némule pa d'hw2? je ve dire pk les programmeurs n'ont pa fait le hardware2? mank d'intérêt ou impossibilité?confus
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28

parce qu'à l'époque où VTI est sorti, l'HW2 n'existait pas, je suppose
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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et depuis?
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Ben tu précisais VTI HW2 donc je te disais que VTI était un HW1.