1

Est ce qu'il y a quelqu'un qui sait comment marchent les interuptions sur gba?
Parceque moi je sais seulement que quand le bit Irc des registres times_cr est à 1 le débordement du timer associé provoque une interuption mais laquelle et comment la programmer ça j'en sais rien...
Help me please.
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st

2

une demo vient justement de sortir sur les interruptions à gbadev.org

3

J'ais été voir mais les sources sont en assembleur et moi l'assembleur j'y est par encore trop touché...
Je crois avoir compris qu'il initialise un handler et qu'il initialise un registre pour permettre de générer cet handler avec les interuptions mais j'ai pas vraiment bien compris comment il fait...
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st