30

Je met quoi dans la ligne ou on demande dans quelle boîte je travaillewhat
En plus je vais utiliser leurs logiciel "illegallement" après la période d'essaiefou
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31

tu met ce que tu veut lol moi g mis rovCorp :P
et il sont pas sensé savoir que tu vas 'prolonger' la periode d'essai smile

g uppé sdt : http://procvor.free.fr/arm_sdt_2.51.rar
n'oublie pas de le configurer avec le tuto de jycet
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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J'ai suivei toutes les étapes du tuto de jycet, mais à la compilation j'obtient:
------ Build Release variant ------
Information: "C:\ARM251\Projects\gp32\project1.apj"; Executing 'Link' because 'project1.axf' doesn't exist yet
armlink -o C:\ARM251\Projects\gp32\Release\project1.axf C:\ARM251\Projects\gp32\Release\gpmain.o
C:\ARM251\Projects\gp32\init.o C:\ARM251\Projects\gp32\gpstdlib.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpgraphic.alf
C:\ARM251\Projects\gp32\gpmem.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpnet.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpos.alf
C:\ARM251\Projects\gp32\gpsound.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpstdio.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpfont.alf
C:\ARM251\Projects\gp32\gpfont16.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpfont8.alf C:\ARM251\Projects\gp32\gpgraphic16.alf
C:\ARM251\Projects\gp32\gpgraphic8.alf
Warning: armlink... -bin output file format will not be supported by future releases of armlink.
Error: armlink... Undefined symbol 'asm_user_entry', referred to from C:\ARM251\Projects\gp32\init.o.
Error: armlink... Undefined symbol 'asm_user_entry_path', referred to from C:\ARM251\Projects\gp32\init.o.
Error: armlink... Undefined symbol 'Main', referred to from C:\ARM251\Projects\gp32\init.o.
Error: armlink... Undefined symbol 'HEAPSTART', referred to from C:\ARM251\Projects\gp32\init.o.
Error: armlink... Undefined symbol 'HEAPEND', referred to from C:\ARM251\Projects\gp32\init.o.
Error: armlink... Undefined symbol 'GpPredefinedStackGet', referred to from
C:\ARM251\Projects\gp32\gpos.alf(gpos_core.o).
Information: armlink... Errors in link, no output generated.
armlink... ARM Linker: finished, 1 informational, 1 warning and 6 error messages.
Error: "C:\ARM251\Projects\gp32\project1.apj"; Bad return code (0x1) from 'armlink'
Error: "C:\ARM251\Projects\gp32\project1.apj"; Could not bring project1.axf up to date
1 Warnings, 8 Errors


N.B: j'essaie de compiler l'exemple 0 du SDK de gamepark, j'ai mis toutes les libs et les en-têtes dans le même répertoire que le fichier source et je les ai ajouté au projet
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je ne vais pas être d'un grand secour étant donné que ça va faire un bail que j'ai pas utilisé ce prog. Je code sous GCC. Mais il me semble me rappeler qu'il y a aussi des exemples de configuration dans le work_en.
Tu devrais carrément ouvrir un projet déjà tout configuré et voir ce qui se passe. dans le work_en, chaque exemple possède un .prj tout prêt où tu n'as pas à bidouiller mais à lancer la compil.
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Pékélé a raison, moi aussi je fait comme ca smile

par contre, il y aura le fichier 'gp_entry.axf' à suprimer du projet sinon ca ne marchera pas ^^
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

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ha ouais je l'avais oublier celui là grin
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Avec un projet tout configuré ça marche impecconfus
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Donc t'a foiré dans ta configuration.
maintenant que ton exemple est ouvert, regarde comment il est configuré.

reproduis la même configuration sur un de tes codes et regarde ce qui se passe.
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cela serais sympatique de denombre les bug des libs ads car j ai regarde un topic il est dit que gptick() bug dans les lib ads et meme le son ouinnn je comprend maintenant pourquoi j ais des merdes......... sad

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les lib ADS c'est le work_en.zip de GP non ? C'est buggé ce truc ?

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perso j'avais trouvé les bugs de sons. pour celle du tick c'est don miguel qui m'en a parlé. et je pense que c'est qqn de sérieux. Alors quand il m'a dit qu'il y avait d'autres bugs, je l'ai cru sur parole grin

Je pense qu'il faudrait demander ça sur un forum + internationale ou la mailing list de yahoo comme ça on aurait un retour de tous les utilisateurs....
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oui cela serais pas mal .... A quand l update des lib de la machine ça serais une question que yennach pourrait poser a gamepark


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vous utilisez quoi à la place du sdk (work_en.zip) de GP ?

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Bonne question
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Je suis emmerder avec mon emu et surtout ADS pour tout les bugs des librairies (surtout pour le son et le GetTick)à si quelqu'un c'est comment fait pour ke cela marche avec d'autre mlib qu'il me le dise car meme avec les debug lib ce refuse de compiler sad
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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alors la mon pauvre peut pas te filer de coup de main, moi du coup j ais arrete et je continue sur un autre point qui utilise pas les lib buggé. Mais as tu essayer minigp32

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Maintenant je réussi toutes mes compilations avec SDTtop, donc là j'apprend le fonctionnement de l'API Gp et je commence un premier projettop
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