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Je suis en TIPE, et je m'emmerde.

Cette année, les TIPE ne sont pas très importants donc je cherche un sujet intéressant, et pas trop chiant, pour apprendre à programmer. (en Delphi si possible, vu qu'on fait du Pascal en cours) Je ne pense qu'à des trucs complètement inoriginaux (fractales, compression, crypto, ...) vu mon inculture.
Auriez vous des sujets/domaines/sites à me conseiller pour trouver quelque chose d'original? (et donc motivant)
(ça peut toucher à peu près à n'importe quoi tant que je code, même si maths/physique c'est, à priori, mieux)
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Un forum oncalc ? cheeky

Plus sérieusement, tu as l'embarras du choix, un truc qui marche bien avec les profs, c'est de reprendre une partie du programme (ie si tu as de la cristalo au programme, alors un soft "ludoéducatif" sur le sujet, ce genre de trucs)
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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A l'époque où je ne savais pas quoi faire de mes journées, je faisais des jeux (ça a commencé doucement avec un morpion, et ça a fini avec un bomberman que je n'ai jamais fini, en passant par un démineur et un jeu de tétris).
Rest... In... Peace

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Vous avez un thème imposé ou pas ?

Pour les jeux, le plus dur va être de faire passer accepter ça comme sujet de TIPE je pense grin
Quoi qu'on peut envisager des applications pratiques d'algos pour les maths (pathfinding, IA...), ou un jeu qui serait basé sur une modélisation physique réaliste smile

Voire carrément une combinaison des deux : les principes sur lesquels se basent les moteurs physiques des jeux (phy), et quels sont les approximations et algos utilisés pour que les calculs soient faisables (maths). Ça pourrait être intéressant comme sujet ça hehe
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Ce qu'en pensent les profs je m'en balance complètement, je suis en 1ère année donc on n'a pas encore le sujet sur lequel on devra "vraiment" travailler pour les concours (en seconde année). Donc en pratique, pas de thème imposé, même si le thème officiel est l'information (donc ça va quoi grin). Je ne cherche qu'à me trouver un projet intéressant, développant mes compétences en Pascal (c'est surtout que j'ai jamais 'vraiment' codé sur PC), et aussi idéalement en maths ou en physique.

IA ça a l'air intéressant mais très très balèze aussi. Pathfinding ça peut être pas mal, générer un labyrinthe puis appliquer les algos pour en sortir. Ou peut-être même des obstacles mouvants.
Zerosquare (./4) :
Voire carrément une combinaison des deux : les principes sur lesquels se basent les moteurs physiques des jeux (phy), et quels sont les approximations et algos utilisés pour que les calculs soient faisables (maths). Ça pourrait être intéressant comme sujet ça hehe.gif

Erf pourquoi pas, comme ça j'aurais aussi de quoi faire pendant les grandes vacances tongue.

En ce moment tout ce qu'on fait en élec en cours me plait beaucoup, mais je ne vois vraiment pas quel programme je pourrais développer là-dessus :/.

Merci pour les réponses. smile
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pal0uf (./5) :
En ce moment en cours tout ce qu'on fait en élec me plait beaucoup, mais je ne vois vraiment pas quel programme je pourrais développer là-dessus :/.
Vous faites quoi en élec ?

(moi j'avais fait mon TIPE de 1ère année sur les filtres analogiques passifs et leur simulation numérique ; j'avais codé un soft pour tracer les courbes de réponse amplitude/phase, et simuler les circuits en temps réel avec la carte son)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
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Zerosquare (./6) :
avec la carte son

huh? c'est à dire? sorry

On a déjà étudié à fond tout ce qui est R, L et C, et les lois du genre Millman, Helmholtz, etc. On a passé tout ça en complexe, et on vient de finir les filtres passifs (ordre 1 et 2) pour commencer les amplis.
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pal0uf (./7) :
huh? c'est à dire? cst.gif
En gros tu choisis le type de filtre et la valeur des composants, tu mets un signal sur l'entrée ligne, le soft calcule le signal de sortie en temps réel en simulant le circuit correspondant, et l'envoie sur la sortie audio. Je m'étais amusé à faire la comparaison circuit réel/simulation PC avec un oscilloscope, ça marchait bien smile
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Zeroblog

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Ah, d'accord!
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(putain, j'avais jamais fait gaffe au prix d'un oscillo. C'est über hors de prix !)

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nous on nous l'avait fait remarquer dès la 1ère en SI grin
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