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suxxx !

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Pollux :
trinon évidemment si tu refuses d'utiliser la moitié des unités c pas étonnant que tu trouves pas le jeu équilibré tongue </troll>

Je joue quasiment qu'en toss donc j'aurais bien du mal à ne pas les utiliser grin
Simplement quand tu vois que pour 25% de dégats en moins par rapport à un reaver, t'as un machin :
- Plus rapide
- Moins cher
- Qui a une portée plus grande
- Pour lequel t'as pas besoin d'acheter les munitions
Bah... Voilà quoi tongue
Le seul avantage que pourraient avoir les reaver, et encore j'en suis pas sûr, ça serait des dégats concussifs au lieu d'explosifs... Mais ça empeche pas qu'ils suxent par rapport aux tanks grin

tfaçon les humains ils ont quasiment les meilleures associations... Tank + Goliath c'est destructeur, et y'a peu de choses pour contrer. Les vulture ça roulaize sa maman aussi. : pour pas cher, t'as une unité qui te colle 3 mines bien puissantes, qui en plus servent de détecteurs, et ensuite il te reste un vulture qui combat plutot pas mal.
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euh Flanker-Moumou tu voudrais traduire vulture par quoi d'autre que vautour ? trifus ça a pas d'autre sens que je sache hum
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
(``·\ powaaaaaaaaa ! #love#

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ben chais pas mais vulture c'est joli et vautour c'est moche tongue
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

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Mais si c'est bien les fps, c'est juste cs qui suuuuuuuuuuuux grin
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Vertyos
: Simplement quand tu vois que pour 25% de dégats en moins par rapport à un reaver

Nan, les tanks font des dégâts explosifs donc 2x moins efficaces sur les petites unités, et les dégats de splash ne sont qu'une partie du coup pour les tanks (genre 1/3), donc c 5x moins puissant dans ces cas-là (pas tout le tps, évidemment, et puis pour buter un zergling y a pas besoin de 125 de dégâts cheeky)
, t'as un machin : - Plus rapide

Il faut le temps de se déployer, pour les tanks ^^
- Moins cher

OK
- Qui a une portée plus grande

OK, mais les objectifs ne sont pas les mêmes
- Pour lequel t'as pas besoin d'acheter les munitions

Pareil, les objectifs ne sont pas les mêmes : c'est pas un truc que tu laisses tout le tps en mode siège au cas où, c'est plus un truc offensif que tu surveilles quand tu t'en sers...

Par contre je suis d'accord que c'est plus facile de se servir des tanks et qu'ils sont un peu plus versatiles, mais les reavers ça poutre vraiment, vraiment quand tu sais t'en servir ^^
Bah... Voilà quoi tongue Le seul avantage que pourraient avoir les reaver, et encore j'en suis pas sûr, ça serait des dégats concussifs au lieu d'explosifs...

Nan ils sont pas concussifs (concussif ça sux)
tfaçon les humains ils ont quasiment les meilleures associations... Tank + Goliath c'est destructeur, et y'a peu de choses pour contrer.

Boaf. Les goliath, ça coûte cher pour une puissance de feu faible au sol, et donc ça sert que si l'autre en face joue à sim city avec des carrier...
Les vulture ça roulaize sa maman aussi. : pour pas cher, t'as une unité qui te colle 3 mines bien puissantes, qui en plus servent de détecteurs, et ensuite il te reste un vulture qui combat plutot pas mal.

Ouais, les mines c bien puissant (mais j'ai jamais trop utilisé sad)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Pollux :
Nan, les tanks font des dégâts explosifs donc 2x moins efficaces sur les petites unités, et les dégats de splash ne sont qu'une partie du coup pour les tanks (genre 1/3), donc c 5x moins puissant dans ces cas-là (pas tout le tps, évidemment, et puis pour buter un zergling y a pas besoin de 125 de dégâts cheeky)

L'avantage du splash du reaver c'est qu'il te nique pas tes units, mais sinon coté dégats la différence se sent très peu, surtout bien sûr quand tu vise un troupeau de zergs enragés. J'ai pas vérifié quel type c'était, les scarabs.
Pareil, les objectifs ne sont pas les mêmes : c'est pas un truc que tu laisses tout le tps en mode siège au cas où, c'est plus un truc offensif que tu surveilles quand tu t'en sers...

Bah oué mais entre une tourelle longue portée / grande puissance, ou un truc supposé être une unité de siege qui oblige tout le reste de la troupe à diviser sa vitesse par 4 pour l'escorter, qui tire à 3 à l'heure et qui te coute 25g par balle, pour moi le choix est vite fait hehe
Par contre je suis d'accord que c'est plus facile de se servir des tanks et qu'ils sont un peu plus versatiles, mais les reavers ça poutre vraiment, vraiment quand tu sais t'en servir ^^

Il y a quelques cas où les reavers sont mieux que les tanks : le drop reaver (fatal, quand réussi), et la releportation via Arbitrer à condition d'avoir eu le temps de build des Arbitrer ce qui n'est pas gagné d'avance ^^
Sinon à ressources égales, l'humain n'aura aucun mal à péter la masse équivalente reaver construite pendant la même durée.
Nan ils sont pas concussifs (concussif ça sux)

Ok (et oui :/)
Boaf. Les goliath, ça coûte cher pour une puissance de feu faible au sol, et donc ça sert que si l'autre en face joue à sim city avec des carrier...

La puissance est pas "faible" au sol, elle est normale, et ils sont carrément dévastateurs sol-air (ça devient d'ailleurs absolument n'importe quoi sous broodwar, avec leur addon supplémentaire, comme si ils n'étaient pas déjà assez puissants). Cela dit c'est pas assez pour faire une unité autonome, c'est pour ça qu'avec les tanks c'est impec happy

P.S : Yeah, nouveau concept : le sc troll grin
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Vertyos
:
Pollux :
Nan, les tanks font des dégâts explosifs donc 2x moins efficaces sur les petites unités, et les dégats de splash ne sont qu'une partie du coup pour les tanks (genre 1/3), donc c 5x moins puissant dans ces cas-là (pas tout le tps, évidemment, et puis pour buter un zergling y a pas besoin de 125 de dégâts cheeky)
L'avantage du splash du reaver c'est qu'il te nique pas tes units, mais sinon coté dégats la différence se sent très peu, surtout bien sûr quand tu vise un troupeau de zergs enragés. J'ai pas vérifié quel type c'était, les scarabs.

Euh si elle se sent largement la différence happy
Pareil, les objectifs ne sont pas les mêmes : c'est pas un truc que tu laisses tout le tps en mode siège au cas où, c'est plus un truc offensif que tu surveilles quand tu t'en sers...

Bah oué mais entre une tourelle longue portée / grande puissance, ou un truc supposé être une unité de siege qui oblige tout le reste de la troupe à diviser sa vitesse par 4 pour l'escorter, qui tire à 3 à l'heure et qui te coute 25g par balle, pour moi le choix est vite fait hehe

Evidemment, un reaver sans shuttle n'est pas un reaver ^^
Par contre je suis d'accord que c'est plus facile de se servir des tanks et qu'ils sont un peu plus versatiles, mais les reavers ça poutre vraiment, vraiment quand tu sais t'en servir ^^

Il y a quelques cas où les reavers sont mieux que les tanks : le drop reaver (fatal, quand réussi), et la releportation via Arbitrer à condition d'avoir eu le temps de build des Arbitrer ce qui n'est pas gagné d'avance ^^ Sinon à ressources égales, l'humain n'aura aucun mal à péter la masse équivalente reaver construite pendant la même durée.

Bah oué, drop reaver, ça pawa...
Boaf. Les goliath, ça coûte cher pour une puissance de feu faible au sol, et donc ça sert que si l'autre en face joue à sim city avec des carrier...
La puissance est pas "faible" au sol, elle est normale, et ils sont carrément dévastateurs sol-air (ça devient d'ailleurs absolument n'importe quoi sous broodwar, avec leur addon supplémentaire, comme si ils n'étaient pas déjà assez puissants).

Ah oui nan mais je parlais de brood avec l'add-on, c'est d'ailleurs à peu près le seul intérêt des goliaths... Sinon les marines sont 100x mieux (stimpack trilove medics trilove)
Cela dit c'est pas assez pour faire une unité autonome, c'est pour ça qu'avec les tanks c'est impec happy

Mouais, je trouve que c un peu du gaspillage, mais bon ^^
P.S : Yeah, nouveau concept : le sc troll grin

tritop

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Pollux :
Euh si elle se sent largement la différence happy

Bof bof... Surtout quand tu prends en compte le fait que le mec qui a fait ses tanks il en a plus que celui qui a fait des reavers puisque moins chers et plus rapides à construire :/
Evidemment, un reaver sans shuttle n'est pas un reaver ^^

Les shuttle des toss ont beau être les plus rapides, ça reste quand même bien vulnerable, ça veut dire qu'il faut faire une breche dans la base ennemie, entrer, poser... Ça perd pas mal de son interet par rapport aux tanks.
Ah oui nan mais je parlais de brood avec l'add-on, c'est d'ailleurs à peu près le seul intérêt des goliaths... Sinon les marines sont 100x mieux (stimpack trilove medics trilove)

Medics... Encore une unité créée pour faire chier... Comment transformer une idée excellente (stimpack) en astuce anti-jeu neutral
Mouais, je trouve que c un peu du gaspillage, mais bon ^^

Par rapport à quoi ?
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51

Vertyos
:
Pollux :
Euh si elle se sent largement la différence happy
Bof bof... Surtout quand tu prends en compte le fait que le mec qui a fait ses tanks il en a plus que celui qui a fait des reavers puisque moins chers et plus rapides à construire :/

Le but c'est pas tellement de faire 24 reavers, c d'en faire juste quelques-uns pour faire chier... Et un match reaver vs tanks, c clairement les tanks qui gagnent...
Evidemment, un reaver sans shuttle n'est pas un reaver ^^
Les shuttle des toss ont beau être les plus rapides, ça reste quand même bien vulnerable, ça veut dire qu'il faut faire une breche dans la base ennemie, entrer, poser... Ça perd pas mal de son interet par rapport aux tanks.

C pas le même but...
Ah oui nan mais je parlais de brood avec l'add-on, c'est d'ailleurs à peu près le seul intérêt des goliaths... Sinon les marines sont 100x mieux (stimpack trilove medics trilove)

Medics... Encore une unité créée pour faire chier... Comment transformer une idée excellente (stimpack) en astuce anti-jeu neutral

triroll
stoi qui es anti-jeu ^^
Mouais, je trouve que c un peu du gaspillage, mais bon ^^

Par rapport à quoi ?

marines ^^ (au moins dans broodwar, sc suxxx !)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Pollux
: Le but c'est pas tellement de faire 24 reavers, c d'en faire juste quelques-uns pour faire chier... Et un match reaver vs tanks, c clairement les tanks qui gagnent...

Bah oui, tanks rox love
C pas le même but...

Bah y'a que deux fonctions aux tanks / reavers, principalement, et les reavers ne sont bons que dans une des deux neutral (contrairement aux tanks qui sont moins performants en drop, mais qui sont incomparablement plus efficaces en assaut)
triroll stoi qui es anti-jeu ^^

Tiens, laisse moi deviner, tu joues terran et c'est une technique que tu utilises ? triso
(nan serieux c'est abusé, ils auraient du y penser et rendre les dégats occasionnés par un stimpack impossibles à guérir)
marines ^^ (au moins dans broodwar, sc suxxx !)

Précises marines avec ta technique de cheater, oui, parceque sinon même si ils sont effectivement puissants, ça se ballaye assez bien tongue
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Vertyos
:
Pollux
: Le but c'est pas tellement de faire 24 reavers, c d'en faire juste quelques-uns pour faire chier... Et un match reaver vs tanks, c clairement les tanks qui gagnent...

Bah oui, tanks rox love

... et un match tank vs zerglings, c les zerglings qui gagnent, et un match zerglings vs reaver, c les reavers qui gagnent ... (si les reavers sont bien contrôlés)
C pas le même but...

Bah y'a que deux fonctions aux tanks / reavers, principalement, et les reavers ne sont bons que dans une des deux neutral (contrairement aux tanks qui sont moins performants en drop, mais qui sont incomparablement plus efficaces en assaut)

Nan, les reavers sont moins performants en assaut, mais incomparablement plus efficaces en drops cheeky
triroll stoi qui es anti-jeu ^^

Tiens, laisse moi deviner, tu joues terran et c'est une technique que tu utilises ? triso

Quand je joue terran, évidemment que c'est une technique embarrassed Et puis si c'est si puissant, personne ne t'empêche de jouer terran grin
(nan serieux c'est abusé, ils auraient du y penser et rendre les dégats occasionnés par un stimpack impossibles à guérir)

Genre ils y ont pas pensé triroll Bah ça change tout, je suis d'accord, mais au lieu que les marines soient de la vulgaire chair à canon pas très efficace, ça devient un truc à peu près aussi bourrin que des zealot ou des zergling ^^
marines ^^ (au moins dans broodwar, sc suxxx !)

Précises marines avec ta technique de cheater, oui, parceque sinon même si ils sont effectivement puissants, ça se ballaye assez bien tongue

Ah bah oui, mais c pas ce qu'on peut appeler une technique de cheater neutral ("han le vilain il construit plusieurs probes c'est de la triche !")

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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la dernière fois que j'y ai joué (et je crois bien que j'y rejouerais plus) j'ai arrêté avant la fin de la partie. à chaque fois que j'ai joué à ce jeu, j'ai eu des tricheurs en face de moi. (le dernier en date, on se donne 10 minutes avant d'attaquer l'autre, deux minutes plus tard il lançait un assaut hum)
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Ca fait des plombes que j'ai pas joué à SC... J'avais filé mes CDs (des originaux en plus) à quelqu'un, je ne sais même plus qui sad. Par contre, je n'ai jamais joué avec Brood.
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Pollux
: ... et un match tank vs zerglings, c les zerglings qui gagnent, et un match zerglings vs reaver, c les reavers qui gagnent ... (si les reavers sont bien contrôlés)

Si les lings sont mal contrôlés (l'attaquant les fait venir tous regroupés), surtout neutral
Nan, les reavers sont moins performants en assaut, mais incomparablement plus efficaces en drops cheeky

C'est exactement ce que j'ai dit trifus
Quand je joue terran, évidemment que c'est une technique embarrassed Et puis si c'est si puissant, personne ne t'empêche de jouer terran grin

Les terrans ça suce ^^
Genre ils y ont pas pensé triroll Bah ça change tout, je suis d'accord, mais au lieu que les marines soient de la vulgaire chair à canon pas très efficace, ça devient un truc à peu près aussi bourrin que des zealot ou des zergling ^^

Sauf que les zerglings sont pas très efficaces en début de partie (sans l'amélioration de vitesse d'attaque ils sont trop ouik), et que les zealots c'est l'inverse ^^
Ah bah oui, mais c pas ce qu'on peut appeler une technique de cheater neutral ("han le vilain il construit plusieurs probes c'est de la triche !")

Y'a des techniques qui te donnent un avantage impossible à palier avec les autres races, c'en est un... C'est pas non plus la même catégorie que les bugs de drops où autres techniques qui se finissent souvent par un /quit de celui qui subit, mais quand meme...
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Cela fait si longtemp que je n'y ai plus joué cry
« C'est parce que j'ai tué Scarabée que je suis malade, papa ; c'est Dieu qui m'a puni! ». Illioucha. #trivil#