C'est bluffant.
Et ce n'est pas précalculé? Si on pouvait changer l'angle du modèle ça serait mieux encore.
C'est ce que je pense mais c'est bizarre ^^
J'ai des résultats étranges (bon je suis sous Win98, mais je doute que ce soit à cause de ça) :
- avec Firefox 2.0.0.20, j'ai 15~30 FPS avec le premier exemple (pas vraiment étonnant, j'ai un vieux PC et le moteur JS des anciennes versions de Firefox est pas terrible), par contre le deuxième exemple ne m'affiche qu'un cadre gris foncé vide et 0 FPS.
- avec Opera 10.51 (c'est la dernière version pourtant), j'ai 15~30 FPS aussi pour le premier exemple, mais rien ne s'affiche dans le cadre ; pour le deuxième exemple, toujours un cadre gris vide et 0 FPS.

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT Turbo Spipu Le 24/03/2010 à 10:13 poru le deuxieme exemple (prototype), il utilise des fonctions qui ne sont implémentées que dans les dernières versions des navigateurs (v>3.5 pour firefox). et sous IE, on oublie carrement : canvas n'est pas géré ?!
de plus, le 2em exemple prend bcp plus de ressource, car je n'utilise pas les fonctions intégrées pour les faces, zBuffeur oblige.
(Par curiosité, tu as testé la preview de IE9 ? ^^)
Spipu Le 24/03/2010 à 11:54 nop, pas testé. ils ont mis les canvas dedans ?
C'est quoi un canvas? (-s ?) Un DIV avec du CSS dedans?
Spipu Le 24/03/2010 à 15:31 bon, ben on verra pour la version final de IE9 !
et sinon, maintenant, y a meme des textures ! [http://]spipu.fr[/]prototype/index.php?obj=cube&res=320
Quelqu'un pourrait tester avec Opera, pour voir si ça vient de chez moi ? (parce que d'après ce que dit Spipu, ça devrait marcher, je crois)

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Zeroblog —
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Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboAvec la 10.5 sur OS X, je n'ai rien non plus :/

<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)
<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant
Je n'ai lus que 3 lignes, car si je demande, c'est que j'ai pas envie de me taper la définition.
Merci quand même.
Du bitmap sur navigateur? Sur le principe ça semble con : Y'a déjà le gif et le flash.
Canvas se résume en une région de dessin dont la hauteur et la largeur sont définies dans du code HTML. Du code Javascript permet d'accéder à l'aire via une série complète de fonctions de dessins, similaires aux autres API 2D, bien que permettant de générer dynamiquement des graphismes. Certaines personnes ont anticipé cet emploi de Canvas en l'utilisant pour des graphiques, des animations et de la création d'images.

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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant
OK, merci.
Mais l'intérêt est ou? Dans la rapidité? Parce que si c'est ça, c'est le bon vieux canvas qui émulait du GIF et dont ont faisait des anim pourris en noir et blanc il y a 15 ans au moins, en 30X30 maxi.
T'es conscient que je viens juste de te refourguer l'article de Wikipedia ?

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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant