Voilà mon problème: on a un jeu à faire et il faut pouvoir une sauveguarde. Le prof nous a dit de mettre des méthodes toString() dans toutes les classes où on voulait sauver les informations... le problème c'est que je suis pressé (c'est pour mardi après midi) donc je cherche des racourcis.
J'ai entendu parlé de la serialization et je voudrais:
1/savoir si c'est adapté à la sauveguarde d'un jeu complexe: http://fpgforce.dyndns.org/~jyaif/PR102/applet.html
2/savoir comment utiliser cette interface
3/savoir si c'est possible de serializer une classe qui contient des réfèrences vers d'autres classes
4/savoir si il faut aussi serializer les classes référencer
5/savoir si toutes les classes peuvent être serializée.