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Elections dans 2 tours
Présentez-vous!!!

surfLe Président est revenu de vacances surf


1. Consignes présidentielles

2. Ordres MI

3. Ordres MD

4. Affaires Etrangères" ... Que fait 1BC?

5. Divers:

6. Résumé du tour (après qu'il aura été joué)
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La save est arrivée smile
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Quand le goéland se gratte le gland c'est qu'il va faire mauvais temps, s'il se gratte le cul c'est qu'il fera pas beau non plus.

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Proposition ordre MD:

- Angus produit swordman
- Bads produit swordman

- Ogmios fait 2, histoire de voir ce qui se passe dans le coin, et pour le futur de voir les galères arriver
- Belenos rejoint Ogmios
- Leonnorios rejoint Ogmios

- l'EG produit a angus est nommé Arthur et va à Bads
- Vorocius attaque le camps barbare, puis ensuite fait encore 8 pour voir le fond
- Taranis sur la montagne
- Eremon fortifie
- Coracle Kon-Tiki continue à avancer

Question, dans combien de tour puis-je déclencher l'âge d'or, ça fait un moment que je le réclame, mais il me semble qu'il faut encore attendre un peu pour l'optimiser à max?

chris.

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Analyse un peu poussée de la save:
On peut pousser Angus à croître en 1 tour (en mettant encens + toutes les PI): prod 2+??(la mine?)
2 solutions pour Lyr: mettre en déficit nourriture (retombera à 0; ma préférée) ou exploiter 1 blé de N.Armagh (1 tour seulement; N. Armagh récupèrera le blé pour croître)

Que fait-on du camp barbare?
J'ai envie de le laisser là où il est pour pouvoir entrainer nos EG quand le groupe de cavaliers sortira... mais ça peut faire attendre longtemps...

Cas de Verulamium: on peut mettre un scientifique (expansion au prochain tour; croissance au suivant)

Primevère (esclave disp près de C. Suburb): Je lui ferais volontiers faire 2 ou 3 pour une route d'attaque (les EG "cachés" sur la case actuelle de primevère...)
Question, dans combien de tour puis-je déclencher l'âge d'or, ça fait un moment que je le réclame, mais il me semble qu'il faut encore attendre un peu pour l'optimiser à max?
Je réfléchis... a priori, il faudrait attendre d'avoir au moins 5 EG...
En tout cas, au moins 3 tours à mon avis (galère finie à Macha)
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Que fait-on du camp barbare? J'ai envie de le laisser là où il est pour pouvoir entrainer nos EG quand le groupe de cavaliers sortira... mais ça peut faire attendre longtemps...


Comme tu veux smile

chris.

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Situation en début de tour:

Les Banañeros nous proposent la monarchie contre monnaie + or... Je décline; charge à l'ambassadeur de le faire savoir "diplomatiquement"

Civil :
Villes
Option croissance en 1 tour retenue à Badb et Angus
N.Armagh: mécontent dû au fouet... 2blés+1côte + (10N)
Lyr: PI route libérée pour Badb, remplacée par prairie route de Macha (-1N)
Macha: Prairie libérée pour Lyr, remplacée par côte (effets identiques)
Verulamium: 1 scientifique

Primevère (esclave Badb 99) : 3
Chataigne (travailleur Macha) : 8 + mine (case commune à Lyr et Macha)

Militaire :
Vorocius a anéanti le camp barbare et fait demi-tour (derrière la case suivante, c'est de l'eau)
Un archer (fortifié je crois) est sur la colline en Medine 11; j'ai donc rajouté la catapulte et rapproché Cernunnos pour le cas où du monde s'approcherait de la colline...

Divers :
Il manque 283 ou 284 fioles en début de tour (-48)
Trésor: 121 (-1)
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Je veux bien écrire aux bananeros, mais pour leur dire quoi ? Avons-nous des propositions à leur faire (j'aimerais optimiser mon mail) ?
Sire, leur armée est ridicule !

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1/ Nous sommes en République et n'avons aucun besoin de Monarchie.
2/ Nous n'avons pas la Monnaie.
3/ Nous disposons d'un port et pouvons échanger de l'encens.
Discussions éventuelles dans le topic ad hoc de "affaires &étrangères"
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