1

Je viens de retomber la dessus, si qq1 veut continuer, il reste une petite IA a faire, ainsi que des menus pour les chargements de niveaux externes.
Le code est pas forcement tres beau (j'ai meme desfois peur)
Ceci dit, une grande partie des sprites sont la, le moteur d'affichage doit fonctionner correctement, etc...

Voila pour les sources...

http://membres.lycos.fr/flashz/Sqrxz.zip
sqrxz89.gif
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2

ouf ! c'était la galère pour le telecharger, c'est la faute a lycos (faut mettre un lien sur la page) sad

Mais bon de toute facon je connais rien a l'asm c'etait pour tester ce que c'était smile mais là ca me fait illegal instruction (sur VTI 89 2.05)
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3

ah oui c'est nouveau ca... super lycos...
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4

#souvenirs#

5

C'est dommage d'avoir abandonné, tous ceux qui codent ici le font par plaisir, donc reprendre un code à moitié commencé je pense pas que ça interesse grand monde (une partie du boulot déjà fait, moins de libertés, etc). Enfin je me trompe peut-être...
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6

Oui, c'est sur, je ne le ferais pas. Ceci dit, reprendre le projet a 0, en utilisant les tiles ripes, l'editeur de niveau, et le format de niveaux deja mis en place peut tjrs etre interessant smile
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vi en effet, pour quelques parties ça peut être sympa, genre l'éditeur souvent ça gonfle d'en coder un grin
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8

Clairement, bonne initiative smile
Perso j'ai déjà quelques projets... hem. Faudra pas compter sur moi grin
Mais c'es clair qu'une fois les sprites rippés et l'éditeur fait, y'a plus qu'à se faire plaisir.
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

9

C'était le truc codé en 3 jours ? (remarque qu'est-ce que FlashZ n'a pas codé en 3 jours ? smile)

10

lol
Je sais plus du tout combien de tps j'avais passe dessus...
Peut etre que je m'y remettrai un jour, juste pour une petite IA.
Enfin la premiere beta de TF a mis presque 6 mois je crois, et l'avantage dans TF c le ProgLog.txt smile
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11

A propos y'avait pas un SMB3 par BlueZ quelques lignes en dessous sur le Forum des Dieux, maintenant tombé dans l'oubli ?

12

si...

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

13

Si, d'ailleurs il a l'air plus ou moins finis au niveau du codage.
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

14

y'a aussi un SBM3 par pollux aussi je crois smile
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15

SMB3 trilove
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

16

FlashZ> oué mais là y avait vraiment aucun niveau de fait, donc... (et c'était SBM4 ^^)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

17

ui enfin on c compris wink
et vu le boulot qui etait deja tombe tu pourrais faire au moins qq niveaux pour une tite release, hein...
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(pour les vacances de Noel©, par ex tongue) (ok, je suis mal placé pour dire ça ^^)

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trop loin! gni
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Trop pret perso cheeky

2042 powaaaa grin
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C'est vrai que mine de rien 2042 approche à grand pas grin
Pour SMB3 il manquait principalement une gestion des niveaux externes. Et puis surtout réduire la taille des sprites, parce que sur une TI89 c'était un peu injouable quand meme...

22

Il t'en reste des morceaux ?
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heu ton avatar il est un poil gros Godzil : http://godzil.free.fr/avatars/badger_moins.gif : 482787 Octets sick

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roll