210

avec le line 1111 emulator ?
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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y a des libs statiques de menus en asm, qui n'utilisent pas de relogement ?
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Non, l'interface TIOS c'est bien, ça intègre completement le shell, les interfaces crées par les utilisateurs changent assez peu du TIOS généralement (à part qq sprite, mais le menu/fenêtre marchent pareil, ect, donc quel interet ? ...)

Flanker > j'aurais bien continué à tester, mais j'ai pas bcp de temps sur la calc en semaine pour tout regarder sad. (et pas de PC pour réparer la TI en cas de crash surtout)
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

215

si tu te restreints aux opérations "normales", il y a peu de risques que CS plante happy
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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hum, 'vais peut-être le DL alors, mais je le regarderai qu'en semaine (qd je suis en cours, et que je me sers parfois de TI) smile
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«- Pas Moo ! ^^

217

merci !
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je teste la version 89 sur VTI, y'a qq pb d'affichage (éditeur hexa surtout non ?)

Mais c'est vraiment un super shell smile.
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219

pour l'éditeur hexa, c'est normal. Je vais le remplacer par un nouveau (qui n'est pas encore adapté à la 89). Mais je trouvais que c'était pas trop la peine d'adapter l'ancien à la 89 ...
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Flanker
: avec le line 1111 emulator ?

Oui.
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mouais. Faudrait que j'y pense. Est-ce que les ROM_CALL peuvent utiliser les appels en F-Line ?
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Aussi.
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Pour appeler un ROM_CALL, c'est dc.w $f800+ordinal. Pour un saut, mets __ld_use_fline_jumps: xdef __ld_use_fline_jumps et code tes sauts avec long avec de simples jsr, le linker s'en occupe pour toi (il vire le relogement et change l'opcode).

Attention, c'est AMS 2.04 minimum, ou alors il faut un émulateur F-Line externe (PreOs, KerNO etc.).
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Donc si j'installe mon propre code dans le Line 1011 emulator, faudra aussi que je prenne en compte les appels de rom_call (ou changer le vecteur avant chaque appel de rom_call couic )
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Flanker :
Donc si j'installe mon propre code dans le Line 1011 emulator, faudra aussi que je prenne en compte les appels de rom_call (ou changer le vecteur avant chaque appel de rom_call couic )

Euh, déjà ne confonds pas 1010 et 1111!
Et ensuite, les ROM_CALLs eux-mêmes n'utilisent pas l'émulateur F-Line. Ce que je voulais dire, c'est que tu peux les appeler à travers ces vecteurs. En revanche, des FlashApps pourraient utiliser cet émulateur, et certains ROM_CALLs (EV_sendEvent par exemple) peuvent faire appel à des FlashApps.
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226

Pour appeler un ROM_CALL, c'est dc.w $f800+ordinal.

je connaissais, vu que j'ai dû les prendre en compte dans mon désassembleur smile
Attention, c'est AMS 2.04 minimum, ou alors il faut un émulateur F-Line externe (PreOs, KerNO etc.).

bof ... je me fais ch*** à faire en sorte que CS marche sur toutes les TI (AMS 1.01...2.09, TI-89T, PedroM, ....) alors si c'est pour nécessiter la 2.04 ...
sinon, je n'ai pas envie que CS nécessite un programme déjà installé uniquement pour des appels en F-Line
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Euh, déjà ne confonds pas 1010 et 1111!

euh oui, effectivement j'ai un peu mélangé les deux (mais je connais la différence !)
Et ensuite, les ROM_CALLs eux-mêmes n'utilisent pas l'émulateur F-Line. Ce que je voulais dire, c'est que tu peux les appeler à travers ces vecteurs. En revanche, des FlashApps pourraient utiliser cet émulateur, et certains ROM_CALLs (EV_sendEvent par exemple) peuvent faire appel à des FlashApps

ça je savais que c'était une façon pour les flash app d'appeler les Rom_call. Je voulais savoir si on pouvait avoir une garantie que les Rom_call eux-même n'utilisent pas cet émulateur.
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228

Tu peux aussi utiliser un émulateur à toi (interne à CS). Il y a même les sauts F-Line en 4 octets (2 octets d'opcode et 2 octets d'offset relatif au début du programme) avec ça (__ld_use_4byte_fline_jumps). Tu peux soit t'arranger pour pouvoir utiliser le code de démarrage de TIGCC, soit écrire le tien.
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229

Flanker
:
Et ensuite, les ROM_CALLs eux-mêmes n'utilisent pas l'émulateur F-Line. Ce que je voulais dire, c'est que tu peux les appeler à travers ces vecteurs. En revanche, des FlashApps pourraient utiliser cet émulateur, et certains ROM_CALLs (EV_sendEvent par exemple) peuvent faire appel à des FlashApps
ça je savais que c'était une façon pour les flash app d'appeler les Rom_call. Je voulais savoir si on pouvait avoir une garantie que les Rom_call eux-même n'utilisent pas cet émulateur.

Non, pas pour tous. Par exemple EV_sendEvent peut appeler une FlashApp qui utilise l'émulateur F-Line. Mais la majorité des ROM_CALLs ne l'utilisent pas.
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230

Il y a même les sauts F-Line en 4 octets
Si j'écris mon propre émulateur, je pense que je pourrais même, faire des sauts F-Line à 6octets (par contre, je sais pas si ça sera très utile smile)

edit: cross-post
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bref, si j'écris mon propre émulateur, faudrait que je prenne en compte les appels F-line officiels, si j'ai bien compris.
enfin, pour l'instant, ce n'est pas encore à l'ordre du jour vu que j'arrive à peu près à organiser mon code pour que tout tienne smile
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./232 et encore ... grin
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C'est pas très dur quand on a un peu l'habitude smile
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bon, ça y est, on peut lancer CS en mémoire archive sur les V200 via Cslaunch smile. Par contre, l'application flash plante plus ou moins aléatoirement (de façon systématique depuis le desktop, mais pas toujours depuis le menu APPS)
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