210

bon par contre y'a pas la gestion de l'énergie (on ne peux donc pas mourrir)
ça sera ajouté après (je suis en train de faire l'interface smile)
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211

Vark : l'autre jour, quand tu me l'as compilé pour TI89, avais-tu remplacé la touche F6 (qui n'existe pas sur TI89) par la touche [alpha] ?
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212

nan
j'avais remplacé lock par alpha
f6 je l'avais gerclé grin

putain ! g oublié un truc !
je suis bon pour renvoyer le fichier à tout le monde sad
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213

Au fait Vark, azerty83 vient de me montrer une astuce à laquelle je n'avais même pas pensé pour régulariser la vitesse de ton jeu ! au moment où tu affiches le buffer de travail, plutôt qu'écrire simplement "GX_DisplayWorkBuffer();", écrit "while (!GX_DisplayWorkBuffer ());"

Bon y'a des chances que ça ralentisse un peu, je sais pas. Essaie.
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214

ça y est c partit c bon ce coup-ci smile
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215

Surtout pas.. si tu veux ralentir ton jeu, il faut le synchroniser sur un int!
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

216

je v pas le synchroniser avec le truc que viens de sortir thibaut ça c sûr smile
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217

TiMad : le swap buffering est synchronisé sur l'AI1.

Vark : pourquoi ?
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218

Vark : Elle pète bien ta démo cool

Y'aurait pas certains de tes sprites qui tiendraient sur 16x16 pixels ? si oui, convertit-les en cette taille. Ca accélèrerait le jeu (mais ça va, je le trouve déjà rapide).
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219

#216 : v utiliser les timers, pas cette méthode barbarre

#217 : tout ce qui peu être mis en 16² l'est déjà smile
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220

while (!GX_DisplayWorkBuffer ());" => c'est pas rehulier comme attente non?
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

221

A la fréquence où la syncho d'affichage est faite, je pense que la faible irrégularité devient imperceptible.
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222

Aucun bug à signaler, enfin si, j'ai eu une fois où Kirby se "bloquait" cad il se croyait en chute alors qu'il était au sol, mais il suffit de reappuyer sur le bouton de saut pour que tout rentre dans l'ordre. Mais bon, j'ai même pas réussi à provoquer le bug 2 fois, donc vala wink
Sinon c'est cool, à part qu'on a du mal à avaler les case étoile en vol je trouve, il crache au lieu d'avaler, enfin, desfois ça marche, en chute je crois. smile

Sinon c'est bien, peut-être un tout petit peu lent en marche normale, mais si tu optimises ça devrait aller. smile
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

223

Fais une liste des problèmes sinon il va raler grin
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224

erf... vous devriez chercher plus, parcequ'il y en à des grosrotfl
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Membre fondateur de la Ligue Anti-MacIntoc
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

225

Thibaut
a écrit : Oué ça traîne...


Alors la, ze me marre rotfl magic rotfl triso rotfl
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

226

Dis, je peux être bêta-testeur ?
Vu que j eteste déjà Kirby's Ti-Land, ça permettrait de comprarer.

227

Désolé le projet a été arrêté sad
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228

pourquoi ?
Tekken Punch !!!

Tome 9 de Love Hina dispo le 20 Mai !!!

229

Me dis pas que c'est parce que tu dois travailler non

230

Vark a écrit :
Désolé le projet a été arrêté sad

pas le courage? pas le temps mournmourn
Les smiley ont déjà commencé à envahir la terre... Yaronet est leur base principale!

http://perso.wanadoo.fr/dreamcastmemory

231

Il en avait marre.

En tout cas ses suggestions m'auront permis d'améliorer GraphX, merci Vark wink
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232

De rien smile

Et puis de toutes façons y'a déjà deux kirby, c'est largement suffisant
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233

Moué je ne suis pas hyper-d'accord avec toi, mais bon.

Tu penses coder autre chose à la place ?
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234

ba ilo me reste encore **** ****** smile
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235

JEDI KNIGHT 4 lettres+6 lettres C ca smile? si oui j'ai brisé le suspens!
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236

C'est ça oui


Mais qu'est-ce que c'est ?

237

raget'aspas le droit de jeter ton projet comme ca!
c'est une honte!
dans ce cas la je veux bien inclure les bon coté de ton jeu dans le mien!
il suffit que tu me demande ce que je doit rajouter!
Ca me decoit quand même que tu arrête comme ca mournmourn
IL avait l'air bien!!mournmourn


Dis, je peux être bêta-testeur ? Vu que j eteste déjà Kirby's Ti-Land, ça permettrait de comprarer.


titane>traitre!!!!!tongue
Si dieux existe alors Armin van Buuren en est 1!!
Pour me contacter sur msn:mastergb@hotmail.com

238

mastergb > Les bons coté, c'est ce que je te répete depuis que t'as commencé ton Kirby, C'EST POUVOIR ABSORBER LES POUVOIRS DES ENNEMIS !!!!

Pourquoi est-ce que tu t'obstine à faire le SEUL Kirby qui n'a pas ça, alors que c'est justement un des points les plus originaux de cette série ???

Dans le Kirby du ricain, on peut absorber les ennemis... Dans celui de Vark, il était prévu qu'on puisse le faire aussi.

Enfin bon ça fait jamais que 5 fois que je te le dis, si tu veux pas le faire après tout, c ton jeu grin
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239

mastergb> Pas du tout, c'était pour accroitre le sentiment de supériorité que ton jeu me donne.


Vertyos> Cinq fois...........................est-ce qu'il y aura un mode link dans GBS ???

240

Nan mais lui il a pas dit non... Et puis un kirby sans pouvoirs c pas un Kirby, alors qu'un gbs sans link, vu qu'il n'y a pas de jeu original pour comparer, bah...
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