1740

exact

1741

Bon bah je v faire une fonction drw_mask pour vertel, on va voir si ça rame...
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1742

il fait le masque automatiquement ?

1743

Voui wink

Je me pose une question... dans le topic 'projets', topic sur Vertel. J'arrive pas à me décider sad
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1744

Je supposewink
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1745

La fonction est terminée en tout cas, et elle marche top
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1746

Fait une version 92+, intègres la àVertel, et files moismile
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1747

lol
bon.
pour afficher un sprite ss perdre le fon, j'ai toujours pas compris...
tu affiche le masque en AND
puis le sprite en OR ?

1748

Vioui
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1749

je vais essayer ca en qbasic...

1750

C'est rapide le Qbasic ?
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1751

plus que le ti basic en tout cas.
Et si tu le compile en .exe alors la ca trace bien.

1752

Plus lent que le TI-basic, à part le basic des *****, je vois pasgrin
Mais, part exemple, faut combien de temp pour qu'il fasse une boucle de 0 à 5000 ?
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1753

qq centièmes de secondes grin
je crois que 5000 on se rend pas compte que ça passe... il faut au moins 100000
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1754

je v vous faire un chronométrage de tout ca
(en mode non compilé, c'est à dire interprété )
5000 >rien dans la boucle, pas d'affichage du résultat: instantané
100000> 18 s en non compilé

1755

18s ???
c koi ton PC ??????

Bon passons... Voilà un piti screen :

Vertel_Masque1.gif

Alors ? grin
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1756

18s c'est sur mon 486@25 mhz pkoi grinsur mon PII 700 mhz 100000 c'est instantané en interprété alors en compilé tu doit pouvoir faire 1000000 en instantané

1757

compilé chez moi c plus lent que interprété...
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1758

???????????????????????????

1759

bah oui... et ça m'a jamais étonné...
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1760

strange that it should

1761

I know, but it is not my fault...
A compiled program is slower than a directly executed source.

Maybe it is due to some special fonctions I used, but I don't think so... I test it on one of my firsts programs, so it is a really 'basic' one... (notice the joke roll)
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1762

tu dois avoir un vieux compilateur surtout...

1763

Qbasic 4.5
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1764

faut utiliser le compilateur du 4 qui est plus performant

1765

Mouais bon je m'en tape un peu, j'utilise très rarement qbasic...
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1766

Ouais, donc c'est assez rapide.
Sinon, ton mask, c'est pas mal. C'est quand que tu me l'envois ?
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1767

Va faire un tour dans 'projets' pour regarder le bo shot, puis direction mon site wink
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1768

Déjas fait, pour projet. Et je cours vers ton sitegrin
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1769

Y'a un seul problème, si ton sprite a des 'trous' que tu veux rendre transparents, ça le fait pas. La fonction crée un masque qui rend transparents les bords du sprites uniquement.

Enfin bon, j'ai jamais utilisé de sprites troués, et je pense pas que ça m'arrive un jour roll
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1770

C'est quois que t'appelle un trou ?
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