15810

*/
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HURRRR !

15811

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Je ne suis pas développeur Java : je suis artiste Java.
Ce que l’on conçoit bien s’énonce clairement, / Et le code pour l’écrire arrive aisément.
Hâtez-vous lentement ; toujours, avec méthode, / Vingt fois dans l’IDE travaillez votre code.
La perfection est atteinte, non pas lorsqu’il n’y a plus rien à ajouter, mais lorsqu’il n’y a plus rien à retirer.
You don't use science to show that you're right, you use science to become right.

15812

if (!SetupParticleRenderBuffers())
return;

D3DFILLMODE fillMode = g_Wireframe ? D3DFILL_WIREFRAME : D3DFILL_SOLID;
if (fillMode != g_PrevFillMode)
{
pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE, fillMode);
g_PrevFillMode = fillMode;
}

hh_u32 currentEffectID = g_SceneList[g_CurrentSceneID].m_EffectID;
hh_u32 shaderKey = g_EffectList[currentEffectID].m_ShaderInputFlags[g_RenderMode];

LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 vertexDeclaration = g_VertexDeclarations[shaderKey];
if (vertexDeclaration == null)
return;

pd3dDevice->SetVertexDeclaration(vertexDeclaration);

if (1)
pd3dDevice->SetStreamSource(0, g_VStreamDX.m_VbP, 0, kVertexDynamicSizeInBytesP);
if (shaderKey & ShaderExpectsColors)
pd3dDevice->SetStreamSource(1, g_VStreamDX.m_VbC, 0, kVertexDynamicSizeInBytesC);
if (shaderKey & ShaderExpectsTexCoords)
pd3dDevice->SetStreamSource(2, g_VStreamDX.m_VbT, 0, kVertexDynamicSizeInBytesT);
if (shaderKey & ShaderExpectsNormals)
pd3dDevice->SetStreamSource(3, g_VStreamDX.m_VbN, 0, kVertexDynamicSizeInBytesN);
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HURRRR !

15813


bsp_Write(&Mmc_Handle_Ptr->Spi_Handle, 0xFF);
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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QM_xp_websphere
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Ce que l’on conçoit bien s’énonce clairement, / Et le code pour l’écrire arrive aisément.
Hâtez-vous lentement ; toujours, avec méthode, / Vingt fois dans l’IDE travaillez votre code.
La perfection est atteinte, non pas lorsqu’il n’y a plus rien à ajouter, mais lorsqu’il n’y a plus rien à retirer.
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xim> 'bsp' -> 'binary space partition' ? #trihum#

-------

CFloat3 rVec = Random:grinefaultGenerator()->RandomRange(CFloat3(-100,0,-100), CFloat3(100,0,100));
LoadParticleSystem(g_SceneList[g_CurrentSceneID].m_Path, false, rVec);
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HURRRR !

15816

bearbecue > Board Support Package plutôt, je pense.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

15817

Non, BIB Spi, en fait. J'étais en manque d'inspiration pour le préfixe.
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Les droits inaliénables du troll :
1) le droit d'avoir raison
2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
5) le droit d'être de mauvaise foi
6) Autant pour moi / Faignant / Vivent Tintin et Milou

15820

PMOD-400
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15821

register
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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pd3dDevice->SetVertexDeclaration(g_VertexDeclarationPackedPC);
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15823

Nil (./24436) :
Beuahahaha, l'autre, il va mater les miches de sa boulangère ! Beuahahaha ! Puceau !
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hh_u32 g_VbDebugSizeInBytes = 0;
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 g_VbDebug = null;
LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 g_VertexDeclarationPackedPC = null;
hh_u32 g_DebugBoxCount = 0;
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HURRRR !

15825

, which will generate an email, which cannot be sent, which
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<image>
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HURRRR !

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Interview du blog d'Arvi89 par vince
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, TRUE);
pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ZWRITEENABLE, TRUE);
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HURRRR !

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Interview du blog d'Arvi89 par vince
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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e

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Interview du blog d'Arvi89 par vince
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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	void	*vPtr = null;
	g_VbDebug->Lock(0, g_VbDebugSizeInBytes, &vPtr, D3DLOCK_DISCARD);
	g_DebugBoxCount = 0;
	if (vPtr != null)
	{
		TStridedMemoryView<CFloat3>		dstPos = TStridedMemoryView<CFloat3>((CFloat3*)vPtr, kMaxDebugBoxCount * kBoxVertexCount, kDebugVertexSize);
		TStridedMemoryView<hh_u32>		dstCol = TStridedMemoryView<hh_u32>((hh_u32*)((hh_u8*)vPtr + sizeof(CFloat3)), kMaxDebugBoxCount * kBoxVertexCount, kDebugVertexSize);

		// iterate through all pages of all particle mediums, and build the bounding boxes
		const TArray<PParticleMedium>	&mediums = g_HHParticleMediumCollection->Mediums();
		HH_FOREACH_T(it, mediums, const TArray<PParticleMedium>)
		{
			if (g_DebugBoxCount >= kMaxDebugBoxCount)
				break;

			CAABB	bbox = (*it)->ExactBounds();
			//CAABB	bbox = CAABB(CFloat3(-10), CFloat3(10));

			HH_STATIC_ASSERT(kBoxVertexCount == 24);

			dstPos[ 0] = bbox.ExtractCorner<0>();	// -x -y -z
			dstPos[ 1] = bbox.ExtractCorner<1>();	// +x -y -z
			dstPos[ 2] = bbox.ExtractCorner<2>();	// -x +y -z
			dstPos[ 3] = bbox.ExtractCorner<3>();	// +x +y -z
			dstPos[ 4] = bbox.ExtractCorner<4>();	// -x -y +z
			dstPos[ 5] = bbox.ExtractCorner<5>();	// +x -y +z
			dstPos[ 6] = bbox.ExtractCorner<6>();	// -x +y +z
			dstPos[ 7] = bbox.ExtractCorner<7>();	// +x +y +z

			dstPos[ 8] = bbox.ExtractCorner<0>();	// -x -y -z
			dstPos[ 9] = bbox.ExtractCorner<2>();	// -x +y -z
			dstPos[10] = bbox.ExtractCorner<4>();	// -x -y +z
			dstPos[11] = bbox.ExtractCorner<6>();	// -x +y +z
			dstPos[12] = bbox.ExtractCorner<1>();	// +x -y -z
			dstPos[13] = bbox.ExtractCorner<3>();	// +x +y -z
			dstPos[14] = bbox.ExtractCorner<5>();	// +x -y +z
			dstPos[15] = bbox.ExtractCorner<7>();	// +x +y +z

			dstPos[16] = bbox.ExtractCorner<0>();	// -x -y -z
			dstPos[17] = bbox.ExtractCorner<4>();	// -x -y +z
			dstPos[18] = bbox.ExtractCorner<1>();	// +x -y -z
			dstPos[19] = bbox.ExtractCorner<5>();	// +x -y +z
			dstPos[20] = bbox.ExtractCorner<2>();	// -x +y -z
			dstPos[21] = bbox.ExtractCorner<6>();	// -x +y +z
			dstPos[22] = bbox.ExtractCorner<3>();	// +x +y -z
			dstPos[23] = bbox.ExtractCorner<7>();	// +x +y +z

			hh_u32	color = kDebugColors[g_DebugBoxCount % (sizeof(kDebugColors) / sizeof(kDebugColors[0]))];
			for (hh_u32 i = 0; i < kBoxVertexCount; i++)
			{
				dstCol[i] = color;
			}

			g_DebugBoxCount++;

			dstPos += kBoxVertexCount;
			dstCol += kBoxVertexCount;
		}

		g_VbDebug->Unlock();
	}


EDIT: putain de balises couleurs embarrassed
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15833

lol les balises couleurs cheeky
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grep -Iir secring . 2> /dev/null | tee ~/listeSecring.txt

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################################################################
#§ ParticleSampleDX3_Win32.exe #X#
################################################################
#ParticleSampleDX3_Win32.exe a cessé de #
#fonctionner #
# #
#Un problème a fait que le programme a cessé de fonctionner #
#correctement. Windows va fermer ce programme et vous #
#indiquer si une solution est disponible #
################################################################
# [Fermer le programme]#
################################################################
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