Zeph Le 20/03/2002 à 18:01 bah pr interum g fait un scroll, mais c vrai que quand la liste deviens grosse ça rame...
et comme y'a pas de fonction "rechercher", bah faut essayer de diviser en plusieurs dossiers.
Mais pr ton agenda, bah tu peux découper au fur et à mesure, en sous-parties (disons en "pages"), dont la taille dépend de la taille de la liste totale

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Zeph Le 20/03/2002 à 22:27 En fait c compliqué. J'ai un fichier de texte avec tout ce que je dois ajouter à Interum (Exterum est a l'arret pr l'instant).
Y'a surtout :
- Mini-messages (ça me saoule grave)
- Accelerer encore les posts si c possible
- Débugger ITC
Mais j'ai voulu aussi créer Visio, un pluggin pour faire des petites anims. Et puis finalement comme c'était trop lent en basic je l'ai commencé en C, et puis comme ça marche vraiment bien je v le continuer...
Bref Interum n'a pas bougé, je v pê le releaser comme il est en ce moment.

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oki
c koi ITC ?????
J'ai un fichier de texte avec tout ce que je dois ajouter à Interum
moi aussi j un txt avec des notes pour mon projet
les grands esprit se retrouvent
ca trace les anims en C ?
est tu sur d'etre sur le bon topic et ds la bonne section ?
Zeph Le 20/03/2002 à 22:59 Oui ça trace les anims en C. En gros tu lui indique un petit cercle en haut de l'écran, un gros en bas, et c lui qui va s'occuper de faire l'anim.
Zyriak > Tu n'est pas dans le bon topic en effet. HW2Patch ne se désinstalle pas, mais t'inquiete pas il partira quand tu installera le logiciel de base

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tu peux mettre un screen shot ?
j compris ce que ca faisais mais je vois pas l'interet en terme de boté
Zeph Le 21/03/2002 à 07:56 En terme de beauté aucun, et je peux pas mettre de screenshot vu que la version C n'est pas assez avancée et que la basic est trop lente.
En fait, dans beaucoup de jeux basic j'ai vu des petites anims à l'intro, au milieu du jeu, etc... Et elles sont faites avec des line, circle, pixel, etc... imbriqués dans des for. Parfois ça fait des petits effets sympa, mais ça prends de la place et c'est pas très fluide vu que c en basic.
Avec mon prog qui marche comme vertel, tu indique les cacarctéristiques d'un objet au début de son animation et à la fin, et le nombre d'images. Ensuite c le prog en C qui prends le relai et qui s'occupe des étapes intermédiaires. Donc non seulement on gagne beaucoup en place mais en plus tu peux animer plusieurs truc en même temps sans que ça rame monstrueusement.

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bonne id
ms tu veux dire koi par tu indique les cacarctéristiques d'un objet au début de son animation ???
[edit]Edité par melbournian le 21-03-2002 à 11:50:47[/edit]

With your feet in the air and your head on the ground
Try this trick and spin it, yeah
Your head will collapse
But there's nothing in it
And you'll ask yourself
Where is my mind
il a expliquer ds un message precedent de ce topic...
pkoi ca te saoule de faire les mini messages ?
Zeph Le 21/03/2002 à 22:20 Melbournian :
Bah c simple... Disons que g un cercle de rayon 10,10 à la position 5,50. Je rentre ça dans le prog. Ensuite j'entre un autre cercle de rayon 30,30 à la position 150,50. Enfin, je dis que je veux 20 étapes. Le prog va alors me faire un cercle qui va grossir et se déplacer de la gauche vers la droite, le tout en 20 images.
Microbug :
Ça me saoule de faire les mini-message parceque... Je sais pas, j'ai pas envie de toucher à Interum en ce moment... Enfin je v me forcer à faire ça et je le distribue. Je suis en train de me faire un site, mais g pas d'idée. Quand ça sera fini je le mettrait dessus (ou avant si CMS aussi de faire un site)

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3) Vraiment ? Ct plutot un défi je trouve, c inutilisable...
le clavier ?????????????
c kler que le forum qbasic est inutilisable ds la mesure ou tu peux pas avoir une connect permanente...
j deja remporté mon defi puisqu'il est tout a fait fonctionnel
maintenant je veux le transformer en logiciel d'echange de source qbasic
et ouais...
chtite question: ton avater, c Xara 3D ?
moi rien est commence presque en ce moment
grouille de commencer quoi ?