J'aimerais savoir si il y a quelque part des sources en C montrant comment on se sert de GenLib?
Sur le site de T3 il n'y a que des programmes en asm (à moins que j'ai mal cherché).
Merci d'éclairer ma lanterne
fred.
record battu
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boulifb :
Suggestion pour la doc de GenLib: Des tutorii pour les débutants, ça serait bien...
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un vrai gosse
Ch'uis tout seul pour le faire... Mais heureusement, la communauté est là pour m'aider
Pour le moment, je joue avec les tiles et les 2 librairies pour voir quels sont les formats et comment sont codées les tiles et le maps.
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jfg :
L'asm pour des gros projet, c'est quand même galère (BB est un relativement gros projet je trouve)
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Suggestion pour la doc de GenLib:
Des tutorii pour les débutants, ça serait bien...
Dans Genlib, il y a des fonctions dont l'utilisation en C nécessite des wrappers, notamment le clipping de ligne (je crois) qui retourne 4 valeurs.
Les sprites preshiftés (brute-force qu'à peu près personne n'utilise, vu la consommation mémoire) sont accessibles uniquement en ASM A68k sous Genlib, non ? Ceux d'ExtGraph sont accessibles en C, à travers des macros ASM inline avec opérandes C.
BB tourne sur une GB à 1.05MHz et la TI à 12MHz, c'est largement suffisant non?
j'ai toujours eu des misères avec les bitmaps
Je ferais cet outil en C#, c'est plus facile à manipuler les bitmaps en C# (GDi+) qu'en GDI