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Alors tout d'abord pour ceux qui ont essayé les opus GBA sortis en 2004 (or et argent), vous ne serez pas dépaysé, le squelette est identique.
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A savoir on retrouve une floppée de personnage (et même plus vu qu'ici pas besoin des 2 version pour essayer tout les perso love), je suis loin de les avoir tous débloqués mais jai entendu qu'il y en avais plus de 50 en tout smile
On retrouve aussi les "barre d'énergies" (4 en tout, dont 3 stockables) + la barre "coups spéciaux infinie") , ces barres se remplissent, pour les barres d'énergie, en jouant tout simplement et pour la barre spéciale en effectuant des aces,des smatchs,en renvoyant un coup spécial,ect...On peut aussi les remplir ou les vider avec une combinaison de touche amenant a des provocations a effet diverses (augmenter vos barres ou baisser celles de l'adversaire, voire augmenter les barre spéciale des 2 joueurs plus vite). Les barres basiques servent a sortir les coups spéciaux propres a chaque persos (avec les vois digits qui vont avec et qui sont de très bonnes qualitées love) et la barre spéciale, met en "trance" le perso lorsqu'il l'utilise, ca se traduit par une aura autour du perso et surtout de pouvoir sortir autant de coups spéciaux qu'on le veut "gratuitement" jusqu'a ce que la barre soit vidée smile
Bref ca laisse pas mal de chose a faire, les coups s'enchainent bien, et le seul probleme de maniabilité proviens de la DS en elle même, en général après 30 min de jeu j'ai déjà mal aux mains :/
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Bon jusque la on est en terrain connu, alors ya quoi en plus dans cette nouvelle version ?
Tout d'abord LA grosse nouveautée c'est les coachs, auparavent, a par déblatterer en jap, je suppose pour coller a l'histoire de la série, ils servais a rien, et bien maintenant il y a foultitude de coach qui on chacun des "conseils" différents qu'ils dispensent. Ces conseils sont surtout le moyen d'intervenir, ca ressemble a un "pouvoir", par exemple la capacitée de la coach de seigaku augmente de 2 les barres de son poulain smile ces capacitées sont limités (un coach peut etre limité à 2 et un autre à 5 par ex) et utilisables une seule fois par jeu, certaines (surtout les plus interessantes) ont un coût d'utilisation, les premiers non. Il s'agit donc de bien choisir son poulain ET son coach.
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Ensuite, on peu maintenant (enfin a partir du moment ou on l'a débloqué) acheter de la nourriture qui si on le donne aux bonnes personnes augmente les capacités du personnage, cela servira pour les doubles ou il est toujours bon d'avoir un coéquipiers pas trop manchot grin
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Enfin on peut aussi mais ca, c'est la seule chose que je n'ai pu tester encore, sortir en plus des coups spéciaux traditionnels des super coups spéciaux, il faut pour ceux-ci ou écrire l'attaque en kanji ou taper sur les bons kanji dans l'ordre je ne sait pas trop, les avis diverges sur la chose et je n'ai jamais pu en sortir ne serais-ce qu'un... enfin ce n'ai pas trop grave, les coups spéciaux simples sont largement assez puissants, difficiles a contrer et surtout sont moins couteux smile
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Dans l'ensemble le résultat est très sympathique, avec Kirby c'est mon jeu DS préféré pour le moment, bon le fait que je soit fan y est surement pour quelque chose, je retrouve les personnages, les coups spéciaux,ect... mais même un non-fans devrais y trouver son compte je pense smile En plus le japonais n'est pas trop dérangeant pour y jouer (et oui vu les chances qu'on as de le voir arriver en europe de toute façon... vaut mieux se tourner vers l'import grin ), reste juste que c'est relativement répetitif, et que c'est assez long pour tout débloquer (enfin ca me gene pas ca ^^ )

Aller, j'arrete mon roman, si certains on le jeu et on des trucs a me faire connaitre, genre les super coups spéciaux ca m'interesse smile
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

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Merci pour ton avis ! smile

topics/56993-tennis-no-ouji-sama-2005-crystal-drive

tongue

Sinon le test Pockett, je crois que j'avais oublié de l'indiquer :

http://www.pockett.net/tests_art.php?id=38

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Ca m'apprendra a être bigleux, j'avais vérifié la 2nd page en plus tongue par contre j'avais pas vu le test de pockett.net smile
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

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Merci pour ton test Ezeckiel! Il m'a l'aire bien sympa ce jeu de tennis. Je vais lire aussi celui de Pockett.

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Pourquoi certains jeux DS ressemblent-ils tant à des jeux GBA? sad Il s'agit là d'un N64 messieurs les développeurs, pas d'une SNES portable...
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hé oui malheureusement c'est souvent comme ça sur DS... les jeux comme ça me saoulent..
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Enfin, un peu moins maintenant.

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- "Hé t'as vu, ma DS c'est comme une N64 portable!"
- "Ouaah tu vas avoir des beaux jeux comme Zelda 64, F-Zero X, GoldenEye et WipeOut 64?"
- "Euh... j'ai que Prince of Tennis, vais te montrer ça..."
- "..."
- "Voilà! Alors?"
- "Mais quelle merde! On dirait de la SNES! Ils sont où tes 64 bits? ta 3D lissée?"

Et pendant ce temps-là, le plus laid des jeux PSP est plus beau que le plus beau des jeux DS...
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certes..mais au moins il y a des jeux sur ds .. et des jeux differents aussi .. au moins..y a un effort

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de toute façon ceux qui ont achetés la ds sont avertis qu'ils l'ont pris pour l'originalité et si il y a des jeux du niveau PS2 sur PSP, de très bons jeux même, ben c'est leur choix de passer a côté (y'en a qui en ont marre des GTA 4, GT5, tekken 6 et autres hits surexploités smile) perso je prefere largement la PSP car l'originalité sur ds n'apporte que des mini jeux assez moyens... et les jeux en 3D font pitié face a la PSP, donc la DS hésite entre des jeux en 2D originaux et des jeux en 3D comme sur n64. malheureusement y'a bcp de licences multi plateformes: on prend les graphs de la version GBA et on fout un ptit menu sur l'écran du bas... je pense que c'est ce qui fera sa perte. les bons jeux utilisant les fonctions avec des graphs sympas (2D parfaite ou 3D N64) risquent de ne pas être nombreux...
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potrz: je ne trouve pas qu'il y ai + de jeux sur DS que sur PSP... ni au niveau quantité ni au niveau qualité.
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niveau choix si ..

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c'est ton avis, je ne trouve pas smile
il y a du choix sur PSP aussi, y'a pas mal de jeux de tout les genre, c'est juste que t'aimes pas la plupart, moi c'est plutot sur DS... mais je trouve pas, jvais pas m'amuser a compter les jeux sur chaque console mais ça doit se valoir... et niveaux qualité ça dépends des gouts (si vous allez sur un site generaliste anglais genre gamespot vous verrez quand même que les jeux PSP sont mieux notés que les jeux DS, mais bon tout les jeux sont pas testés donc ça veut rien dire.)
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tu enleves les jeux PS2 et les jeux "reprise de vieilles consoels", il reste quoi ? Lumines et Metal Gear .. hum
Sur Ds, ils y a certes des reprises, mais pas mal de news, en tout cas , pas mal d effort de fait pour augmenter le plaisir du jeux ..

j utilise plus ma Ngage que ma psp .. et de loin

t as quoi comme jeux sur ta psp ?

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MetalKnuckles :
(si vous allez sur un site generaliste anglais genre gamespot vous verrez quand même que les jeux PSP sont mieux notés que les jeux DS, mais bon tout les jeux sont pas testés donc ça veut rien dire.)


et les notes de magazines..tu sais ce que je fais avec... combien se sont b.isés avec Driver 3..entre autre ... je prefere l avis de pote .. ou mieux, essayer le jeux, c a c est sur wink

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Le Mega-CD: les développeurs ne savaient pas comment remplir les 650 mo d'un CD (et pour cause, ils passaient de 4 mo à 650!). Ils ont donc choisi de faire des reprises de jeux Megadrive avec des vidéos dedans ou des jeux en full motion video certes innovants, mais très courts.

La DS: les développeurs ne savent pas comment utiliser les possibilités de la DS (micro, écran tactile). Ils choisissent donc de faire des reprises de jeux GBA avec un menu sur l'écran du bas ou d'inclure des mini-jeux certes innovants, mais très courts.

Le Mega-CD s'était planté, reste à voir la DS...
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et la psp ? des reprise de jeux divers..sans aucun ajout original ?

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La DS = reprise de jeux GBA -> aucun intérêt car GBA déjà portable et en plus compatible GBA.

La PSP = reprise de jeux PS2 -> encore un certain intérêt car la PS2 n'est pas portable.
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et la DS ne remplace pas la GBA .. c est une console supplementaire ...

je n ai pas vu sur GBA Mario 64 ni anoàther code..entre autre..mais bon..

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Nhut
La PSP = reprise de jeux PS2 -> encore un certain intérêt car la PS2 n'est pas portable.

reprise de vieux jeux PCE ou saturn aussi..interessant.. ca aussi .. c est cool d etre aussi creatif .. smile

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Bof de toutes façons là n'est pas la question.

Au début je parlais de tous ces jeux qui n'exploitent pas les capacités graphiques de la console. Si c'est pour se retrouver face à un jeu de qualité SNES, autant prendre une GBA.
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et si c est pour rejouer aux sempiternels softs ressortis a chaques consoles, autant ne garder que sa gba sp en effet ..avec une nomad en prime peut etre.

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LE truc qui me gene sur DS c'est la prise en main en fait, sinon dans l'ensemble je suis pas déçu, juste que j'aime pas mal de jeux qui sont/vont sorti(r) : castlevania, zelda, ect... Alors que bizzarement sur psp même si je reconnais la puissante et la classe de la console, ben les jeux m'atirent pas trop :/ peut etre virtua tennis mais bon... 250€ la console + 50€ le jeu sick va faloir d'autres jeux avant que j'investisse grin

Bref je le cache pas comme dis plus haut, PoT c'est quasi pareil que sur GBA (d'ailleurs ils auraient pu le faire sur GBA hormis la limite de mémoire des cartouches GBA ) mais m'en fout des graph, c'est tres sympa comme ca, ca a beau etre un "dérivé" de SNES si on peut dire , m'en fout la snes est ma console préférée tongue tant que le soft est sympa de la bonne 2D ca me suffit smile
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

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Nhut :
La DS = reprise de jeux GBA -> aucun intérêt car GBA déjà portable et en plus compatible GBA.

La PSP = reprise de jeux PS2 -> encore un certain intérêt car la PS2 n'est pas portable.

Vous mattez les sortis au Japon ??? j'ai des doutes des fois en vous lisant... hum
Et surtout arrêtez de vous fiez à des screenshots sur le web ou des magasines et testez les jeux.
On en revient toujours au même point, mais les graphismes ne font pas tout (à force je radote avec ça tongue )
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nhut: tu simplifie trop
potrz: j'ai que THUG 2, Bleach et tenchu.
bah y'a pas que ceux que tu cite qui ne sont pas des remakes après si tu cherches au niveau de la licence c'est sûr mais genre même Ridge Racers n'est pas un portage !
THUG 2 oui même si il apporte pas mal de niveaux en +, mais je l'ai pas sur console de salon donc je vois pas ou est le problème smile
ensuite bon coded arms n'est pas un remake non plus a ma connaissance, ni mercury, ni le twisted metal, ni le dynasty warriors vu que ce ne sont pas des remakes des opus de salon, adventure player qui est clairement original (un RPG maker pour la PSP, c'est pas tout les jours qu'on voit un jeu comme ça smile), tenchi no mon, le tenchu aussi, intelligent license, qui lui aussi est original, bleach, rengoku, soukyuu no fafner, le armored core formula front qui est un nouvel opus de la série, etc... je ne vais pas tous les citer mais limiter les jeux qui ne sont pas des remakes a MGA et lumines faut quand même pas mal de mauvaise foie !
sinon pour les notes oui comme dit dans ma parenthèses.
la DS a beau avoir des trucs originaux la PSP en a aussi et ce qui me saoule c'est qu'il y a trop de mini jeux sur DS... et moi ça ne m'amuse pas, c'est tout smile
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des remakes ..c est bien ce que je dis .. ca me gave toujours autant ce make de creativité et trouver dans RR une once d originalité par rapport a sa sombre version originale..c est toi qui est de mauvaise foi ..

et j adore les mini jeu..comme les maxi jeux .. j aime les jeux..pas les demos

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Les minis jeux font souvent office de "démo"...

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ah bon ? non je ne pense pas .. wario ware c est une multitude de mini jeux .. j aime ce coté dement et décalé

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potrz: ridge racers n'est pas plus un remake que metal gear acid... c'est un nouvel opus de la série même si il prend, c'est vrai, la plupart des bons elements de chaque opus pour faire un jeu au top. mais ce n'est pas un portage.
et il y a suffisamment de jeux originaux dans la liste que j'ai cité.
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euh si..metal gear, la version PSP est dans un autre genre de jeux que sur PS .. essaye, tu verras

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Je pense que vous vous embrouillez un peu entre adaptation, remake et suite smile