Salut, me remettant à programmer, je cherche à savoir à quoi sert le mask dans les sprites de graphlib, et comment les utiliser sans graphlib!
merci d'avance.
c simple :
si tu veux pas poser une image avec un rectangle blanc autour, qui fait tout moche, alors tu utilise un "mask" qui va indiquer la zone de transparence de ton image
pour graphlib, tu mets des des 0 pour les bits transparents, et des 1 pour afficher la zone, voila !
sans graphlib, utilise un ET pour supprimer le fond, puis un OU pour superposer l'image au fond, et cecui sur 2 plans si tu est en gris, voila !
g bien répondu à ta question ?
la routine, c'est ok En fait j'ai fait de truc avec graphlib, mais je voulais savoir si c'était cela.
Le problème est réglé!
c'est plus simple que prévu