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Bonjour les gens! j'ai 18 ans et depuis tres petit m'interesse de pres au jeux videos, j'aimerai savoir comment peut on commencer a creer des animations, avec quel prog?? pour commencer a faire des petit trucs graphiques sympa! merci de votre aide
ciao ;o)

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Animation != prog ?
si oui: 3dsmax
si non: OpenGL

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et si prog: c/c++
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

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je te remerci bcp pingoo!! ;o) je te demanderai ptet un peu d'aide pour tater u npeu plus apres! bye

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pkoi c/c++ ?
tu peux programmer OpenGL simplement avec Delphi, Python etc.

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D'ailleurs, pour le design, il y a aussi Blender.
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C'est vrai que 3DSmax est un peu cher cheeky

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nEUrOO :
pkoi c/c++ ? tu peux programmer OpenGL simplement avec Delphi, Python etc.


parce que le c/c++ est le language de reference, et comme ça si il ne fait pas que de l'imagerie/animation, il aura aussi des bases en programmation dans un language tres rependu. Et puis le delphi, ...tres bof ...
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Ce n'est pas LE langage de référence (qui ne veut rien dire d'ailleurs, demande a des programmeurs professionnel qui changent de langages suivant ce qu'ils ont a faire) ... et justement c'est un langage assez compliqué a connaitre vraiment, s'il ne veut faire que de l'anim, c'est du temps de perdu !

Le delphi c'est nul, j'en conviens, mais c'est tres proche du langage, c donc logique !
Itoo pour les scripts comme python

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Désolé, mais le C est le langage de référence.
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vc++ n'est pas super pratique a prendre en main, c'est sur, mais il a devc++ qui en plus est livré avec des exemple en opengl...
je suis d'accord que beaucoups de programmeur change de language selon ce qu'il y a a faire, Certains algo sont plus simple a programmer en Lisp et a comprendre que le même ecrit en c/c++, mais, il n'en reste pas moins que le c/c++ est un language tes largement diffusé,present sur beaucoups de plateforme et en plus il est un des rare language (avec COBOL et autre) a être assez proche de l'asm de part les pointeurs
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Désolé, mais le C est le langage de référence


non kevin, dans le domaine du gamedev, plus personne, ou quasiment plus personne, ne code des projets serieux en C, le c etait le langage de reference il y a dix ans, ca surement...
mais maintenant c'est le C++

meme carmack qui avait la reputation d'etre attache au C comme un ours a ses ruches a miel, est passe au C++ pour Doom3

avant d'ecrire ce que tu pense etre des verites renseigne toi un peu et essaye de rester dans le contexte du topic...

le C devient extraordinairement rare, voire quasiment inexistant dans le gamedev sur PC, et meme ailleurs, et je sais de quoi je parle... (contrairement a toi tres cher chapo)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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Orion_
: (surtout avec VC++)

Personne ne t'oblige à utiliser ça.
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sBibi
:
Désolé, mais le C est le langage de référence

non kevin, dans le domaine du gamedev, ...

Je parle du langage de référence pour la programmation en général, pas juste pour ce domaine particulier de la programmation!
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bah manque de peau, la le sujet c'est le gamedev...
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