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Oui, c'est atroce, je sais, mais y-a-t-il un moyen de coder sur PC en fesant des images
utilisables par un ému comme SainT, sans passer à aucun endroit par un vrai Atari
(C'est atroce, je sais, mais nécessaire)
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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Comment ? smile
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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BSS :
Oui, c'est atroce, je sais, mais y-a-t-il un moyen de coder sur PC en fesant des images
utilisables par un ému comme SainT, sans passer à aucun endroit par un vrai Atari (C'est atroce, je sais, mais nécessaire)



Wo !

Serait pas plus simple de coder directement sous l'emu ?

Si je comprends bien, tu veux faire du cross-assemblage ?

Je sais qu'il existe des assembleur 68k pous dos...

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Oui, je veux bien coder sous l'ému directement, mais comment ça marche:

1) Quel assembleur utiliser (dispo en image st, ça serait bien...smile)

2) Comment faire pour le coup des disquettes ? Les progs d'ASM étant dans la disquette,
SainT permet-il d'utiliser une autre disquette, ou de garder les progs en RAM pour pouvoir
changer la disquette (virtuelle, toujours) et programmer sur une autre, ou quoi ?
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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Ce serait pas plus simple de déclarer un répertoire du PC comme disque dur du ST sous Steem ?
Comme ça tu pourras faire des échanges avec ton PC (utiliser un autre éditeur ou autre outil de dessin par exemple, zipper pour envoyer sur Internet, que sais encore wink )
Comme assembleur, tu as Devpack 2 ou Assemble (dispos je crois sur http://www.dhs.nu ), tu les dézippes dans ton répertoire PC et ils apparaissent dans ton disque dur du ST. C'est ce que j'ai fais pour jouer un peu avec le GFA et ça roule.
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

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OK merci, je vais essayer ça.
Bon, si je fait ça, c'est surtout pour faire du son Atari (genre soundchip), que je préfère
largement à bien des choses. Le problème étant que sur PC, c'est naze, on peut
rien faire, quelques synthés pour MAGIX Music Studio 2003 peuvent aider mais j'arriverai
absolument jamais à faire un son de démo. (Holocaust love)

Comment pensez-vous que je devrais faire ? Faire un util PC qui fasse du son carré, ou
triangulaire, avec des réglages précis, ou programmer de façon virtuelle un Atari par ému,
et en enregister le son après avoir fini de coder ?
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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Faire de la musax, mais si il faut coder ça me dérange pas... smile
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Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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OK. Mais Steem n'émule pas le Falcon non ? Y'a que Aranym pour ça ?
La plupart des trackers proposés étant pour Falcon... Enfin je cherche encore...
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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Et lesquels sont bien ? happy
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Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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il n'existe pas d'emu F030
aranym est un emu atari 040 avec le tos4.04 ou emutos plus quelques truc comme le videl
mais il lui manque beaucoup de chose pour etre compatible f030 et meme beaucoup du coté
audio
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SeeU

[ProToS] on ircnet chan #atari.fr #atariscne
modo F030 sur http://www.atari-forum.com
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Et le meilleur tracker d'Atari STE/STF ?
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Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.

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T'as une quinzaine de tracker soundchip sur DHS (www.dhs.nu), va dans la rubrique Chip editors et non Digital editors; cette dernière c'est la rubrique soundtracker à base de son echantillonnés comme les MOD et ses dérivés, ce qui ne t'interesses pas wink

Sinon pas besoin de Falcon pour ce que tu veux faire, un ST suffit.

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OK merci top.
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Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.