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Certainement grin
C'est bête à dire mais la première fois que je lui avais fait lire un CD Audio à ma Saturn j'ai été impressionné par les cubes se déformant, cela en '95 évidemment.
Le coup du vaisseau spacial est très sympa aussi grin

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Bon j'ai pu tester la technique du démarrage sans jeux aujourd'hui, donc j'ai pu effacer la mémoire interne ainsi que la carte mémoire et en même temps j'ai pu voir qu'elle fonctionnait, c'est cool grin

Merci à vous wink

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Je remonte le topic parce que j'ai entendu parler d'un type qui aurait remplacé sa pile CR2032 (3V) par deux piles AAA (1.5V chacune), plus faciles à trouver et qui durent beauuuuuucoup plus longtemps. Pour avoir déjà monté 4 piles AA (4x 1.5V) sur un VMU Dreamcast (2x 3V) et avoir testé l'autonomie, je confirme que ce genre de montage donne d'excellents résultats smile

Pour info j'avais utilisé 4 piles AA récupérées dans une boîte de récupération de piles usagées, elles n'étaient même plus assez puissantes pour alimenter une télécommande. Montées sur un VMU elles ont réussi à l'alimenter pendant un mois, à comparer aux trois semaines d'autonomie avec deux CR2032 neuves...

Je prédis donc avec ce petit mod des sauvegardes Saturn qui dureront au moins 20 ans, si pas plus grin (je crois qu'avec la pile de base c'est 3 à 5 ans, avec ma Saturn qui date de 1999 j'ai du changer la pile deux fois. A chaque fois que je l'ai ressortie de sa boîte après plusieurs années de break, en fait)

Bon l'inconvénient c'est que 2 piles AAA c'est plus volumineux qu'une pile CR2032, donc le port d'extension Saturn risque d'être plus encombré. Il risque de ne plus rester beaucoup de place pour une éventuelle carte MPEG. En plus ça alourdira légèrement la console, et il faudra faire gaffe en la transportant que les piles ne foutent pas le camp dans les entrailles de la Saturn grin
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Pourquoi pas avec 4 AAA ? La capacité des rechargeables NIMH est souvent dans les 800mA (donc 1600mA ici).

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Simple question pratique: les piles AA à jeter sont plus facilement trouvables que les AAA.

Pourquoi je n'utilise pas des piles rechargeables neuves? De un je ne vais pas utiliser des piles rechargeables en bon état pour un truc aussi insignifiant qu'un VMU, je préfère les garder pour un truc plus utile genre mes manettes Xbox 360. De deux avec ce bricolage je récupère des piles usagées au lieu d'en acheter des nouvelles, ce qui contribue à réduire mon impact sur l'environnement smile
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Nhut (./32) :
Je prédis donc avec ce petit mod des sauvegardes Saturn qui dureront au moins 20 ans, si pas plus biggrin.gif
Détrompe-toi... les piles alcalines ou salines s'usent toutes seules avec le temps, même si on ne s'en sert pas. Pour le VMU tu t'en fous, mais c'est embêtant quand il faut que ça dure des années, c'est d'ailleurs pour ça qu'on utilise des piles au lithium pour lesquelles ce phénomène est beaucoup moins prononcé (et dont l'autre avantage est que la tension varie très peu au cours de la décharge, contrairement aux piles classiques). Les piles rechargeables, c'est encore pire, la charge diminue de quelques pourcents par mois.

D'ailleurs c'est étrange que la pile de sauvegarde soit à plat au bout de seulement 3 à 5 ans, généralement ça dure plus de 10 ans sans problème... ou alors ils ont mis des piles bas de gamme.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Et des fois les piles coulent toutes seules, aussi. Donc finalement c'est bon pour 8 à 10 ans cheeky

Si la pile Saturn dure si peu de temps c'est pas parce qu'il y a beaucoup de lecture et de réécriture? J'avoue que je sais pas trop comment ça marche cheeky
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Je n'en suis pas sûr à 100%, mais je me souviens pas d'avoir déjà vu une pile au lithium couler, contrairement aux piles classiques et aux batteries.
Nhut (./36) :
Si la pile Saturn dure si peu de temps c'est pas parce qu'il y a beaucoup de lecture et de réécriture? J'avoue que je sais pas trop comment ça marche mod.gif
Normalement la pile n'alimente la mémoire que quand la console est éteinte, donc qu'il ne se passe rien. Après, peut-être que Sega s'est foiré sur l'implémentation... quand on voit comment le VMU bouffe 2 piles CR2032 en quelques semaines même si on ne l'allume jamais (alors qu'il existe des circuits qui peuvent garder l'heure à jour pendant 10 ans avec une seule pile CR2032), ça parait pas impossible tongue
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