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De son nom complet : "Le game design de jeux vidéo, Approches de l'expression vidéoludique" sous la direction de Sébastien Genvo
(Éditions L'Harmattan, Coll. Communication et Civilisation).
Si depuis leur apparition les jeux vidéo n'ont jamais cessé d'être sujets à de nombreuses polémiques, ils soulèvent aujourd'hui des interrogations sur leur potentiel créatif et expressif, tant du côté des concepteurs que de celui des utilisateurs. Comment la vision d'un auteur pourrait-elle se manifester au sein d'un logiciel ludique ? Quelles sont les émotions que suscitent les jeux vidéo ? L'activité du joueur peut-elle aboutir à un acte de création original ?


Sorti ce mois-ci, au prix d'environ 30 €, cet ouvrage de 377 pages peut être intéressant à récupérer, quelq'un a fait l'investissement ?
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(un peu) plus d'info ici sur le site de l'auteur du chapitre "Immersion, présence et jeux vidéos" :

http://xretaux.free.fr/Doc/Legamedesigndejeuxvideo.pdf
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com