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Je programme actuellement un ray traceur en C++ et je rencontre certaines anomalies au niveau de mes rendus.
J'avais posté un topic sur le sujet sur developpez.com, mais je pense qu'il s'agit d'un problème que l'on rencontre lorsque l'on a programmé un ray tracer soit même, et comme je sais que c'est le cas de certains membres ici (Orion_, ...), ma requête aura peut être plus de succès.

http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=460682

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heu pour ce genre de probleme, c'est pas lié a une couille ds ton algo de diffusion de la lumiere ?