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Je me demandais s'il était réaliste de penser vouloir rajouter un moteur de vibrations dans un flingue Saturn (et n'importe quelle autre console, en fait). Je m'explique.

Le gun c'est jamais qu'un interrupteur qu'on actionne pour faire feu. Je me disais que je pourrais faire un système de double interrupteur, l'un déclenchant le système classique du pistolet, l'autre fermant un circuit relié à un petit moteur de vibrations placé dans la crosse (ou le canon, peu importe). Ce système de vibrations pourrait tirer son énergie de la console ou de piles externes pour pas tirer trop de jus d'une console qui n'était pas prévue pour.

En somme, chaque fois qu'on actionne la gâchette, le moteur vibre. C'est juste ça. L'avantage c'est que ça fonctionnera avec n'importe quel gun, depuis celui de la NES jusqu'aux flingues PS2, et avec n'importe quel jeu. L'inconvénient c'est que ça déclenchera aussi des vibrations quand on tire hors de l'écran pour recharger, et que ça ne fera rien quand on se fera toucher par les ennemis. Et que ça pourrait éventuellement fausser la visée si ça vibre trop fort, mais c'est le lot de toute véritable arme à feu ça cheeky

Je pense que c'est une piste à envisager, ça pourrait donner un bricolage rigolo happy
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Y'avais des flingues, sur des bornes arcade je crois, qui déplanaient la culasse à chaque tir.
C'est peu être aussi "compliqué" et plus réaliste?
Btw, je suit l'affaire. wink
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Oui le blowback, c'est beaucoup plus violent comme truc grin Mais aussi beaucoup plus difficile à mettre en place. On pourrait imaginer récupérer l'électronique du pistolet Saturn et la mettre dans un airsoft AEG BB (automatic electric gun blowback) après avoir dévidé celui-ci de tout ce qui sert à propulser des billes. Il faudra juste garder à l'esprit qu'il lui faudra une alimentation externe pour fonctionner. Sur Dreamcast ils avaient fait ça: un Desert Eagle BB (avec alimentation externe).

https://www.youtube.com/watch?v=DZKBelNcVSo


Maintenant on peut aussi simuler le recul avec un système blowback interne, sans déplacement de culasse. ça impliquerait un aimant glissant dans un cylindre et tapant contre la coque du pistolet, propulsé par un système de bobine électrifiée.

Avis à Zerosquare: ces lampes de poche produisent de l'électricité à partir de mouvement. Si je me souviens bien de mes cours de physique, il est possible d'utiliser le même système pour produire du mouvement à partir d'électricité? grin

forever-flashlight.jpg

Je pourrais acheter un fusil pour enfant, tout mettre dedans et réaliser un bon gros fucking fusil type borne d'arcade mais à jouer chez moi grin
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Oui le principe est réversible, mais en pratique je ne sais pas si c'est réalisable avec ce système "tel quel". Je suis nul en mécanique, mais je verrais plutôt une association solénoïde (une bobine, quoi) + ressort.

À ta place je commencerais avec un moteur vibrant, c'est simple à faire marcher et ça donner déjà un retour tactile pas mauvais smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Moui, c'était mon idée aussi grin

https://www.youtube.com/watch?v=NyoS2q-11PA

Petite vidéo très intéressante qui montre la réparation du système de kickback du fusil de la borne Terminator Salvation.
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Ah tiens, ça utilise un solénoïde et un ressort. Je suis pas si mauvais finalement cheeky
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