870

Benson believes that even trained computer graphics artists can hardly tell the difference between resolutions.


Mince, je suis plus fort qu'un graphiste informatique entraîné. Franchement, faut vraiment être une bille pour sortir des énormités pareilles.

Ce que je trouve totalement injuste là-dedans c'est que c'est Sony qui a voulu nous en mettre plein les mirettes avec sa "trou à dés" alors que sa console était clairement pas prête pour ça, et c'est les développeurs qui doivent en payer le prix.
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871

heu, concernant la 3D limité à 720P, c'est pas à cause de la PS3, mais de la norme HDMI 1.4 qui impose un framerate de 24images par secondes pour de la 3D en 1080p... ce qui est un peu trop peu pour un jeu ! alors qu'en 720P, le framerate autorisé est beaucoup plus important... Donc rien à voir avec la PS3. Meme un PC hyper puissant qui serait connecté en HDMI à une Télé 3D et qui voudrait faire de la 3D ne pourrais pas le faire en 1080P si il voulait avoir un framerate raisonnable
Ancien pseudo : lolo

872

oui j'avais lu ça, c'est clairement du foutage de gueule

et puis quand bien meme, si la différence ne sautait pas aux yeux, en quoi ça serait un problème (a supposer toujours que la PS3 est si puissante qu'ils ont voulu nous faire croire)

873

C'est là que je me dis que Microsoft a vraiment fait quelque chose d'intelligent en laissant Sony se démerder avec la 3D.
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874

Pocket Magazine (./872) :
oui j'avais lu ça, c'est clairement du foutage de gueule


je comprends trop là. qu'est-ce qui est du foutage de gueule ?
Ancien pseudo : lolo

875

Spipu (./874) :
Pocket Magazine (./872) :
oui j'avais lu ça, c'est clairement du foutage de gueule


je comprends trop là. qu'est-ce qui est du foutage de gueule ?


je ne sais pas pourquoi mais je n'avais pas vu ton post, je répondais à Nhut par rapport à la citation en post /869

876

./871
Hé bien si c'est le HDMI qui n'est pas encore prêt pour accueillir la 3D en 1080p en 60 images/seconde, Sony n'avait qu'à clairement l'annoncer. "C'est pas de la faute de la PS3 mais celle du HDMI qui est pas encore prêt pour ça, la 3D en 24 images/seconde c'est bon pour le cinéma mais mauvais pour les jeux. Plus tard quand la limite imposée par la norme HDMI sera levée, soyez assuré que la PS3 fera tourner ses jeux 3D en 1080p", comme ça non seulement ils ont raison (et ils évitent tout questionnement sur la puissance de la PS3) mais en plus ils se dédouanent totalement et ils donnent pas l'impression de se foutre du monde.

Ils avaient qu'à être clairs dès le début, au lieu de balancer des conneries comme "même des infographistes entraînés ne voient pas la différence".
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Spipu (./871) :
heu, concernant la 3D limité à 720P, c'est pas à cause de la PS3, mais de la norme HDMI 1.4 qui impose un framerate de 24images par secondes pour de la 3D en 1080p... ce qui est un peu trop peu pour un jeu ! alors qu'en 720P, le framerate autorisé est beaucoup plus important... Donc rien à voir avec la PS3. Meme un PC hyper puissant qui serait connecté en HDMI à une Télé 3D et qui voudrait faire de la 3D ne pourrais pas le faire en 1080P si il voulait avoir un framerate raisonnable

Ca risque d'$etre trop peu aussi pour un film d'action...
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878

En même temps, des films d'action y'en a depuis toujours au cinéma, et c'est du 24p...
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

879

C'est pas plutôt la norme 1.3 en cours actuellement (utilisée par la PS3 et la majorité du matos ayant une sortie HDMI) qui limite ça? La 1.4 devrait au contraire autoriser une fluidité plus importante non?

Hop:
http://www.cnetfrance.fr/produits/prise-hdmi-1-4-indispensable-ou-pas-39752086.htm

Moi j'ai pas besoin de 3D mais je défend ma gentille PS3, na :P

880

le 1080p 3D 24hz, c'est dans la 1.4, cf ton article
La 3D en long, en large et en travers
L'autre grande nouveauté de la HDMI 1.4, c'est bien entendu, le fait qu'elle est capable de gérer deux flux HD 1080p simultanés et qu'elle supporte toutes sortes de techniques d'affichage 3D.


et justement la mise à jour de la PS3 lui permet maintenant d'être en HDMI 1.4 alors qu'elle était avant en 1.3
Ancien pseudo : lolo

881

Euh non, la prise HDMI de la PS3 est et restera de la 1.3, c'est physique. Alors à moins qu'ils sortent une nouvelle version avec prise en charge du 1.4 par le matos de la PS3, point de 1.4 possible.
La 1.3 permet de transporter un flux suffisant pour deux vidéos en 720p à 30hz, ou 1080p à 24Hz, le 1.4 monte jusqu'au 4K2K en 30Hz, donc peut largement supporter deux vidéos 1080p en 30Hz. En théorie bien sur. Pour avoir le matos qui utilise ça correctement on devrait normalement attendre encore un poil smile

882

Une opportunité pour Sony d'attendre quelques mois que leur mode relief arrive à s'installer pour proposer une nouvelle PS3 Full HD Relief.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

883

Avec les nouvelles TV qui vont bien.

A mon avis ce sont les différentes divisions de Sony qui se mettent mutuellement la pression. N'oublions pas que le Bravia comptait sur la PS3 pour se vendre, et inversement (c'était l'époque où le HDMI n'était pas encore fort répandu, même la Xbox 360 en était dépourvue).

Là ce doit être la division téléviseurs qui veut développer des modèles 3D, mais sans rien pour les utiliser, qui va les acheter? Alors on met la pression sur la division Computer Entertainment qui avait déjà pas que ça à faire, et on la pousse à explorer le terrain de la 3D stéréoscopique.
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Sony, ou l'art de la comparaison fumeuse: http://www.01net.com/editorial/519481/ps-move-kinect-et-la-wii-comment-sony-fausse-la-comparaison/

544395.jpg

Lawl la mauvaise foi quoi grin

"Kinect n'a pas de boutons."
"Kinect n'a pas de 2e manette."
"Kinect n'est pas wireless."
"Kinect n'a pas de batterie rechargeable."

Quelqu'un pour dire à Sony que l'intérêt de Kinect c'est justement de pas avoir de manette?

Et ça s'arrête pas là, j'ai beaucoup aimé: "le Nunchuk n'a pas de batterie rechargeable incorporée". Logique, puisqu'il est alimenté par la Wiimote.
En plus ils sont cons, ils auraient pu dire que le Nunchuk n'était pas équipé d'un moteur de vibrations alors que leur PS3chuk l'est, lui.

Le meilleur pour la fin: la résolution HD est "Blu-Ray powered". Il fallait bien que Sony le case quelque part, le fait que la PS3 lise les Blu-Ray et pas les autres, même si ça n'a rien à voir.
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885

Bah, les comparaisons marketing... si tu regardes les tableaux comparatifs, tous les produits sont supérieurs à tous les autres grin
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Tiens, il y a une caméra dans le PSMove ? J'étais pas au courant, mais faut dire que je suis pas du tout ce genre d'actualités, m'intéresse pas. C'est intégré dans la mote (je doute très fort), livré avec ou c'est un PSEye à acheter en + ? confus
L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html

887

C'est un foutu PSEye de merde a acheter en plus, enfin il est fourni dans le pack qui vaudra une centaine d'euros, avec le PSMove et les jeux de sport de base (équivalent de Wii Sports)

888

Le truc avec le Starter Pack (américain), c'est qu'il ne comprend que le PSEye, une PSmote et le PS3 Sports, pour 100$. Pas de PSchuk (prévoir 30$ en plus).

Le Starter Pack européen lui n'inclut que le PSEye, une PSmote et un disque de démos. Le tout pour 60€.
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889

Nhut (./884) :
Sony, ou l'art de la comparaison fumeuse: http://www.01net.com/editorial/519481/ps-move-kinect-et-la-wii-comment-sony-fausse-la-comparaison/

544395.jpg

Lawl la mauvaise foi quoi grin

"Kinect n'a pas de boutons."
"Kinect n'a pas de 2e manette."
"Kinect n'est pas wireless."
"Kinect n'a pas de batterie rechargeable."

Quelqu'un pour dire à Sony que l'intérêt de Kinect c'est justement de pas avoir de manette?

Et ça s'arrête pas là, j'ai beaucoup aimé: "le Nunchuk n'a pas de batterie rechargeable incorporée". Logique, puisqu'il est alimenté par la Wiimote.
En plus ils sont cons, ils auraient pu dire que le Nunchuk n'était pas équipé d'un moteur de vibrations alors que leur PS3chuk l'est, lui.

Le meilleur pour la fin: la résolution HD est "Blu-Ray powered". Il fallait bien que Sony le case quelque part, le fait que la PS3 lise les Blu-Ray et pas les autres, même si ça n'a rien à voir.

J'ajouterai le fait que la wii peut détecter avec les IR sensor aussi le Z, puisque tes sensor ne bougent pas si tu es plus ou moins loin tu as un écart plus ou moins grand!!! Enfin merci Sony wink
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890

Elle est sans fil la PSEye ?
Sinon, je n'ai pas tout suivi, le PSMove peut fonctionner sans PS Eye ou alors, celle ci est obligatoire (comme la Sensor bar Nintendo) ?
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

891

manoloben (./889) :
J'ajouterai le fait que la wii peut détecter avec les IR sensor aussi le Z, puisque tes sensor ne bougent pas si tu es plus ou moins loin tu as un écart plus ou moins grand!!!

Hmm la différence majeure c'est que tu es obligé de pointer vers l'écran, autrement la Wii n'a aucune idée d'où tu te trouves smile
Fadest (./890) :
Elle est sans fil la PSEye ?

USB.
Fadest (./890) :
Sinon, je n'ai pas tout suivi, le PSMove peut fonctionner sans PS Eye ou alors, celle ci est obligatoire (comme la Sensor bar Nintendo) ?

Obligatoire.
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892

Donc, quand Sony dit wireless, c'est du semi wireless quoi, comme pour la Wii (il y a toujours quelque chose de branché à a console). Sinon, il y a autant de fils dans le cas de Kinect et du kit PSMOve + PSEye (quoique sur les anciennes 360, il y aura une alim supplémentaire pour Kinect)
A la limite, par souci d'honneteté cheeky, s'ils veulent vraiment mettre qu'ils sont wireless (et idem pour Nintendo), ils auraient pu mettre N/A (not applicable) pour Microsoft.

De la même manière, j'ai cru lire que certains jeux se joueraient avec 2 PSMotes et pas une PSMote + PSchick (pour avoir détection de mouvement sur les 2 mains), j'ai révé, c'était du n'importe quoi ou c'est confirmé ?
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893

Hmm la différence majeure c'est que tu es obligé de pointer vers l'écran, autrement la Wii n'a aucune idée d'où tu te trouves


Et le move lui il fait comment? Il peut pas savoir si il n'a pas un repère pour le Z!
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894

manoloben (./893) :
Et le move lui il fait comment? Il peut pas savoir si il n'a pas un repère pour le Z!


Je crois que ça a un rapport avec la boule lumineuse. A confirmer.
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895

Nhut (./894) :
manoloben (./893) :
Et le move lui il fait comment? Il peut pas savoir si il n'a pas un repère pour le Z!


Je crois que ça a un rapport avec la boule lumineuse. A confirmer.

Auquel cas elle doit être direction télé (donc pas dans ton dos. Certes l'angle serait plus grand cependant
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http://www.examiner.com/x-28759-Atlanta-Video-Game-News-Examiner~y2010m7d29-SOCOM-4-delayed-until-2011-for-the-PS3

SOCOM 4 qui devait sortir cet automne est repoussé à 2011.

Il évite donc la compétition avec Halo Reach, Call of Duty Black Ops et Crysis 2. Le problème c'est qu'en 2011 il va devoir se fritter avec Killzone 3 et Gears of War 3. Dur dur grin

EDIT: parlant de Killzone 3, Sony tente d'en faire le fer de lance de la 3D.
http://www.onlykent.com/20100730/killzone-3d-preview-a-graphical-mess/
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897

Sony is trying hard to convince us that we want 3D.

J'aime la formulation grin

Par ailleurs, il faut faire un choix... mode relief ou mode HD ? au moins en HD on est sûr de ne pas être embrouillé par ce qu'on voit.
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898

L'intérêt de la HD est indéniable dans les jeux vidéos, par contre j'ai du mal à voir comment la 3D pourrait s'imposer dans les foyers sans les jeux vidéos. Parce qu'un film en 3D bon... voilà, je pense que ça restera une frange de l'industrie cinématographique qui se lancera là dedans (et encore, pitié, qu'ils ne se forcent pas à foutre du relief partout...). Alors que les jeux vidéos en relief, vu que c'est par nature (en majorité) en 3D, ca peut vraiment être sympa. Un bon FPS comme ça, je dis pas non. Encore que sur console, les fps... rien ne vaut un bon PC n'est ce pas?

899

Bah perso j'aurais préféré que toute la puissance des consoles passe dans l'IA, les mécanismes de jeu, etc. Mais bon, on y arrivera...
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La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
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900

Il semble que L4D était assez impressionnant en relief sur pc avec le mod de nvidia. Mais c'est un jeu où l'on se jette déjà sur ta gueule, relief ou pas, ça renforce juste l'image. Je vois peu d'autres exemples où tout t'arrive directement sur le pif, à moins de scripter à mort pour cela.
Et soit dit au passage, les FPS consoles restent très potables pour moi. Certes, on n'aura jamais la sensibilité d'une souris pour viser, mais quand il s'agit de se déplacer (et je suis un fan de l'approche discrète), le PC n'a que deux vitesses pour cela : avance et court. Sur ce point, le stick analogique mène le jeu. A l'inverse, un Prince of Persia sur PC s'avère parfois difficile à manier.

Bref, la vraie question sera : Sony va t-il vendre ses télés en relief ? je me demande si c'est une bonne chose pour le cinéma, qui avait enfin trouvé une contre-attaque sympathique au piratage. Si le relief s'impose dans les foyers, cela n'aura été qu'un sursis.
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