150

On atteint pas la classe suprême des armes de BF grin
(même si finalement, ils ont fini par lâché prise.
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151

Que dire d'autre à ça......
Moi j'en ai la gerbe de ces jeux en kit, et de se manque de créativité....
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152

Je suis tombé là-dessus un peu par hasard, c'est l'avis de Shinji Mikami sur RE5: http://www.jeuxpo.com/afficher_news-15380.html

Pour rappel, Shinji Mikami est le créateur de la série sur PS1, et il est resté aux commandes de la réalisation des jeux jusqu'à la sortie de RE4 sur PS2. Il a quitté Capcom suite à ce différent (il voulait que RE4 son chef-d'oeuvre reste une exclu Gamecube au lieu d'être adapté sur une console techniquement à la ramasse).

Selon les premiers tests de RE5, on sent bien qu'il avait raison, car RE5 semble beaucoup moins inspiré que le 4, repompant une grande partie de son déroulement à celui-ci.
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153

Nhut (./149) :
Capcom compte faire payer le mode multi online.


En fait c'est le mode versus qui est payant.
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154

Voici un premier avis, après avoir fait les deux premiers chapitres hier soir en un peu plus de 2 heures.

Bon je vais l'annoncer tout de suite, ouf, pour l'instant c'est un très bon jeu ! J'ai eu du mal à arrêter, c'est donc bon signe grin

Mais abordons le point qui fâche : la maniabilité... finalement on s' (ré)habitue rapidement. En plus de se manque de souplesse et de cette relative lenteur, je trouve également la caméra trop proche mais bon c'était pareil dans le 4.
Sinon, graphiquement c'est vraiment superbe, Sheva est belle mais également intelligente (une IA qui réagit bien, ça surprend et ça fait plaisir !) et, point positif, le jeu est assez ardu (même si c'est en grande partie à cause/grâce à la maniabilité...).
Pour l'instant toujours, ma plus grande déception reste le manque de surprise. Certainement en partie due aux trop nombreux screen et vidéos dévoilés (mais ça, fallait pas les regarder, oui je sais bien embarrassed ) mais aussi parce que le titre reprend les mêmes mécanismes que le 4.
A suivre...
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ouf smile

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Franchement je vois pas l'intérêt, il y a déjà des masses de jeux de tir en mode versus online, alors pourquoi diable sortir un jeu de tir où on doit se figer pour tirer? Et avec ça, pourquoi le faire payer?
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mais un versus ou tu joues le zombie ca pourrait être marrant smile
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bon j'ai pris le temps d'essayer la démo hier... techniquement c'est plutôt joli. Mais mon dieu, les contrôles sont vraiment à chier.

160

Le problème du défilement légèrement saccadé de l'image en 1080p disparaît quand on joue en 720p. Il y avait déjà le même problème dans Dead Rising. Capcom n'est vraiment pas ami avec le Full-HD.
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j'ai pas remarqué de saccades dans le jeu, mais plus son gameplay foireux

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Je voulais parler de ça:

ebKs

Note la petite "cassure" en haut.

C'est assez agaçant en 1080p. En 720p ça n'arrive jamais.

La version PS3 ne tourne au max qu'en 720p.
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ah oui effectivement sick

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PROTIP : Ca s'appelle le "tearing". Ca arrive dans certains jeux lourds graphiquement, Le pire je pense ça doit être Jak II.
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Yép, je l'ai appris juste après avoir recherché la source de l'image grin
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En fait techniquement ça arrive BEAUCOUP plus pour toutes les images qui sont generées dynamiquement suite à un calcul, donc les jeux vidéos, même si ça peut arriver aux DVD c'est beaucoup plus rare.
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Fini RE hier soir. C'est reste un très bon jeu c'est certain, mais pas un titre culte comme le sont pour moi le 1 et le 4....
A noter que je n'ai pas encore testé le mode coop, je me le garde pour refaire le jeu en "Difficile".

Les + :

La réalisation, en particulier graphique
Sheva
La nouvelle gestion de l'inventaire
Les Boss
Le mode "Mercenaires" qui rallonge bien la durée de vie

Les - :

La maniabilité forcément frustrante
Trop facile (en "Normal")
Flippant à aucun moment....
... ce n'est plus du tout un Resident Evil
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168

BoonStra (./167) :
Sheva


Sheva ressemble plus à une Asiatique bronzée qu'à une native d'Afrique de l'Ouest, m'enfin tongue
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Nhut (./168) :
BoonStra (./167) :
Sheva


Sheva ressemble plus à une Asiatique bronzée qu'à une native d'Afrique de l'Ouest, m'enfin tongue


Tu as quelque chose contre les Cino-Somalienne peut-être ? embarrassed
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Il faut reconnaître que le travail sur les expressions faciales est l'un des /voire le/ plus aboutit que j'ai vu jusqu'à présent, rendant Sheva .... love
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Le scandaleux DLC du "Versus Mode" est dispo depuis hier (avec de nouveaux succès) BOYCOTT !!! vtff
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Franchement il y a des jeux de tir beaucoup plus fun que RE5 à jouer en Versus sur le Live, je me demande bien quel genre de crétin irait payer pour ça (quoique je me suis aussi demandé quel genre de crétin achèterait certains jeux Wii ou DS).
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Nhut (./172) :
Franchement il y a des jeux de tir beaucoup plus fun que RE5 à jouer en Versus sur le Live, je me demande bien quel genre de crétin irait payer pour ça (quoique je me suis aussi demandé quel genre de crétin achèterait certains jeux Wii ou DS).


c'est clair... par contre le mode "Mercenaires" à deux c'est trop excellent grin
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174

Pocket Magazine (./130) :
seulement 8 heures de jeu

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=208807&site=xbw&skip=yes


PROTIP: on débloque le lance-roquettes infini si on finit le jeu en moins de 5 heures. Mon record: 3h46, en cavalant sans arrêt et en zappant toutes les cut-scenes.
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Les cut-scenes sont comptées dans les 8 heures ? cheeky
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As previously stated our first completion time, minus cut-scenes, was seven hours, thirty-six minutes and one second. For reference purposes, the total length of all the game's cut-scenes clocks in at 80 minutes.


Non, les 80 minutes de cut-scenes n'ont pas été comptées dans leurs 7h36'01" qu'il leur a fallu pour finir le jeu grin
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4 millions d'exemplaires distribués

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et 5 millions de ventes à ce jour, impressionnant.

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et un de plus
trouvé à 28€ neuf dans une boutique pret de mon taff, je vais enfin pouvoir l'essayer.


PS: Désolé pour l'exhumation du topic grin
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Pour un jeu plus que moyen comparé au Resident Evil 4 (moins de durée de vie, moins flippant, moins dur, moins dérangeant... On se croirait dans un Devil May Cry)
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