1

Voilà, je voulais avoir le premier post... Pas réussi sad wink
Donc je vais encore vous saouler avec mon crystal quest... Maintenant, y'a des ennemis, qui tirent... Je les ais balancés n'importe comment alors ne vous inquiétez pas s'ils ont des réactions bizarres ou si la difficulté est élevée... J'ai encore un gros bug à la sortie, si quelqu'un peut m'aider à me dire ce que c'est. La seule solution que j'ai pour l'instant, c'est d'appuyer sur enter dans l'écran home (lance le jeu) puis une seconde fois (passe l'écran invisible de présentation) puis de quitter avec [home].
Les touches (89 puis 92+):
Directionnelles pour se déplacer
2nd ou HAND pour tirer
clear ou F1 pour mettre une bombe
enter pour passer les écrans de pause ou de présentation
F1 ou ENTER1 pour mettre la pause
APPS pour éteindre la calc
HOME ou ESC pour quitter

http://www.ifrance.com/ced38/crystal.zip

PS : c'est encore bourré de bugs... vous pouvez me les signaler, mais je les connais déjà pour la plupart wink
En HIBERNATION !
C'est une façon pour moi de dire merde à la société :D

MERCI sBibi ENCORE ET ENCORE POUR ...

From Grenoble.

2

eut attend hier il y avait un ced a l'open ti ?? ct toi ?? on a pas vu ton jeu !!!! ragerage
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

3

arf...
pas ét le premier à poster...
Dommage !

G été le premier à poster dans :
Newbies
ASM
C
Basic
=> Record battu grin
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

4

Le Ced qui était à l'openti c'moi

5

arf ya ced et ced38
c pas compliké vos histoires grin
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
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6

Heureusement que j'ai posé la question ce jourroll
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Membre fondateur de la Ligue Anti-MacIntoc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

7

arf ba je devais faire le con avec garcimore grin
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
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8

lé bien, mais:
shit.gif

grin
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

9

n'empêche, c bien... on a directement ds l'écran home les options du varlink grin
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
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10

voilà, une image vô plus que 10000 mots.. C'est un bug qui me fair chier depuis le début sadsadsad y'a pas quelqu'un qui serait "aware" (à la jean claude van damme) du problème ?!? confus

+SBibi m'a parlé des auto-ints... est-ce que ça pourrait être la cause ???
[edit]Edité par ced38 le 23-10-2001 à 21:39:20[/edit]
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11

Vala, c'est un peu avant prévu, mais je sort une version un peu plus carrée de crystal quest (SANS AVOIR RESOLU MON BUG, GGGRRRRRRRRR !!!). Cette fois ci, y'a les sources et tout et tout... Mais je ne pense pas avoir fini le programme, donc elles sont mal commentées et y'a encore des fonctions non utilisées... Mais bon, c'est déjà pas si mal. Je n'ai pas optimisé à fond non plus. En fait, pour l'instant, c'est programmé comme un cochon wink.

http://www.ifrance.com/ced38/crystal_quest.zip grin
[edit]Edité par ced38 le 23-10-2001 à 22:57:54[/edit]
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12

Je voulais juste vous rappeler que ça ne sert à rien de me critiquer (passque j'aime pas trop les critiques non fondées sad) si vous n'avez testé le jeu que sous vti... Dites-moi ce que vous en avez pensé sur la vraie calc wink
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13

ben, moi, de tte façon, je ne me sers jamais de Vti: trop lent sad

c bien, ton truc, y a les ennemis ki te tirent dessus après smile

par contre, ça marche du tonnerre sad:

shit01.gif

grin
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14

et voila , qud on utilise un "portset" ss le restorer a la fin ... alala ces nioobs smile
PortRestore(); a la fin du programme et c bon ...
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©

15

ben vala... tu nous sors une bêta qui marche, maintenant, ced38?grin
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16

sBibi> VTI, tu peux le booster, pour le monter à 25 voir 29 Mhz...
(ça dépend surement de la puissance du PC, me dira tu...)
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si c'est un portrestore(), je me flingue !!! (j'ai du vérifier 50 fois tongue) Mais bon, je vais refaire le tour si vous me dites que c'est ça... De toutes façons, y'a que ça : on voit bien que l'affichage principal est mal redirigé... pencil
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18

a quoi ca sert portset et portrestore???????
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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c pour les écrans virtuels... PortSet(VScreen,239,127) te permet de rediriger tous tes "graphismes" sur l'écran virtuels VScreen... Mais à la sortie du programme (et même à chaque fois que l'on a fini de dessiner sur un écran virtuel), il faut rediriger les "graphismes" sur LCD_MEM, l'écran principal. PortRestore() fait tout cela wink
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bof... oui, j'ai essayé de décocher "restrict to actual speed"... le seul truc ki change, c que le curseur clignotte un peu + vite ds home, mais sinon, ça va qd même ach'ment + lentement que sur la vraie Ti...

dc c nul... en plus (je dois pas savoir m'en servir), qd je lui demande d'ouvrir la console de débuggage, ça plante vti et mon pc par la même occasion (tant qu'à faire, autant faire les choses biengrin)
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HOULALA... j'ai honte eek c'est bien un portrestore()... Bon, je vais voté une seconde fois dans mon topic niouby wink roll Tout vas bien maintenant !!! thx, p y a smile

PS : voir ma signature pour le télécharger wink Jusqu'à preuve du contraire, mon jeu est tout à fait stable sur 89, HW2, rom 2.03 et 2.05. Quelqu'un pourrait-il l'envoyer sur sa 92+ ??? Merci d'avance smile
[edit]Edité par ced38 le 24-10-2001 à 21:25:42[/edit]
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Un truc chiant, C qu'il faut défoncer ses touches directionnelles pour avancer, C pas assez sensible. Sinon, ils servent à quoi les bonus à partir du niveau 3 ou 4 ? Et puis il faudrait qu'on puisse gagner des vies. Et le système de tir est un peu à revoir, je trouve...

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là, je suis complètement d'accord smile
1) ce ne sont pas des bonus mais des bombes (lire README)
2) je vais faire en sorte de faire des options pour avoir l'inertie ou non
3) il y aura des vies supplémentaires (quand j'attaquerais les routines pour gérer le score)
4) je ne sais pas comment faire pour que ça soir plus sensible (mais j'ai ma petite idée wink)
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bah de rien Ced38 smile
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