16050

Nhut: faudrait quand même le mettre sur orbite en le faisant tourner très vite (quelques moteurs de grande roue au bout de quelques ascenseurs spatiaux devraiet le faire), sinon la moindre variation d'épaisseur a n'importe quel endroit le fera tomber.

pour rappel les anneaux planétaires sont composés de grains indépendants, pas de solide continu ^^

./16043: ah oui c'est moche quand même les cassettes audio grin
Mais je suis sur que ca marcherait avec de la SSTV grin

16051

Ah certainement smile
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

16052

Nhut (./16044) :
Si on construit un anneau métallique qui ferait le tour de la Terre à 10 000 m de la surface du sol, il devrait pas tomber non?

Il tombera, la gravité c'est "tomber". L'ISS tombe (très vite) en permanence. Pas assez vite et elle redescend d'orbite, trop vite et elle s’échappe de son orbite.
Un anneau j'ose pas imaginer la difficulté de la chose pour qu'aucun endroit ne soit déséquilibré et fasse tout s’écrouler. Sacré défi.

Comme autre défi tu as les ascenseurs spatiaux.

16053

Três intéressant l'article sur la vidéo sur cassette, j'ai adoré grin Ça a aussi dû être un joli défi de faire de la VHS classique, car pas tout n'est forcément analogique non ? (la synchro tout ça)

Sinon c'est facepalmant mais lors d'un transfert sur un disque USB c'est le SSD de ma surface qui sature gol

gPsj
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16054

Brunni (./16053) :
Ça a aussi dû être un joli défi de faire de la VHS classique, car pas tout n'est forcément analogique non ? (la synchro tout ça)
Si si, dans le système VHS classique, tout est analogique smile

C'est juste pas mal plus complexe qu'une cassette audio, parce qu'il y a de nombreuses améliorations : bande magnétique de meilleure qualité (et plus large), tête de lecture/enregistrement inclinée, et pas mal d'autres choses. Il y a des explications ici si tu es curieux : http://repairfaq.cis.upenn.edu/sam/icets/vcr.htm
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16055

Brunni: quand j'ai compris comment marchait la vhs ma tête a fait pouf.

le tambour en biais dans le magnéto, il porte la tête magnétique sur sa circonférence, et il enregistre une ligne complète de vidéo ... en diagonale! pendant qu'elle se déplace! Au demi-tour suivant il y a une autre tête qui enregistre la ligne vidéo suivante a coté!

En extrêmement mal dessiné mais y'a de l'idee:
main-qimg-757e6c47db517a62588995d53777620f-c

edit: mieux http://www.service.rs/vcr.htm
VHB3-1.gif

encore:
The VCR StoryThe Story of InformationRevisiting the VCR’s Origins By Tekla S. Perry Posted 26 Jul 2016 | 19:00 GMT Photo: iStockphoto 1975: The VCR JVC and Sony transformed an ingenious concept pioneered by Ampex into a major industry…

16056

Ah c'était donc ça ce cylindre en biais dans le magnéto.
Quand j'étais petit j'ai eu peur une fois que ça soit cassé.

En y repensant on dirait un paysage de SF quand tu regardes l'intérieur du compartiment du magnéto Serge de face.
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16057

(et squalyl m'a mis en ignore visiblement, c'est sympa embarrassed)
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16058

on a chacun fait plusieurs edits

et je crois que je me plante, un scan diagonal ne contient pas juste une ligne mais une demi-image complète, sinon tu n'aurais pas d'image quand tu mets le magnéto en pause. La grosse bande merdique au milieu de l'image vient du fait que la tête scanne a cheval sur deux diagonales.

cette page est décidément très complète: http://www.danalee.ca/ttt/video_recording.htm

16059

squalyl (./16058) :
et je crois que je me plante, un scan diagonal ne contient pas juste une ligne mais une demi-image complète, sinon tu n'aurais pas d'image quand tu mets le magnéto en pause.
Sans parler de la vitesse de rotation de la tête qui serait monstrueuse, sinon (y'a plus de 900 000 lignes affichées par minute).
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16060

oui, du coup c'est la bande passante du signal enregistré qui devient plutot monstrueuse, on est dans la dizaine de MHz en fait!

16061

Dans les cas des VHS, la source que j'ai trouvée dit 3.2 MHz de bande passante. C'est moins que les 5 ~ 6 MHz de bande passante d'un canal de TV analogique standard, ce qui explique que l'image d'une VHS soit plus floue.
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16062

C’est fou ça quand même. Numériquement ces 6 MHz ça aurait fait encore beaucoup plus de données non ?
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16063

Oui. Pour une image numérique non compressée, ça serait à peu près équivalent à diviser la résolution horizontale par 2 (en première approximation).
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16064

Donc avec 12 millions de bits par seconde tu aurais la en gros même qualité que la télé analogique ?
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16065

Sauf qu'avec un seul bit par échantillon, tu vas pas aller bien loin smile
C'est plutôt du 8 bits au minimum, donc ~100 Mbps.
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16066

C'est ouf eek
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16067

Ah ben c'est pas pour rien qu'on a inventé des algos de compression vidéo : sans ça, les débits sont monstrueux.

Et encore, là c'est le signal numérisé brut. Si tu veux en faire quelque chose d'utile (même simplement l'afficher), il faut séparer luminosité et couleur. En YUV 4:2:2 il y a deux octets par pixel, donc tu rajoutes encore un facteur x2.
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Zeroblog

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16068

J'avais rencontré un squatteur qui faisait du montage vidéo y a 12 ans environ, le gars me disait que dans son ordi il avait une floppée de DD à cause de la taille des vidéos en RAW.
Je comprends mieux maintenant.
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16069

la bande passante non compressée de la video numérique est hallucinante

imagine du 1920x1200 60 fps 24 bit, ca fait
3[octets par pixel] * 1920 * 1200 * 60 = 414 720 000 octets par seconde

c'est intenable... sauf dans un cable HDMI ou DisplayPort, ou ca cause en 5-10Gbps...

A l'opposé, en DATV (tv amateur numérique ) on arrive a des bitstreams DVB de 33kbps... Bon, c'est pas de la HD ou tu comptes les grains de beauté de la pornstar...

https://forum.batc.org.uk/viewtopic.php?t=6125

16070

Non mais même j'avais aucun point de comparaison, maintenant j'en ai un avec le rapport TV/VHS et je peux imaginer une échelle de grandeur.
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16071

Sur GBA SP (et la première DS) les boutons et la croix directionnelle sont des microswitchs qui font clic-clic. J'avoue que j'aimais bien.

GameBoy_Advance_SP_Mother_Board__AGS-001_-500x500.jpg

Du coup je me demandais s'il était possible de modder des manettes et consoles portables en virant le caoutchouc des boutons et en soudant ce genre de petit switch là où il y a les contacts?

HTB14anOlcyYBuNkSnfoq6AWgVXaD.jpg

ça devrait marcher normalement.
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16072

The_Cure > j'ai fait du montage vidéo y'a 15 - 20 ans. À l'époque, quand tu capturais, fallait prier pour que le disque dur et l'OS n'ait pas un hoquet, sinon ça paumait des images. Sans parler de la synchro image/son, qu'il fallait recaler à la main si la vidéo était trop longue.

Ceux qui avaient du fric utilisaient des disques durs SCSI rapides, une carte qui faisait de la compression MJPEG à la volée, et/ou une caméra DV sur port Firewire.

De ce point de vue-là, je regrette pas cette époque.


Nhut > électriquement y'a aucun souci.

Mécaniquement c'est plus casse-pieds : sauf exception, ça ne s'alignera pas avec les pastilles, donc pas possible de souder directement. Éventuellement en collant les switches au scotch double-face, et en soudant des fils qui vont aux bons endroits manuellement. Possible qu'il faille raboter les boutons en plastique aussi pour compenser la différence d'épaisseur.

Ça vaut le coup de tester d'abord sur une manette pas chère, genre Big Ben/Mad Catz/etc.
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Zerosquare (./16072) :
The_Cure > j'ai fait du montage vidéo y'a 15 - 20 ans. À l'époque, quand tu capturais, fallait prier pour que le disque dur et l'OS n'ait pas un hoquet, sinon ça paumait des images. Sans parler de la synchro image/son, qu'il fallait recaler à la main si la vidéo était trop longue.

Ceux qui avaient du fric utilisaient des disques durs SCSI rapides, une carte qui faisait de la compression MJPEG à la volée, et/ou une caméra DV sur port Firewire.

De ce point de vue-là, je regrette pas cette époque.


Nhut > électriquement y'a aucun souci.

Mécaniquement c'est plus casse-pieds : sauf exception, ça ne s'alignera pas avec les pastilles, donc pas possible de souder directement. Éventuellement en collant les switches au scotch double-face, et en soudant des fils qui vont aux bons endroits manuellement. Possible qu'il faille raboter les boutons en plastique aussi pour compenser la différence d'épaisseur.

Ça vaut le coup de tester d'abord sur une manette pas chère, genre Big Ben/Mad Catz/etc.

1. Ouais je me doute, la bande passante dépassait la puissance des machines en somme.

2. Je voulais pas me prononcer mais je me demandais si y avait pas des différences structurelles entre les deux ("simple" contacteur et micro-switch), je vois maintenant.
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16074

J’adore les algorithmes de ML de Google. Aujourd’hui je cherche à prendre un bus que Google Maps m’indiquait. Comme d’hab et comme dans presque toutes les villes du monde, absolument impossible de trouver l’arrêt. J’en ai vu un ou s’arrêtaient des tas de bus mais pas le mien. Je tourne en rond 20 minutes, demande à des gens, j’en rate deux successivement (je les vois passer, aucune idée de où ils s’arrêtent).

Avant de m’énerver sérieusement, j’abandonne et me trouve un café. Une heure plus tard (ville de merde kyoto, le métro dessert mal et tous les feux font deux minutes, même pour 3 voies) je me rends à la destination à pied. Et là, notification de Google maps « alors comment était le voyage en bus ? Dites nous s’il était bondé pour aider les autres voyageurs ». marteau #clou#
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16075

Mouarf grin

Ils doit y avoir un site/une appli mobile pour les transports de Kyoto, non ? Elle devrait être plus précise que Google Maps.
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16076

J'ai retrouvé mes CD de Alone in the Dark 1, 2 et 3. Dedans il y a un fichier texte contenant une soluce écrite pour chacun des jeux. Classique.

Ce qui l'est moins c'est qu'elles sont écrites sous forme de nouvelles:
L'explosion de ma bombe avait soufflé le portail et la sentinelle avait effectué un vol libre qui semblait l'avoir quelque peu "barbouillé". Sans attendre qu'elle reprenne ses esprits, je l'expédiai délicatement dans l'autre monde à coups de pointure 44. [...] En ramassant sa Thompson, le chargeur et sa fiole il me vint à l'esprit que ma pauvre mère n'aurait certainement pas approuvé une telle brutalité.
Après avoir poussé la sculture, je m'aventurai dans les Jardins de HELL'S Kitchen. J'y fis bon nombre de rencontres. Toute la lie de l'humanité semblait s'être donnée rendez-vous dans ce labyrinthe de végétation aussi impénétrable que soigneusement entretenu. La seule personne digne d'intérêt dans cet endroit était peut-être le jardinier mais je n'eus pas le loisir de le rencontrer. Les seuls personnes dont je fis la connaissance portaient chapeau et fusil à pompe et semblaient obsédées par l'idée de me transformer en passoire. Je dus leur expliquer de façon un peu brutale ma légère divergence de vue à ce sujet.

ça change de:
- entrer dans la pièce
- tuer le garde
- prendre sa mitraillette

Si ça intéresse quelqu'un j'uploade ici grin
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16077

Y avait PC Soluces je crois qui faisait ça vers 96/97.
Les soluces des jeux étaient écrites comme des rapports ou des nouvelles pour les rendre moins stériles.

Toutefois ici y a un effort d'humour et de tournures c'est sympa.

Je me demande si GOG les a inclus dans les goodies des jeux. Y a le manuel, l'OST, le "journal" et les cartes à jouer du 2, mais pas ces fichiers.
Peut-être sont-ils dans l'installeur?
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16078

J’aime beaucoup. Le seul souci c’est qu’à cette époque je n’aurais pas compris ce langage #erf#
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