Oui c'est vrai désolé pour cette réponse un peu ative (disons qu'elle s'applique à ceux n'ayant pas lu le manuel)... ^^
J'ai été sur un site parlant du jeux motus et hem pas de prob particulier (le post date de 99). Il suffit de lancer motus/motus()
Ce que tu mets entre paranthèses (mais si tu as lu le manuel tu devrais savoir, cela s'adresse aux autres ^^ ) ce sont les arguments. (ex. solve(1+x=0,x)). Le jeux motus n'en requiert pas.
(Un tit truc : pourquoi tu veux jouer à motus alors qu'il y a des jeux beaucoup plus développés ?)
Je vais l'essayer (parti essayer motus ; se dit "oh merde je dois rebooter sous une autre partition")
Voilà.
Il est bogué (il fait référence dans son code à une variable qui nexiste pas...) je l'ai téléchargé sur
http://www.boskitos.com/ti89/ti89_jeux.htm
Il n'est pas très difficile à débogué, il suffit simplement d'enlever la ligne faisant réf à la variable (qui est supposée afficher une image quelconque).
J'avance un peu plus dans le jeu. Il est lancé (génial). Survient tout de suite un nouveau bogue (c'est pas ma faute, je vous le jure). Le programme génère un nombre aléatoire qui est supposé faire référence à la ligne d'un matrice. Malheureusement, le nombre aléatoire généré peut-être trop grand pour la matrice => bogue.
Pas grave, je réduit le nombre aléatoire à générer. La ça marche, mais je ne veux plus faire beta testeur de ce prorgamme ^^ je n'ai pas été plus loin.
Et sinon tes autes programmes c'était quoi ?
Bonne nuit à ceux qui vont se coucher...

moi ce soit je bosse le français... Environ jusqu'à deux heures du math (zzzzzzzz)